생존을 위해 블록체인 게임이 진화해야 하는 방법

By 제킵 칸 괴칼프 – 핵심 기여자, 무한 아케이드

블록체인 게임에는 주요 퍼블리셔나 인기 있는 비디오 게임과 관련하여 언급될 때마다 거의 히스테릭하게 반응하는 혐오자들이 있지만, 투자자들은 그들 사이에 있지 않다고 말하는 것이 안전합니다. 이 부문에 대한 투자는 3년에 이미 2022억 달러를 돌파했습니다. 이는 Upland, Splinterlands 및 Blankos Block Party와 같은 선구적인 게임의 성공에 의해 주도되었습니다. 블록체인 게임의 대표주자인 Axie Infinity는 매일 4.2만 명 이상의 플레이어를 보유하고 있으며, 게임을 플레이하여 돈을 벌 수 있도록 하는 것을 유일한 목적으로 하는 암호화 게임 길드 형태로 완전히 새로운 비즈니스 모델을 탄생시키기까지 했습니다.

현재 플레이 투 적립 게임 모델에 대한 인식이 널리 퍼져 있음을 부인할 수 없습니다. 이러한 건전한 성장에도 불구하고, 살아남는다면 게임 내에서 틈새 모델로 남을 운명입니다. 현재 모델은 매우 고립되어 있어 점점 더 비현실적이며 돈을 벌기 위해 최선을 다하는 게이머를 제외하고는 모두 소외될 가능성이 높습니다. 블록체인 게임이 대량 채택을 장려하기 위해서는 캐주얼 범주에 속하는 대다수의 게이머를 무시할 수 없습니다. 그들에게 있어 게임 경험에 대한 마찰과 장벽은 필연적으로 낮은 유지율로 이어집니다. 실제로 그들이 처음부터 게임을 시작한다면. 따라서 블록체인 게임에 대한 투자가 상당하고 이에 대한 인식이 널리 퍼져 있지만 주류 채택이 뒤따를 수 있으려면 해야 할 일이 많습니다. 블록체인 게임이 진화해야 한다는 것은 분명합니다. 하지만 어떻게?

규모에 따른 재미

대중적 수용은 대중적 매력에 의존합니다. 그리고 이것을 용이하게 하는 유일한 방법은 좋은 게임 플레이를 우선으로 하고 수익을 부차적인 것으로 만드는 것입니다. 비록 환영받는 보상이긴 하지만요. 플레이 투 적립 인센티브와 본격적인 블록체인 게임 경제의 생성으로 인해 새로운 유형의 플레이어와 심지어는 플레이하지 않는 투자 페르소나가 생겨났지만 가장 중요한 부분은 일상적인 플레이어와 함께 실제 채택을 유도하는 것입니다. 이것은 가장 크고 가장 중요한 web3 인에이블러가 될 것입니다. 

대다수의 글로벌 캐주얼 게이머는 무료 콘텐츠에 의존하고 사용 가능한 모든 장치(주로 모바일)를 사용합니다. 이러한 대중 시장 역학을 손상시키는 블록체인 게임 모델은 지속 가능하지 않고 확장 불가능합니다. 따라서 모든 블록체인 게임 모델은 게임을 훌륭하게 만든 요소인 재미에서 시작해야 합니다. 여기에서 우리는 투자자, 길드, NFT 수집가, 게임 스튜디오, 독립 제작자, 돈을 벌 수 있는 학자 및 일반 게이머의 모든 "유형"을 만족시키고 선택을 제공하는 다면적인 제안을 만들어야 합니다. 사이. 

단순한 게임이 아닌 플랫폼

플레이어를 위한 확장성, 용이성 및 선택권을 만들기 위해서는 블록체인 게임뿐만 아니라 블록체인 게임 플랫폼이 필요합니다. 보편적인 호소력을 지닌 단일 게임을 만드는 것은 블록체인 안팎에서 거의 불가능합니다. 역사상 가장 성공적인 게임 중 하나인 Fortnite를 살펴보십시오. 2022년에는 하루 평균 약 24만 명의 플레이어가 있는 것으로 추정됩니다. 놀라운 숫자지만 전 세계 게임 플레이 커뮤니티의 일부에 불과합니다. 

사람들이 계속해서 여러 게임을 하기를 원한다면 수천 개의 개별적이고 독특한 블록체인 게임 경제를 갖는 것은 실행 가능하지 않습니다. 사용자는 여러 블록체인에서 여러 지갑과 토큰을 축적하고 관리해야 하므로 더 많은 마찰과 이탈이 발생합니다. 우리가 목표로 해야 하는 것은 주류 앱 스토어, 음악 또는 비디오 스트리밍 플랫폼에서 제공하는 것과 유사한 사용자 경험을 제공하는 것이지만 핵심적인 차이점은 web3의 핵심 원칙인 투명성, 탈중앙화 및 커뮤니티 소유권에 기반을 둔 것입니다. web2 벽으로 둘러싸인 정원보다는. 

블록체인 게임의 승리

게임은 참여하고 열정적인 팬으로 구성된 글로벌 커뮤니티와 함께 ​​진정한 web3 채택을 유도하는 이상적인 위치에 있습니다. 우리는 올바르게 수행된다면 플레이어, 퍼블리셔, 플랫폼 및 광고주 간의 기존 관계의 균형을 재조정하는 패러다임 전환의 정점에 있습니다. 비디오 게임 세계의 기본 요소를 재구축하고, 사람들의 소중한 시간과 재능에 대해 공정한 보상을 제공하고, 좋아하는 게임과 경험에 대한 소유권을 제공하고, 플레이어에게 자신이 어떻게 진화했는지 말할 수 있는 진정한 기회가 있습니다. 

그러나 이것이 대규모로 이루어지기 전에 블록체인 게임은 다양한 플레이 및 참여 방식을 통해 플레이 투 적립에서 캐주얼 게이머에 이르기까지 모든 사람을 수용해야 합니다. 이상적으로는 하나의 경제와 하나의 원활한 UX에서 여러 게임을 통합하는 소수의 다면적 생태계 내에 있어야 합니다. web2 'metaverse' 플랫폼의 상호 운용성 제약을 피합니다. 블록체인 게임이 진화하고, 생존하고, 번성할 수 있는 것은 현재의 사일로를 허물어야만 가능합니다. 

Şekip Can Gökalp 소개

Sekip은 게임 개발자가 게임에 블록체인 요소를 도입할 수 있도록 하는 플랫폼인 Infinite Arcade의 창립 기여자이자 전략 책임자입니다. 그는 15,000명 이상의 게임 개발자와 10만 명의 게이머에게 도달하는 모바일 게임 자체 퍼블리싱 플랫폼 Coda의 CEO이자 공동 설립자입니다. Sekip은 Opera, Netlog 및 Adcolony와 같은 회사에서 XNUMX년 가까이 일한 경험이 있습니다. 그는 또한 투자자이며 그의 관심은 모바일 게임 공간의 초기 단계 스타트업에 있습니다.

Infinite Arcade 소개

Infinite Arcade는 모바일 게임을 메타버스로 끌어들이고 있습니다. 게임 개발자와 제작자 모두가 개방형 시장에서 플레이어와 연결할 수 있는 플랫폼입니다. 참가자는 생태계의 일부를 소유하고 성장의 혜택을 받는 동시에 게임 내에서 보낸 시간에 대한 보상을 받고 커뮤니티에 기여할 수 있습니다. 2022년 15,000월에 설립된 Infinite Arcade는 수천 개의 모바일 게임에 'Play and Earn' 및 NFT 디지털 자산 소유권과 같은 메타버스 역학을 도입하기 위해 만들어졌습니다. Infinite Arcade는 10명이 넘는 모바일 게임 개발자와 XNUMX만 명의 게이머를 자랑스럽게 다루는 업계 최고의 모바일 게임 자체 퍼블리싱 플랫폼 Coda의 지원을 받습니다.

출처: https://coinfomania.com/blockchain-gaming-needs/#utm_source=rss&%23038;utm_medium=rss&%23038;utm_campaign=blockchain-gaming-needs