메타버스 비즈니스 분석 보고서 2022: 대체 디지털 세계에서 가치 창출 – 협업, 자산 소유권, 엔터테인먼트 및 소셜 네트워킹을 위한 새로운 기회 찾기 – ResearchAndMarkets.com

더블린 – (비즈니스 와이어) – "메타버스가 비즈니스를 만나다 - 대체 디지털 세계에서 가치 창출" 보고서가에 추가되었습니다. ResearchAndMarkets.com의 제공합니다.

메타버스는 사람들이 서로 상호 작용할 수 있는 가상 또는 디지털 영역입니다. 가상 현실(VR), 혼합 현실(MR), 증강 현실(AR) 및 블록체인 기술과 같은 기술을 결합하여 기업과 사람들이 무엇보다도 협업, 자산 소유, 엔터테인먼트 및 소셜 네트워킹을 위한 새로운 기회를 찾을 수 있도록 합니다.

최근 Facebook이 Meta로 리브랜딩되면서 많은 기업들이 다양한 이니셔티브에 착수했지만 완전히 실현되려면 시간이 걸릴 것입니다. 이 보고서는 주목할만한 기업과 스타트업이 이 생태계를 현실로 만들기 위해 그들의 기술력으로 메타버스의 빌딩 블록을 어떻게 개발하고 있는지 조사합니다.

혁신: 여러 분야의 스타트업뿐만 아니라 회사의 메타버스와 관련된 실제 혁신 사용 사례 및 사례를 제시합니다. 기술 기반 혁신이 교차 부문 사용 사례 응용 프로그램의 모든 부분을 어떻게 변화시키고 있는지 조명합니다.

범위

  • 혁신 통찰력: 부문의 각 응용 분야별 혁신 사례를 통해 주요 트렌드를 제시합니다.

구매 사유

  • 기술이 수년 동안 비즈니스 변혁의 원동력이 된 것은 놀라운 일이 아니지만 '신기술'이라는 용어가 갑자기 모든 분야에서 혁신의 다음 물결을 주도하는 핵심 촉매제가 되었습니다.
  • 긴박감은 다른 자본 집약적 부문에 비해 고객과 직접 대면하는 부문이 최전선에 있는 부문에 따라 무게가 다릅니다. 한 부문의 회사는 다른 부문의 성공적인 혁신에서 힌트를 얻어 기존 제품, 서비스 및 프로세스와 유추하거나 혁신적인 변화를 위한 전략적 접근 방식을 전환할 수 있습니다.
  • 이러한 배경에서 기업은 어떤 신기술이 해당 부문에 영향을 미치고 있으며 다양한 기업이 다양한 문제를 해결하기 위해 이를 구현하는 방법을 이해해야 합니다.
  • 게시자의 메타버스에 있는 혁신 환경 보고서는 여러 교차 부문 응용 프로그램에서 신흥 기술의 구현과 관련된 일부 주요 추세, 사용 사례 및 실제 사례를 다룹니다.

주요 주제 :

1. 메타버스 소개

2. 퍼블리셔의 메타버스 테마 프레임워크

3. Value Chain별 혁신 사례

3.1. 재단

3.2. 도구들

3.3. 사용자 인터페이스

3.4. 경험

4. 구현 과제

5. 방법론

회사 언급

  • 비투디지털
  • 베네통
  • 보잉
  • 브로드 컴
  • 버드 테크놀로지스
  • CG1
  • 분산 형 게임
  • 서사시 게임
  • GIGABYTE
  • 중력
  • HGC
  • HTC
  • HTC
  • 이너리
  • 인월드 AI
  • 칸돌라
  • 토지 지수
  • 액체 아바타 기술
  • 미트카이
  • 메타
  • 메타 AI
  • 메타스킨
  • Microsoft
  • MSI
  • 네옴티앤디
  • 넥스텍
  • NFT 플라자
  • 니프테이블
  • 노에시스.테크
  • 리얼
  • 페타레이
  • 신동
  • 폴리움
  • 다각형
  • 소니
  • 스텝VR
  • 스웨이브
  • 신트로피
  • 추적 네트워크 연구실
  • 베르사덱스
  • VR잼
  • XP&D
  • XYZ
  • 주미디어

이 보고서에 대한 자세한 내용 https://www.researchandmarkets.com/r/htpqed

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출처: https://thenewscrypto.com/metaverse-business-analysis-report-2022-creating-value-in-the-alternative-digital-world-find-new-opportunities-for-collaboration-asset-ownership-entertainment- and-social-networking-researchand/