SypherPK, '더 큰 일'을 원하는 게이머와 협력하기 위해 국내 최대 규모의 e스포츠 시설 개장

부부 팀과 50명의 직원은 Oni Studios를 라이브 이벤트, Fortnite 스트리밍 및 기업 후원.


WAli "SypherPK" Hassan이 6.3만 명의 Twitch 팔로워에게 생방송을 할 때 시청자는 두 가지를 기대합니다. 모니터 뒤에 혼자 앉아 있는 Hassan과 그의 모습을 닮은 아바타가 Fortnite 배틀 로얄. 그들이 깨닫지 못하는 것은 모든 스트림, YouTube 비디오, 소셜 미디어 게시물 또는 브랜드 거래 뒤에는 50명 이상의 직원이 그를 대신하여 일하는 회사가 있다는 것입니다.

사람들을 한 지붕 아래로 모으려는 수년간의 꿈은 수요일 텍사스 오스틴에서 문을 여는 30,000평방피트 규모의 시설인 Oni Studios 본사의 데뷔와 함께 실현될 예정입니다. Oni HQ는 그 규모만 봐도 전국의 기존 e스포츠 조직 시설을 왜소하게 만듭니다. 워크스테이션, 팟캐스트 스튜디오, 스트리밍 설정, 회의실, 사진 스튜디오 및 실제 세트를 수용할 수 있는 30피트 높이의 스윙 공간을 갖추고 있으며 회사에서 사용하거나 외부 프로덕션에 대여할 수 있습니다.

건물과 회사 전체는 Hassan의 콘텐츠 재산으로 전적으로 자체 자금을 조달합니다. Hassan과 그의 아내이자 Oni Studios의 매니저이자 CEO인 Daniela Ali는 효율적인 콘텐츠 파이프라인이 카메라 앞에 있는 재능만큼 가치가 있을 수 있다는 수백만 달러의 엄청난 내기를 했습니다.

"우리는 크게 생각하고 전성기에 투자하여 과대 광고를 넘어 지속되는 무언가를 만들려고 노력할 수도 있습니다. Fortnite 또는 SypherPK”라고 Hassan은 말합니다. 포브스. “돈을 뭉쳐서 먼지만 쌓이는 게 아니라 회사에 투자해서 더 큰 일을 하려고 합니다.”

"우리는 스스로를 진정한 기업가라고 생각합니다."라고 Ali는 말합니다. “우리가 만들고 있는 것은 우리가 가진 더 큰 비전에 다시 투자하는 것입니다. 지금 이 순간 우리 모두는 서로 연결되어 있습니다.”

현재 SypherPK는 12년 회사 매출 2022만 달러의 대부분을 차지하는 현금 소입니다. 거의 모든 게임 크리에이터 중 가장 큰 이 규모의 팀은 Hassan에게 충분한 비디오 편집자, 그래픽 디자이너, 소셜 미디어 전문가 및 마케팅 인력을 작년에 State Farm, Samsung 및 혼다.

하지만 하산과 알리는 최근 포브스 30세 미만 게임 30개 각각 26세와 28세인 목록에 있는 이들은 이 제작팀을 다른 크리에이터를 위해 일하게 하려는 야망을 가지고 있습니다. Oni의 첫 번째 이니셔티브 중 하나는 인큐베이터 프로그램으로, 눈에 띄지 않는 콘텐츠 제작자를 영입하고 팀의 모든 권한을 사용하여 경력을 향상시키고 그 과정에서 수익을 분할합니다.

Oni는 가을에 첫 번째 제작자와 계약을 맺었습니다. Fortnite "Reckz"로 알려진 제작자. 240주 만에 Reckz의 채널은 구독자 1,000명과 총 평생 조회수 30,000회에서 구독자 100,000명과 조회수 64,000회로 성장했습니다. 그는 State Farm과 첫 번째 후원 계약을 체결했으며 이번 주 현재 그의 YouTube 채널 구독자는 2023명 이상입니다. Oni는 XNUMX년 인큐베이터 프로그램에 더 많은 크리에이터를 추가할 계획입니다.

Hassan과 Ali는 Oni를 전통적인 e스포츠 조직과 차별화하기 위해 주의를 기울였습니다. 중대한 재정적 의심 최근 몇 달 동안. 두 사람은 Oni가 민첩하고, 라이브 이벤트 제작이건 회사의 XNUMX인 제작이건 간에 성공적인 것으로 입증된 새로운 벤처에 자원을 투입할 수 있기를 원한다고 말했습니다. 포트 나이트 크리에이티브 지도제작팀. Oni는 조직의 브랜드를 위해 인재 명단에 서명하는 대신 크리에이터가 자신의 서비스를 "툴킷"으로 생각하기를 원합니다.

"우리는 Oni Studios가 백만 명의 팔로워를 가질 필요가 없습니다."라고 Hassan은 말합니다. 실제로 콘텐츠를 만들기 위해 자체 프로젝트에서 우리와 파트너 관계를 맺었습니다.”

이 전략이 놀랍도록 이타적으로 들린다면 시청자의 게임 또는 콘텐츠 기술을 향상시키는 데 도움이 되는 교육용 비디오를 제작하여 이름을 알린 Hassan 때문입니다. Oni는 동일한 접근 방식의 확장입니다. 문제는 단순히 이익에 관한 것이며 Oni의 벤처 중 어느 것이 Hassan의 스트리밍 수입으로부터의 보조금 없이 언젠가는 뛰어날 수 있는지에 관한 것입니다. "최악의 시나리오"라고 그는 말합니다. "여기는 내가 스트리밍하고 콘텐츠를 생성하는 큰 건물입니다."

단기적으로는 Hassan이 계속해서 Oni의 금고를 채우기 위해 연간 XNUMX자리 수의 수익을 창출할 것으로 예상하기 때문에 압력이 사라졌습니다. 그러나 SypherPK가 스트리밍에서 단계적으로 중단되는 날이 올 것이라고 Hassan은 말합니다. 아마도 빠르면 XNUMX년 안에 말입니다. 회사를 운영하는 것은 그에게 끝없는 시간을 재생하기 위해 또 다른 Twitch 스트림을 시작하는 것보다 훨씬 더 많은 에너지를 줍니다. Fortnite. 도전은 그것을 더 매력적으로 만듭니다.

"추격은 항상 목적지보다 더 흥미진진합니다."라고 Hassan은 말합니다. “[스트리머로서] 일단 자리를 잡으면 계속 등반할 수 있는 것이 거의 없습니다. 그래서 사람들이 건물을 구입하고 Oni Studio를 만드는 것과 같은 일을 하는 것을 볼 수 있습니다. 계속 발전하기 위해 골대를 옮기려고 노력하고 있습니다.”

출처: https://www.forbes.com/sites/mattcraig/2023/01/25/sypherpk-opens-countrys-biggest-esports-facility-to-partner-with-gamers-looking-to-do-bigger- 것들/