일본 스퀘어 에닉스, 게임에 블록체인 도입

GameFi는 번창하는 블록체인 비즈니스 목록의 맨 위에 쉽게 포함될 것입니다. 자율성, 탈중앙화 및 Play-to-Earn과 같은 측면은 지난 몇 년 동안 블록체인 게임을 최전선으로 몰아넣었습니다. 최고의 개발자들조차도 DeFi의 가능성을 탐구하기 위해 블록체인 날개를 설치했습니다. 이러한 추세에 발맞추어 일본 게임 개발사인 Square Enix는 자사 제품에 토큰노미를 통합할 계획을 발표했습니다.

이러한 계획에 대한 소식은 Square Unix의 사장인 Yosuke Matsuda와의 인터뷰에서 발표되었습니다. 보고서에 따르면 개발자 지원이 종료된 후에도 번창할 수 있는 환경을 만들기 위해 사용자 생성 콘텐츠에 중점을 둘 것입니다. 관심 있는 제XNUMX자는 콘텐츠를 생성하고 수요가 있는 한 게임을 계속 번창할 수 있습니다. 게임은 블록체인의 도움으로 자체적인 마이크로 경제를 갖도록 설계될 것이며 게임 내 기능에 대한 액세스는 이 채널을 통해 처리됩니다.

스퀘어에닉스는 이미 블록체인 산업의 특징을 탐색하겠다는 뜻을 밝혔다. 이제 개발자는 계획을 두 배로 줄이는 것 같습니다. 이러한 측면은 주목을 받고 있으며 매우 짧은 시간 내에 게임 산업의 미래가 될 것입니다. 마쓰다 요스케에 따르면 자급자족 경제를 만들려면 좋은 의도 이상에 의존해야 합니다. 그래서 그들은 게임 내에서 보람 있는 경제를 만들고 있습니다. 사용자가 게임에 기여한 방식에 따라 보상과 특전이 제공됩니다. 또한 사용자가 게임에 기여할 수 있도록 하면 많은 혁신적인 아이디어의 문이 열립니다.

개발자는 블록체인 기술 통합에 대해 낙관적으로 보이지만 NFT에 대해서는 다소 "보수적"이었습니다. 회사는 파이널 판타지(Final Fantasy)나 킹덤 오브 하트(Kingdom of Hearts)와 같은 인기 게임에 NFT를 가져올 가능성이 없다고 밝혔습니다. 개발자는 또한 인기 제품에 토케노믹스를 도입하는 데 회의적이었습니다. 이러한 태도는 일본 개발자들 사이에서 일반적입니다. 예를 들어, Sega는 NFT 실험이 플레이어가 돈을 훔치는 것으로 밝혀지면 이미 발표했습니다. 이러한 양가적 태도는 대부분의 일본 게임 개발자들 사이에서 계속되고 있습니다.

그럼에도 불구하고 GameFi는 세계의 다른 지역, 특히 미국과 유럽에서 경이적인 성장을 목격하고 있습니다. 최근 Microsoft는 가장 중요한 단계 중 하나를 수행하여 Blizzard Gaming을 인수했으며 게임 애호가들은 회사가 GameFi에 흥미로운 추가 기능을 제공할 것이라고 믿습니다. XNUMX월에 Wildlife Gaming은 인기 게임 Castle Crush에 NFT와 Play-to-Earn도 도입했습니다. 그 외에도 수백 개의 블록체인 게임 프로젝트가 Ethereum, Polygon, Solana 등과 같은 인기 있는 체인에서 개발되어 암호화 공간에서 가장 수익성이 높은 영역이 되었습니다.

출처: https://www.cryptonewsz.com/japanese-square-enix-to-bring-blockchain-to-its-games/