최초의 GaaS "GameFi as a Service" 플랫폼 중 하나 – 후원 비트코인 ​​뉴스

22월 XNUMX일 마이클 카메론(Michael Cameron) CEO 겸 공동 창업자 게임 공간 최초의 GaaS "GameFi as a Service" 플랫폼 중 하나를 출시했다고 발표했습니다. Game Space는 또한 미화 7만 달러 이상의 자금 조달을 받았다고 발표했습니다. 이번 자금 조달 라운드는 최상위 VC, 상장 게임 회사 및 최상위 거래소가 공동으로 주도합니다.

Game Space는 대형 게임 회사 및 AAA 타이틀을 위한 원스톱 GameFi as a Service, 한 줄의 코드 SDK 통합, 게임에 내장할 수 있는 NFT 교환 엔진을 제공하여 GameFi 프로젝트의 출시 시간을 최대로 단축할 수 있도록 지원합니다. 반년으로 단축되고 게임 회사가 Web3에 진입할 수 있는 문턱이 크게 줄어듭니다.

Game Space는 AAA 게임 스튜디오를 위한 원스탠드 솔루션이 되는 데 중점을 두고 Game Space와 협력하는 게임 회사에 제한이 없는지 확인합니다. Game Space는 유연한 Tech Stack과 EVM 및 비 EVM 퍼블릭 체인과의 호환성을 통해 이를 보장합니다. 또한 Game Space 시스템을 사용하면 SDK 통합이 모든 게임 엔진에서 작동할 수 있으므로 시중에 나와 있는 모든 게임과의 제한이나 비호환성이 없습니다. Game Space는 GameFi as a Service가 Web3 성장의 다음 단계를 대표한다고 굳게 믿습니다.

DappRadar에 따르면 주요 VC는 4년 2021천만 달러에 비해 80년 GameFi에 2020억 달러를 투자하여 기록적인 금액을 기록했습니다. 2021년 GameFi에 투자된 자본은 5,000년보다 2020% 더 높으며 2022년에는 이미 6억 달러 이상이 모금되었습니다. Mobox, Sandbox, Epic Games 등 기업의 GameFi 산업

OpenSea, Rarible 및 기타 최상위 NFT 마켓플레이스가 기존 Web2 서비스를 파괴하는 방식을 통해 이를 직접 확인할 수 있습니다. Web1 및 Web2 게임이 Web3으로 원활하게 전환하는 데 도움이 되는 빠르고 비용 효과적인 서비스 플랫폼인 GameFi를 게임 회사에 제공하는 Game Space에서도 동일한 일이 일어나고 있습니다.

게임 회사가 Game Space GaaS 모델을 사용하는 이유는 무엇입니까?

즉각적인 만족은 Web3 채택의 큰 원동력입니다. 기업은 다른 사람이 제공하고 유지 관리하는 핵심 서비스에 원활하게 액세스하기를 원합니다. Deloitte 리더인 Mohit Mehrotra는 “소유권 대신 개인화 및 액세스에 대한 욕구를 포함하여 “서비스로서의 소프트웨어”의 인기를 이끄는 여러 가지 다른 힘이 있습니다. 또한 GaaS 모델은 특히 비즈니스 기능을 민주화하고 있습니다. 기업은 부서나 소프트웨어를 구축하기 위해 시간과 돈을 쓸 필요가 없습니다. 이제 기성 GameFi 게임을 배포할 수 있습니다.”

10개 회사 중 XNUMX개 회사는 "서비스형 소프트웨어"가 조직이 비즈니스 프로세스를 재창조하고, 신제품을 개발하고, 고객에게 판매하는 방식을 바꾸는 데 도움이 되었다고 말합니다. 또한 Game Space는 기업에 나열된 것보다 훨씬 더 많은 유연성을 제공합니다.

"GameFi" 산업이 큰 성공을 거두면서 Game Space가 현재의 시드로 매우 공인된 투자자, VC 상장 게임 회사 및 거래소로부터 미화 7만 달러 이상의 초기 자금 조달 시드 라운드를 모금하는 데 지금까지 그토록 큰 성공을 거둔 이유는 매우 분명합니다. 라운드는 3년 2022분기에 종료되고 비공개 라운드는 4분기까지 공개됩니다. 리소스를 통해 Game Space를 대형 AAA 게이밍 스튜디오와 협력할 수 있도록 지원합니다.

게임 회사는 시장 수요를 따라잡을 만큼 신속하게 시스템을 Web3으로 업그레이드할 수 없습니다. 사용자는 변화와 새로운 콘텐츠를 즉각적으로 기대합니다. Game Spaces가 초기에 성공할 수 있었던 이유는 대규모 AAA 게임 스튜디오와 협력하여 며칠 만에 게임을 Web3으로 업그레이드하고 필요한 것을 실시간으로 원하는 대로 추가하거나 제거할 수 있는 능력 때문이었습니다. . Game Space는 기존 게임 회사를 GameFi 애플리케이션으로 전환하는 데 도움을 줬으며 모든 비즈니스와 소비자의 요구에 맞는 솔루션을 제공하는 GaaS 소프트웨어를 결합했습니다.

Game Space가 게임과 결합하는 방법

XNUMXD덴탈의 게임 공간 모델은 게임에 자연스럽게 적합합니다. 중대형 기업은 혼잡한 시장에서 판매를 위해 효과적이고 효율적으로 경쟁해야 합니다. Game Space를 통해 기업은 내부적으로 아무것도 구축하지 않고도 다중 체인 소비자 직접 판매 솔루션을 시작할 수 있습니다. 비즈니스에 필요한 모든 것을 손쉽게 사용할 수 있습니다.

게임 공간 관리 시스템을 통해 게임 운영자는 미스터리 박스, 에어드롭, 리스팅을 통해 게임 NFT를 쉽게 배포할 수 있습니다. Game Space는 또한 원버튼 배포 솔루션으로 여러 체인과 네트워크를 연결하여 게임 회사가 BSC, ETH, SOL, POLYGON 등

Michael Cameron은 또한 출시된 Game Space GameFi 서비스 플랫폼이 XNUMX년 넘게 개발 중이라고 말했습니다. 새로운 자금은 NFT 교환 엔진의 두 번째 단계, 다중 체인 배포, 엔터프라이즈 관리자 패널, 게임 DAO 구성 요소, 게임 간 NFT 등을 포함하여 GaaS 플랫폼의 지속적인 개발에 사용됩니다.

안전한 시스템을 유지하는 데 필요한 모든 기술적 측면은 Game Space에서 관리합니다. 개발, 토큰 경제 및 비즈니스 프로세스를 올바르게 수행하는 것은 매우 중요한 작업이며 이를 달성하기 위해 팀을 구성하는 데 비용이 많이 들 수 있습니다. 그러나 Game Space GaaS 플랫폼을 사용하면 이러한 시스템을 자체 개발하는 것에 비해 초기 비용과 시간을 최대 90% 절약할 수 있습니다.

Game Space가 게임 회사를 돕는 데 완벽한 이유는 그들이 이미 지식, 인력, 프로세스, 기술 스택, 파트너 및 SDK를 갖추고 있기 때문입니다. Game Space는 기업이 자신이 가장 잘하는 것에 집중하는 동시에 자신이 약한 부분을 아웃소싱하는 방법입니다. Game Space는 플러그 앤 플레이 시스템 역할을 하므로 기업은 필요한 비즈니스 서비스만 선택하고 그렇지 않은 서비스는 잊어버릴 수 있습니다. Game Space는 GaaS 진화의 다음 단계이며 전 세계의 훌륭한 비즈니스 및 게임 길드와 계속 연결하고 협력할 것입니다.

게임 공간 는 이미 여러 상장 게임 회사와 전략적 협력을 체결했으며 여러 AAA 등급 게임 타이틀이 이미 Game Space GaaS 시스템에 대한 액세스를 테스트하고 있습니다. 대부분의 타이틀은 동남아시아, 일본, 한국, 남미 등의 시장에서 천만 명 이상의 사용자를 보유하고 있습니다. 이들 게임은 올해 10분기에 체인 개편을 완료하고 2년 내에 게임의 블록체인 버전을 출시할 것으로 예상된다.

Game Space 웹사이트에서 접속하실 수 있습니다: https://game.space 또는 트위터 계정에서 https://twitter.com/Gamespace_NFTs

더 많은 정보를 위해서:

https://linktr.ee/Gamespacenft

 

 

 


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출처: https://news.bitcoin.com/game-space-one-of-the-first-gaas-gamefi-as-a-service-platform/