Roblox 주가는 15.7월 업데이트 후 마감 시 XNUMX% 하락

  • 로블록스(RBLX) 재고 가격은 XNUMX월 업데이트가 YoY 느린 성장을 보인 후 하락했습니다.
  • 일일 활성 사용자당 예약은 전년 대비 9% 감소했습니다.

방문자 수는 적지 않지만 비디오 게임 산업은 슬럼프에 있습니다.

Roblox는 목요일에 성장률 둔화와 일일 사용자 수익 감소를 밝힌 15.7월 업데이트를 발표한 후 주가가 마이너스 XNUMX%로 마감했습니다. Roblox는 수익 금액을 '예약'이라고 합니다.

이 달의 예상 수익은 222억 225만 달러에서 5억 7만 달러 사이로 작년 같은 달에 비해 2021%-22% 성장했습니다. 그러나 24년 2020월의 성장은 XNUMX년 XNUMX월 대비 XNUMX%에서 XNUMX% 사이였습니다. Roblox에 따르면 유로에 대한 미국 달러의 강세 증가가 낮은 수익 성장률의 원인이었습니다.

온라인 게임 및 게임 개발 플랫폼은 기본 가상 통화 Robux를 판매하여 수익을 창출합니다. 사용자는 Robux에서 결제함으로써 플랫폼에서 아바타를 구매하거나 캐릭터를 꾸밀 수 있습니다.

일일 평균 활성 사용자 예약은 $3.92에서 $3.97 사이였으며 이는 약 7%-9% 하락한 것입니다. 일일 활성 사용자 수는 15년 56월보다 2021% 증가한 35만 명으로 회사에 따르면 작년 성장률은 73%였습니다. RBLX 주식은 현재까지 XNUMX% 하락했습니다.

Roblox의 소식은 비디오 게임 산업이 불황을 겪고 있는 시기에 나왔습니다. 불리한 환율이 이러한 약점의 주요 원인입니다. Grand Theft Auto 프랜차이즈의 배후에 있는 또 다른 주요 회사인 Take Two Interactive Software Inc는 "현재 거시 경제 상황"을 인용하여 현재 분기와 2023년의 성장 예측을 낮췄습니다. 일렉트로닉 아츠(Electronic Arts)도 비슷한 삭감을 했다.

2023년은 유망하다: 모건 스탠리

Morgan Stanley의 산업 전망도 2022년의 부진한 실적을 강조했지만 내년에는 수치가 훨씬 나아질 것이라고 확신합니다. 블로그 게시물은 다음과 같습니다. 

'부진한 2022년 이후 비디오 게임 산업은 내년에 더 많은 고예산 유명 게임과 차세대 콘솔이 시장에 출시되면서 새로운 수준의 성장을 열게 될 것입니다.'

금융 서비스 회사는 업계에 대한 몇 가지 성장 요인과 우려 사항을 나열했습니다.

첫째, 2023년에는 미래형 콘솔과 새로운 게임 출시가 예정되어 있습니다. 몇몇 게임 회사는 '글로벌 공급망 중단'으로 인해 올해 게임 출시를 취소했으며 Morgan Stanley는 2023년에 몇 가지 새로운 출시를 예상하고 있습니다. 

둘째, 중국에서는 내년에 게임에 대한 규제 정책이 완화될 수 있습니다. 노름 중국 정부가 부과한 어린이에 대한 제한은 '변경될 가능성이 있습니다.' 또한 '중국은 XNUMX월에 여러 게임 라이센스를 승인했습니다.'

셋째, 집에 앉아서 게임을 하는 것이 외출하는 것보다 저렴하고 게임 판매가 주기적인 변동을 견뎌왔기 때문에 게임은 실제로 경기 침체를 통해 번성했습니다.

다만, 게임 내 기존 장르와 컨셉을 밀어붙이는 경향이 성장세 둔화, 모바일 게임 시장의 성장 둔화, 잠재적 게이머를 끌어들이는 숏폼 동영상 제작 플랫폼과의 경쟁이 둔화될 수 있다는 우려도 있다.

Andrew Smith의 최신 게시물 (전체보기)

Source: https://www.thecoinrepublic.com/2022/12/26/roblox-share-price-falls-15-7-at-closing-after-november-update/