게임 스튜디오는 전문 용어 없이 조용히 블록체인을 통합합니다.

코인텔레그래프는 2023월 30일부터 1월 3일까지 개최된 마데이라 블록체인 XNUMX의 두 번째 에디션에서 현장에 있었습니다. 이 행사에서는 지역 WebXNUMX 개발뿐만 아니라 포르투갈 섬이 경제 성장을 위해 스타트업과 기술 인재를 찾고 있는 방법을 탐구했습니다. 디지털 시대에.

컨퍼런스의 원탁 토론에서 블록체인 기능을 연구하는 게임 스튜디오는 개발자, 플레이어 및 퍼블리셔의 승인을 얻는 것을 포함하여 기술을 게임에 통합하는 것과 관련된 과제에 대해 논의했습니다.

Redcatpig는 Web3 게임 개발 스튜디오이지만 이 회사는 기술을 파이프라인에 통합하는 데 장애물에 부딪혔습니다. "내가 직면한 가장 어려운 과제 중 하나는 내부 팀과 소통하여 이 [블록체인] 기술이 게이머에게 큰 이점을 제공하고 게임을 향상시킬 수 있다는 점을 이해하도록 돕는 것이었습니다."라고 회사 CEO인 Marco Bettencourt는 말했습니다.

Redcatpig의 개발자들은 블록체인 게임 솔루션을 위해 협력해 왔습니다. 회사의 첫 번째 블록체인 기반 게임인 HoverShock은 2024년에 출시될 예정이며 게임 내 마켓플레이스에서 거래할 수 있고 법정화폐나 암호화폐로 구매할 수 있는 대체 불가능한 토큰 기반 스킨과 드론을 특징으로 합니다.

블록체인 통합을 위한 스튜디오의 광범위한 작업에도 불구하고 기술과 관련된 유행어는 피했습니다. “우리 모두는 새로운 기술이 있다는 것을 알고 있습니다. 우리 모두는 NFT와 독점 기술에 대해 알고 있습니다. 그리고 유행어를 사용하여 게임을 판매하지 않습니다. [...] 플레이어는 그것이 Web3인지 블록체인인지 알 필요가 없습니다. 그들이 알아야 할 유일한 것은 스킨을 구매하면 스킨을 소유하고 원할 경우 내일 판매할 수 있다는 것입니다.”라고 Bettencourt는 덧붙였습니다.

마데이라 블록체인 2023의 게임 라운드테이블. 출처: Ana Paula Pereira/Cointelegraph

블록체인을 개발에 통합하는 것에 대한 반발을 본 또 다른 회사는 VEU입니다. 로스앤젤레스에 설립된 이 회사는 가상 세계 탐색을 위한 AI 기반 솔루션을 전문으로 하고 있지만 커뮤니티는 블록체인 기술 도입을 지지하지 않았습니다.

”선수들은 우리가 무엇을 하는지 알 필요조차 없습니다. 그들은 단지 제품을 인식하기만 하면 됩니다. [...] 그것을 사용하기 위해 기술에 대해 알 필요는 없습니다. [...] 그래서 저는 이것이 업계가 직면해야 할 전환점이라고 생각합니다. 이전과 마찬가지로 다른 유형의 기술도 사람들이 이에 대해 더 이상 언급하지 않을 때까지 수용되지 않았습니다.”라고 VEU의 최고 제품 책임자인 Nuno Rivotti는 말했습니다.

반발에도 불구하고 게임 개발자들은 블록체인 통합을 늦추지 않았습니다. 포르투갈에서 이 기술은 국내 비디오 게임 산업의 국제화 지원을 목표로 하는 22개 공공 및 민간 단체로 구성된 컨소시엄인 eGames Lab을 통해 게임 제품 파이프라인과 정부 투자 전략에 통합된 가장 중요한 혁신 중 하나가 되었습니다.

"복구 및 탄력성 계획의 일환으로 연구 개발, 소프트웨어 생산 및 마케팅 외에도 교육 구성 요소를 통합하는 블록체인에 대한 구체적인 의제가 있습니다."라고 국가 복구 및 복원 모니터링 위원회 회장인 Pedro Dominguinhos는 말했습니다. 포르투갈의 탄력성 계획은 Cointelegraph에 말했습니다.

매거진 : 블록체인 게임은 실제로 탈중앙화되지 않았습니다. 하지만 곧 바뀔 예정입니다.

출처: https://cointelegraph.com/news/game-studios-quietly-integrate-blockchain-without-buzzword