블록체인 게임은 2023년에 새로운 성장 단계로 전환할 것입니다: Yosuke Matsuda

Blockchain Games

  • 스퀘어 에닉스 사장은 새해에 대한 연례 서한을 발행했습니다.
  • 파이널 판타지 제작자들은 올해 블록체인 기술에 집중할 것입니다.
  • NFT 부문은 기존 게이머들의 반발을 불러일으켰습니다.

NFT 및 블록체인에 대한 더 많은 관심

게임 회사는 청중을 확장하기 위해 새로운 개념을 도입하려고 노력하면서 최첨단 기술에 투자하는 데 집중하고 있습니다. 최근 Square Enix의 사장인 Yosuke Matsude는 조직이 올해 블록체인 기술에 대한 초점을 높일 것이라고 말했습니다. 그의 연례 편지에서 그는 특히 Web2022로 인해 3년에 엄청난 인지도를 얻었기 때문에 기술에 공격적으로 투자할 수 있다고 말했습니다.

그는 또한 일본 정부가 이미 블록체인 산업에서 사업을 추진하고 있다고 언급했습니다. 당국은 디지털 사회 실현을 위한 우선 정책 프로그램이라는 계획에 서명했습니다. 흥망성쇠에 대해서도 언급했다. 암호 화폐 2021년과 2022년 동안 목격한 부문 사람들.

스퀘어 에닉스 사장은 2021년에 NFT 커뮤니티 사이에 많은 흥분을 불러일으켰고 내년에는 블록체인 관련 공간에 엄청난 변동성이 뒤따랐다고 말했습니다. 또한 그는 “우리가 전통적인 것을 고려한다면 노름 중앙화된 공간으로서 블록체인 게임은 자급자족하는 탈중앙화 모델이어야 합니다.

편지는 2021년 NFT에 대해 논의하기 위해 계속되었습니다. 대통령은 블록체인 및 NFT와 관련된 콘텐츠가 수익화로 이어져야 한다고 썼습니다. 전통적인 게임 회사는 이전에 대체 불가능한 토큰을 생태계에 가져오려고 시도했습니다. 2021년 Ubisoft는 Tom Clancy의 Ghost Recon Breakpoint와 관련된 "Digits"를 발표했습니다.

대체 불가능한 토큰은 게이머가 자신의 콘텐츠를 소유하고 수익화할 수 있는 권한을 부여할 수 있지만 기존 게이머는 이러한 통합에 반대했습니다. 이에 대한 이론은 NFT를 가져오면 게임에서 재미있는 요소를 제거할 수 있다는 것입니다. 사용자는 이러한 블록체인 기반 자산이 게임 내에서 사용되는 경우 사라질 수 있는 열정과 오락을 위해 게임을 합니다.

The Sandbox, Axie Infinity, Decentraland 등과 같은 네트워크의 일일 활성 사용자는 여전히 게임을 벌기 위한 플레이가 주류가 되지 않았습니다. 사용자는 수익 흐름을 생성하기 위해 게임을 플레이하기만 하면 된다고 생각할 수 있습니다. 이것은 게임 내 기술에도 심각한 손상을 줄 수 있습니다.

그러나 기존 게임에 NFT를 구현하면 P2E 게임이라는 이름으로 실행되는 가짜 프로젝트를 제거하는 데 도움이 될 수 있습니다. Square Enix 자체에서 수행한 사기성 노력으로 "Final Fantasy NFT"를 의심하는 사람은 아무도 없습니다. 여전히 게이머의 반발은 해당 부문의 무결성을 유지하기 위한 아이디어를 멀리했습니다.

NFT 부문은 이미 작년에 BAYC, otherdeeds 등과 같은 컬렉션이 많은 어려움을 겪었던 주요 가치를 잃었습니다. Square Enix가 네트워크에 블록체인을 도입하려는 경우 Ubisoft의 Digits처럼 끝나지 않도록 해야 합니다.

출처: https://www.thecoinrepublic.com/2023/01/03/blockchain-games-will-transition-to-a-new-stage-of-growth-in-2023-yosuke-matsuda/