GameFi Tokenomics 101: 단일 토큰 블록체인 게임

신흥 산업인 GameFi는 참가자들이 투자하기 전에 프로젝트에 대해 많은 질문을 하도록 요구합니다. 그 중 가장 중요한 것은 토큰경제학 모델에 관한 질문입니다. 

토큰경제학은 프로젝트의 경제 및 가치 시스템 구조를 나타냅니다. 핵심적으로 토큰경제학은 게임 내 NFT와 토큰 간의 관계를 관리합니다.

Footprint Analytics는 사용자가 확인할 수 있는 대시보드도 제공합니다. 토큰경제학 특정 게임과 일일 활성 보유자, 신규 보유자, 상위 10개 토큰 보유자를 포함한 토큰 보유자 분석을 제공합니다.

이 글에서는 단일 토큰 게임과 이들이 가치를 구성하는 방식을 살펴보겠습니다. 또한 위험을 최소화하면서 각 모델에서 이익을 얻을 수 있는 최선의 방법에 대해서도 설명하겠습니다. 

하나의 토큰만 사용하는 게임을 위한 3가지 토큰경제학 모델

단일 토큰 GameFi 프로젝트에는 모든 경제적 역할을 지원하는 단 하나의 토큰이 있습니다. 몇 가지 예로는 Crypto Zoon, Playvalkyr, 해시랜드, 라디오 카카. 

이 모델은 100% 외부 순환을 달성하기 위해 이전 플레이어의 투자에 참여하거나 반복하기 위해 새로운 플레이어의 지속적인 흐름이 필요합니다. 

단일 토큰 모델은 게임 토큰과 법정화폐 간의 관계로 더 세분화될 수 있습니다. 

모델 A: USD 입력 + 게임 토큰 출력

이 모델은 사용자가 USDT 또는 BNB를 사용하여 NFT를 구매하고 게임 토큰을 얻기 위해 플레이하는 2021년 GameFi 붐 초기에 일반적이었습니다. 이 방법은 DeFi 이자 농사에서도 널리 채택됩니다. 

이 모델의 특징은 진입 가격이 고정되어 있고 수익이 토큰 가격에 따라 변동한다는 것입니다.

토큰이 상승 추세에 있으면 토큰 가격이 상승함에 따라 투자 회수 기간이 단축됩니다. 이 모델은 프로젝트 주변에 긍정적인 나선이 시작되면 강력한 FOMO 효과를 생성할 수 있습니다.

그러나 이는 토큰의 생산량과 소비를 증폭시켜 쉽게 돌이킬 수 없는 죽음의 소용돌이를 야기합니다. 토큰이 하락 추세에 도달하면 degen 프로젝트에서 러그풀이 발생하는 반면, 탄탄한 프로젝트는 시장을 지원하고 새로운 플레이어를 유치하기 위해 좋은 소식을 발표하기 위해 계속해서 실제 돈을 사용해야 합니다.

대부분의 풀 러그 프로젝트는 이 모델을 사용하는 것을 좋아합니다. 실제 돈을 얻고 플레이어에게 발행된 토큰을 제공합니다.

이 모델은 초기 실행 속도가 빠르고 수명이 짧습니다.. 플레이어는 양보하는 동안 토큰을 판매하는 것이 좋습니다. 가격 하락 추세가 나타나면 즉시 토큰을 판매하십시오.

공간 분석: 게임 사용자 통계와 게임 토큰 비교 - My DeFi Pet
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모델 B: USD 입력 + 가치 기준 USD 출력

단일 토큰 게임의 첫 번째 모델에 내재된 되돌릴 수 없는 떨어지는 칼의 지속적인 위협에 대응하기 위해 토큰이 항상 USD 가치에 묶여 있는 보다 최근 유형의 게임이 등장했습니다. 예를 들어 게임이 하루에 100 USDT를 산출한다고 가정하면 토큰 가격에 따라 토큰 수가 변경됩니다. 오늘 토큰 가격이 1 USDT라면 플레이어는 100개의 토큰을 받습니다. 내일 토큰 가격이 0.5 USDT가 되면 플레이어는 200개의 토큰을 받습니다.

이 모델은 플레이어에게 고정 비용과 수익을 제공합니다. 토큰 가격의 상승 추세에서는 해당 출력량의 감소로 인해 반환 주기가 안정적으로 유지됩니다. 반면, 하락 추세에서는 플레이어가 얻은 일일 USDT 기반 수익이 짧은 기간 동안 일정합니다.

하지만 사실이 되기에는 너무 좋은가요? 모델 B는 일반적으로 잠금 기간을 설정합니다. 7일 후의 토큰 가격은 0.5 USDT가 아닐 수 있습니다.

Valkyrio는 전형적인 모델 B 프로젝트입니다. 게임 자체는 화려하지는 않지만 출시 후 XNUMX주 만에 많은 신규 사용자를 빠르게 유치했으며, 새로운 토큰 모델과 GameFi 붐에 힘입어 토큰 가격도 빠르게 상승했습니다.

수입은 안정적이며 프로젝트 수명은 더 깁니다. 이 모델의 토큰 가격은 갑작스러운 급등과 급락에 저항하는 경향이 있습니다. 더 많은 수입을 얻으려면 플레이어가 일정 시간 동안 양보하고 보유하고 토큰 가격이 상승한 후에 판매하는 것이 좋습니다. 신규 플레이어의 성장이 둔화되면 즉시 토큰을 판매하세요.

모델 C: 게임 토큰 입력 + 게임 토큰 출력

모델 C 토큰경제학을 사용하는 프로젝트에서 비용과 수익은 모두 토큰 가격과 높은 상관관계가 있습니다.  

예를 들어, 게임을 플레이하려면 100개의 토큰이 필요하며 하루에 10개의 토큰을 반환합니다. 토큰 가격이 100 USDT에서 10 USDT로 증가하면 비용과 수익은 200 USDT와 20 USDT에서 1 USDT와 2 USDT로 변동됩니다.

RACA(Radio Caca)가 이 모델의 예입니다. MPB(Maye Musk Mystery Box) NFT의 전속 관리자입니다. 엘론 머스크의 어머니인 메이 머스크(Maye Musk)와 바이낸스의 창업자 창펑 자오(Changpeng Zhao)가 이 프로젝트를 위해 AMA를 개최해 꾸준한 플레이어 유입을 이끌어냈습니다. 

더 많은 플레이어가 참여하면 가격이 급등하여 FOMO 사이클이 시작됩니다. 초기 플레이어는 토큰 가격 상승으로 인한 배당금의 혜택을 받고 신규 플레이어의 높은 비용으로 수익을 얻습니다. 이 모델을 적용하는 많은 프로젝트는 하루아침에 큰 돈을 벌게 됩니다.

토큰 가격은 급등하거나 하락하는 경향이 있습니다. 이러한 유형의 프로젝트는 대규모 사용자 기반을 유지하지 않는 한 수명이 짧습니다. 초기 단계에만 가입하고 신규 사용자를 유치할 수 있는 게임의 능력을 계속 지켜보는 것이 좋습니다. 

요약

많은 사람들이 게임을 단일 또는 다중 토큰으로 분류하지만 GameFi 데이터를 연구하면 이러한 범주가 상당히 광범위하게 나타납니다. 단일 토큰 게임에도 여러 가지 토큰경제학 모델이 ​​있으며, 각 모델에는 고유한 특징과 위험이 있습니다. 

이 글은 원래 Watermelon Game Guild에서 편집한 글입니다. 발자국 분석

이 부분은 Footprint Analytics 커뮤니티에서 제공한 것입니다.

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공생

출처: https://cryptoslate.com/gamefi-tokenomics-101-single-token-blockchain-games/