Sony, 최신 연례 기업 전략 회의에서 Metaverse 푸시 발표 – Bitcoin News

세계적인 전자 기업인 Sony는 엔터테인먼트 전략의 일환으로 메타버스 경험에 대해 보다 집중적인 접근 방식을 취할 것이라고 발표했습니다. Playstation 브랜드를 소유하고 있는 회사는 Fortnite 게임 제작사인 Epic과 또 다른 게임 스튜디오인 Bungie에 대한 이전 투자가 이 새로운 추진력의 일부라고 밝혔습니다.

메타버스를 진지하게 받아들이는 소니

게임 및 엔터테인먼트 브랜드는 이제 더 많은 사용자가 생태계에 진입하도록 유도하기 위해 메타버스 경험을 통합하려고 합니다. 엔터테인먼트 및 게임 분야에서 가장 영향력 있는 회사 중 하나인 Sony는 고객을 유치하기 위해 메타버스에서 영감을 받은 더 많은 경험을 포함하는 데 관심이 있다고 발표했습니다.

이번 주 개최된 연례 전략 회의에서 요시다 켄이치로(Kenichiro Yoshida) 소니 최고경영자(CEO)는 정해진:

메타버스는 게임, 음악, 영화, 애니메이션이 교차하는 소셜 공간이자 라이브 네트워크 공간입니다.

다른 회사에 대한 Sony의 이전 투자에는 인기 있는 온라인 프랜차이즈 Fortnite의 제작자인 Epic Games와 Destiny 시리즈의 제작자인 Bungee가 포함되어 있으며 이 새로운 초점의 일부입니다. 회사가 제시한 수치에 따르면 지난 회계연도 수익의 50% 이상이 게임, 영화 및 음악 관련 서비스를 포괄하는 Sony의 엔터테인먼트 부문에서 발생했습니다.


Playstation 대 ​​다른 메타버스 플레이어

Sony는 Playstation 브랜드를 사용하여 메타버스 업계의 선두주자 중 한 곳을 확보할 계획입니다. Sony Playstation은 세계에서 가장 큰 설치 사용자 기반 중 하나이므로 이 새로운 메타버스 푸시를 위한 도구 역할을 할 수 있습니다. 그런 의미에서 회사는 정해진 "다양한 비즈니스와 게임 기술 전문성이 제공하는 고유한 강점을 활용하여 메타버스 영역에서 새로운 엔터테인먼트 경험을 창출할 것입니다."

그러나 이 회사는 고객에게 메타버스 몰입 경험을 제공하기 위해 하드웨어를 생산하고 있는 Meta와 같은 분야에서 이미 다른 기업과 추격을 하고 있습니다. Meta는 VR 헤드셋의 Oculus 브랜드를 소유하고 있으며 호라이즌 월드, 이러한 제품의 소유자에게만 제공됩니다.

마이크로소프트는 스스로를 메타버스 플레이어로 포지셔닝하는 또 다른 회사입니다. 취득 메타버스에 대한 접근 방식으로 거의 69억 달러에 달하는 Activision, 진수 Mesh는 Teams 회의 제품군을 위한 기업 메타버스입니다.

Sony는 이미 PS2 콘솔 라인과 함께 작동하는 VR5 헤드셋 라인을 선보였습니다. 헤드셋은 올해 출시될 것이라는 소문이 있었지만, 지연 공급망 문제로 인해 2023년까지.

소니의 메타버스 추진에 대해 어떻게 생각하십니까? 아래 의견 섹션에서 알려주십시오.

세르히오 고센 코

Sergio는 베네수엘라에 기반을 둔 암호화폐 저널리스트입니다. 그는 2017년 XNUMX월 가격 상승이 일어났을 때 암호화폐에 뛰어들며 게임에 늦었다고 자신을 설명합니다. 컴퓨터 공학 배경이 있고 베네수엘라에 거주하며 사회적 차원에서 암호화폐 붐의 영향을 받은 그는 다른 관점을 제시합니다. 암호 화폐의 성공과 그것이 은행이 없고 서비스를 받지 못하는 데 어떻게 도움이 되는지에 대해 설명합니다.

이미지 크레딧: Shutterstock, ×, Wiki Commons

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출처: https://news.bitcoin.com/sony-announces-metaverse-push-in-annual-corporate-strategy-meeting/