Avalanche Korea GM “게임에는 블록체인 시대가 있을 것”

dAPP 플랫폼인 Avalanche와 저스틴 김 한국 총괄책임자는 지난 2024일 판교 스타트업 캠퍼스 컨퍼런스홀에서 열린 'After GDC 18' 행사에서 블록체인 기술의 미래와 게임 전용 인프라 개발의 중요성에 대해 논의했습니다. . 

김씨는 개발자들이 Avalanche를 활용해 다양한 게임을 개발하고 있다고 언급했다. 또한 그는 블록체인 기술이 게임을 지원하는 미래 인프라에 매우 중요할 것이라고 예측했습니다. 그의 발언에서 그는 특히 다가오는 게임에 대해 이더리움 체인에 대한 강한 선호를 표명했습니다.  

Kim의 성향은 게임 개발자가 게임 루프나 자산을 ETH 블록체인에 통합함으로써 얻을 수 있는 이점을 실현하여 다양한 추가 혜택에 액세스할 수 있도록 지원하는 것으로 알려져 있습니다. 상호 운용성을 활성화함으로써 게임은 서로 상호 작용할 수 있으며 이를 통해 분산형 제작자가 가상 ​​세계의 내러티브를 유지할 수 있는 권한을 부여합니다. 이는 사용자 제작 콘텐츠(UGC)와 더 넓은 배포를 위한 길을 더욱 열어 궁극적으로 원래 게임 경험을 향상시킬 것입니다.  

블록체인 게임은 또한 서버리스 기능, 원활한 업데이트, 자치 생태계 및 안전하다고 검증할 수 있는 트랜잭션을 제공합니다. 이를 통해 사용자가 게임과 상호작용하고 게임을 확장할 때 무한한 확장 기회가 허용됩니다. 이를 통해 개발자는 사용자 경험과 현재 얻을 수 있는 이점 간의 균형을 가늠합니다. 참여자가 많아지면 P2E 암호화 게임 생태계, 게임의 새로운 시대가 시작될 것입니다. 

Avalanche는 '서브넷'을 통해 서비스를 제공하며 가스 요금을 설정하거나 보안 강화를 위해 고객 파악(KYC)을 통합하여 원활한 트래픽을 보장합니다. Justin Kim에 따르면 Avalanche는 사용자가 가스 요금을 지불하지 않거나 가스 요금을 충당하기 위해 생성한 토큰을 사용하지 않도록 하는 유일한 블록체인입니다. 

그는 고유한 기능으로 인해 예상 범위 내에서 정기적인 트래픽을 기대합니다. 김 대표는 앞으로 개별 게임마다 고유한 여러 블록체인이 구축될 것으로 예상하며 핵심 게임 개발의 중요성을 강조했다. 그는 환상적인 게임을 만드는 열쇠는 최적의 효율성에 최적화된 블록체인을 사용하는 것이라고 믿습니다.

출처: https://www.cryptonewsz.com/games-will-have-their-own-blockchain- period-says-avalanche-korea-gm/