주간 UAW 수에서 블록체인 게임이 DeFi를 능가했습니다.

블록체인 게임은 탈중앙화 금융(DeFi) 2022년 우주고생했다. 2023년 시작조차 똑같다. 그러나 질문이 생깁니다. 과대 광고와 견인력이 계속될 수 있습니까?

블록체인 게임은 비디오 게임 장르의 혁신입니다. 게이머가 포인트를 실제 돈으로 전환할 수 있다는 점에서 기존 비디오 게임과 다릅니다. 

생태계는 또한 게임을 플레이하는 데 소요된 시간에 대해 플레이어에게 보상을 제공합니다. 개발도상국에서 큰 인기를 얻고 있는 이 게임은 메타버스가 무엇인지, 암호화폐 시장이 어떤 모습인지, 사람들, 특히 경제적으로 취약한 사람들을 위해 무엇을 하는지에 대한 더 큰 대화의 핵심입니다. 

블록체인의 비즈니스 모델 노름 스펙트럼은 실제로 두드러집니다. 이것이 수년 동안 지속적으로 좋은 성과를 거둔 이유 중 하나였습니다. 특히 블록체인 산업의 활동과 대중화율을 이야기할 때 블록 체인 게임. 둘 다 UAW 또는 고유한 활성 지갑을 보고 확대할 수 있습니다. 

DeFi 2022년에 사라진 우주

작년에는 암호화폐와 블록체인 산업에 많은 우여곡절이 있었습니다. 수백만 달러 가치의 기존 회사의 붕괴는 공간 전체에 파급 효과를 일으켰습니다. 손실에도 불구하고 분산형 애플리케이션 공간은 블록체인 게임 산업 덕분에 긍정적인 면을 보였습니다. 

DappRadar의 연말 신고 for 2022는 흥미로운 그림을 그립니다. 

업계 고유의 활성 지갑. DappRadar
출처: 다프라다르

위에서 볼 수 있듯이 탈중앙화 금융 공간은 영향 Terra 's와 같은 기관의 몰락으로 stablecoin depeg 및 FTX 사태. TVL의 하락, 즉 잠긴 총 가치는 글을 쓰는 시점에서 40억 달러에 달했습니다. 이에 비해 DefiLlama의 데이터에 따르면 2022년 초 TVL은 약 150억 달러였습니다.

이것은 아래 차트에서 분명합니다. 

모든 Defi 프로토콜에 대해 잠긴 총 가치
출처: 데필라마

DappRadar 임원 이야기 BeInCrypto는 약세장이 2022년 동안 지속되면 DeFi 앱의 80%가 사라질 수 있다고 XNUMX년 초에 발표했습니다. 상당수의 참가자가 출구 게이트를 보았습니다. 

블록체인 게임의 부상 

이것이 DeFi의 경우였지만 블록체인 게임 공간은 그 경로에서 크게 벗어나지 않았으며 일일 평균 1.15만 UAW를 차지합니다. 

DappRadar의 연구 책임자인 Pedro Herrera는 이메일을 통해 BeInCrypto에 "[탈중앙화 금융]과 전반적인 블록체인 활동이 하락세를 보였지만 게임 고유 활성 지갑(UAW)은 계속해서 증가하여 거의 1만 개의 일일 지갑에 도달했습니다."라고 말했습니다.

이것은 GameFi로서 2022년 초에도 실제로 해당됩니다. 남은 공간 활동의 50% 이상을 차지하는 블록체인 산업의 지배적인 틈새 시장. Polygon, Harmony의 DeFi Kingdom, Axie Infinity 및 Splinterlands는 이 부문에서 가장 성능이 좋은 프로토콜 중 일부였습니다.

글을 쓰는 시점에도 게임 부문과 DeFi 사이에는 상당한 차이가 있습니다. 암호화 리서치 회사인 델파이 디지털(Delphi Digital)은 컴파일 위의 이야기를 강조하는 최신 통계. 

게임 대 Defi UAW
출처: 델파이 디지털  

"게이밍은 Defi보다 고유한 활성 지갑이 2배 이상 있습니다."라고 경영진이 말했습니다. 

한편, 상위 블록체인 게임 목록에 오른 최고의 게임 측면에서 Splinterlands는 일주일 동안 UAW에서 약 300k를 기록하며 XNUMX위를 차지했습니다. 같은 기간의 다른 큰 이름은 다음과 같습니다. 

DappRadar의 최고의 블록체인 게임
출처: Dappradar

그리고 게임에 연결된 UAW는 2021년에 DeFi에 연결된 UAW를 넘어 블록체인 산업 사용량의 49%를 차지했습니다.

전례 없는 상승세는 많은 헤드라인을 장식했습니다. 하지만 2023년에도 과대 광고가 계속될 수 있을지 의문이 남습니다. 

우려사항

주로 전통적인 게임 산업의 베테랑인 블록체인 게임의 반대자들은 이러한 게임이 영구적으로 손해 게임 산업. 블록체인 게임 지지자들은 NFT를 통해 게이머가 개별 게임 이외의 개체를 소유할 수 있다고 제안하지만, 게임이 더 이상 존재하지 않더라도 이러한 자산을 다른 게임에서 이동하고 활용할 수 있습니다. 

전통적인 게임 디자이너들은 이 개념이 이론적으로는 유망해 보이지만 실제로는 각 게임마다 환경, 스토리라인 및 생태계가 있기 때문에 그럴듯한 사용 사례가 아니라고 주장합니다. 따라서 다른 게임의 이러한 자산은 외국 영토에서 의미가 없습니다. 블록체인 게임 개발자가 협업 생태계를 구축할 수 있더라도 이물질은 호스트 생태계를 손상시킬 수 있는 버그의 위험을 수반합니다.

개선해야 할 또 다른 영역은 이익의 책임입니다. 게임 회사는 수익을 얻기 위해 게임을 만듭니다. 게임 내에서 외부 공개 원장으로 자산이 이동함에 따라 회사가 재무를 추적하는 것이 어려워집니다. 

게이머는 게임 A에서 수천 달러 상당의 자산을 획득하고 게임 B로 이동하여 게임 소유자보다 저렴한 가격으로 게임 B의 플레이어에게 이러한 자산을 판매할 수 있습니다. 따라서 게임 B의 개발자를 약화시켜 게임 업계가 결코 용납하지 않을 가격 전쟁으로 이어집니다.

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출처: https://beincrypto.com/blockchain-games-twice-number-unique-active-wallets-defi/