더블린 – (비즈니스 와이어) – “미디어, 광고, 엔터테인먼트 분야의 블록체인: 글로벌 전략 사업 보고서” 보고서가에 추가되었습니다. ResearchAndMarkets.com의 제공합니다.
473.5년에 미화 2020억 16.5만 달러로 추정되는 미디어, 광고 및 엔터테인먼트 분야의 블록체인 글로벌 시장은 2027-66.1년 분석 기간 동안 2020%의 CAGR로 성장하여 2027년까지 미화 XNUMX억 달러의 수정된 규모에 도달할 것으로 예상됩니다. .
보고서에서 분석된 부문 중 하나인 대기업은 65.2%의 CAGR을 기록하고 분석 기간이 끝날 때까지 미화 9.2억 달러에 이를 것으로 예상됩니다.
팬데믹 이후의 지속적인 회복을 고려하여 중소기업 부문의 성장은 향후 67.4년 동안 수정된 CAGR 7%로 재조정됩니다.
미국 시장은 145 억 62.9 만 달러로, 중국은 연평균 XNUMX % 성장할 것으로 예상됩니다.
미국의 미디어, 광고 및 엔터테인먼트 시장의 블록체인은 145년에 미화 2020억 2.6만 달러로 추산됩니다. 세계에서 두 번째로 큰 경제인 중국은 2027년까지 예상 시장 규모가 미화 62.9억 달러에 도달할 것으로 예상됩니다. 2020~2027년 분석 기간 동안 CAGR XNUMX%.
다른 주목할만한 지리적 시장 중 일본과 캐나다는 59.5-56.3 년에 각각 2020 %와 2027 % 성장할 것으로 예상됩니다. 유럽 내에서 독일은 약 44.6 % CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다.
경쟁사 선택 (총 32 개 추천) –
- Accenture
- 방주
- 보조 그룹
- AWS
- 빅체인DB
- 격변
- Bloq
- 브레인봇 기술
- BTL
- 클리어코인
2022 년의 새로운 기능은 무엇입니까?
- 글로벌 경쟁력 및 주요 경쟁사 비율 시장 점유율
- 여러 지역에 걸친 시장 입지 – 강함/활성/틈새/사소함
- 온라인 대화형 PXNUMXP 협업 맞춤형 업데이트
- 디지털 아카이브 및 연구 플랫폼에 대한 액세스
- XNUMX년 동안 무료 업데이트
주요 주제 :
I. 방법론
II. 요약
1. 시장 개관
- 인플 루 언서 시장 통찰력
- 세계 시장 궤적
- Covid-19와 급격한 글로벌 경기 침체의 영향
- 미디어, 광고 및 엔터테인먼트 분야의 블록체인 – 2022년 글로벌 주요 경쟁사 시장 점유율 비율(E)
- 경쟁 시장 존재 - 2022년 전 세계 플레이어를 위한 강력/활성/틈새/사소함(E)
2. 선택 플레이어에 집중
3. 시장 동향 및 동인
4. 세계 시장 원근법
III. 시장 분석
IV. 경쟁
이 보고서에 대한 자세한 내용 https://www.researchandmarkets.com/r/43ec3z
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Laura Wood, 수석 언론 관리자
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출처: https://thenewscrypto.com/insights-on-the-blockchain-in-media-advertising-and-entertainment-global-market-to-2027-us-market-is-estimated-at-145-million- researchandmarkets-com/