조금씩 블록체인 기술이 집 주변에 나타나기 시작합니다

블록체인 기술은 암호화폐 사용자와 은행들에게 친숙하며, 이에 대한 인식이 게이머들에게 빠르게 확산되고 있습니다. 산업, 특히 공급망 관리의 응용 프로그램도 등장했습니다. 이를 통해 블록체인 기술은 다음과 같이 보이지 않는 방식으로 가정 생활을 개선할 수 있습니다. 고품질 식품 보장, 책임감 있게 조달한 해산물, 또는 의약품의 위조 방지. 그럼에도 불구하고 집은 블록체인의 마지막 국경일 수 있습니다. 

가정 수준의 블록체인 보급률은 지금까지 매우 낮았지만 블록체인 개발자에게 일상적인 유틸리티는 사후 고려 사항이 아니었습니다. Christoph Jentzsch, Simon Jentzsch 및 Stephan Tual은 2016년 DAO(단명한 최초의 분산형 자율 조직(DAO))를 만들었습니다. 소개 Slock.it은 같은 해 "블록체인 기술의 첫 번째 물리적 구현"입니다. Slock.it 기술은 잠금 및 지불 시스템과 같은 사물 인터넷(IoT)의 장치를 안전하고 중재되지 않은 방식으로 연결하여 예를 들어 물건 및 재산 임대에 사용할 수 있습니다. 2019년에 Slock.it은 Blockchain.com에 인수되었으며 현재까지 이러한 서비스를 계속 제공하고 있습니다.

더 나은 가정 생활 만들기

IoT 장치가 상호 작용하도록 하는 것은 엄청난 도전입니다. 되고있다 글로벌 수준에서 해결, 그러나 문제는 Amazon Alexa, Apple HomeKit, Google Assistant 및 Samsung SmartThings 생태계가 협력하지 않고 공존할 수 있는 많은 가정과 함께 작동하지 않는 스마트 장치에서 느껴집니다. 홈 스마트 기술을 보다 쉽게 ​​관리할 수 있도록 하기 위해 247명의 참가자와 190명의 채택자가 있는 Connectivity Standards Alliance는 가장 중요한 블록체인 기반 연결 프로토콜인 Matter를 만들고 있습니다. 매터는 XNUMX년이 지난 올해 초연될 예정이다.

그린 에너지는 블록체인이 할 수 있는 또 다른 영역입니다. 대규모 솔루션에서 이동 가정에. Whygrene 블록체인과 클라우드 기반 소프트웨어를 통해 사용자는 본질적으로 자신의 에너지 거래자가 되는 "가상 발전소"를 만들 수 있습니다. 이 프로젝트는 현재 상업 파일럿 단계에 있습니다.

Whygrene은 태양광 패널, 배터리 및 전기 자동차의 유틸리티 및 소유자와 파트너 관계를 맺고 있습니다. 전기 회사를 통해 옵트인한 사용자는 에너지 가격이 낮은 하루 중 피크가 아닌 시간에 EV를 충전할 수 있습니다. 피크 시간에 가격이 더 높으면 전력 회사에 다시 판매하여 초과 저장된 에너지를 방출합니다.

제작자 패트릭 펠프스는 코인텔레그래프에 EV 운전자가 잠재적으로 Whygrene을 사용하여 자동차 충전 비용을 충당할 뿐만 아니라 이익을 얻을 수 있다고 말했습니다. 소비자는 신용 또는 리베이트를 명목 화폐로 볼 수 있지만 배후에서 시스템은 CryptoJoule이라는 토큰에서 실행됩니다.

또한 Whygrene 소프트웨어는 일반적으로 가정에서 가장 많이 필요로 하는 난방 및 냉방과 같은 소비자 수요 대응 사례에 적용할 수 있습니다. 가정용 배터리를 사용함으로써 시스템은 주민들이 직장이나 학교에서 집으로 돌아오기 직전에 한가한 시간에 집을 난방하거나 냉방할 수 있습니다. 수요가 급증하면 전원을 끌 수 있어 보존뿐만 아니라 가상 발전소의 이점을 통해 소비자 비용을 절약할 수 있습니다. Phelps에 따르면 배터리 기술이 향상됨에 따라 새로운 옵션이 온라인에 제공될 것입니다.

엔터테인먼트의 성공 여부

블록체인 기반 콘텐츠 전달 사업자는 전통적 미디어에 도전을 시도했지만 성공을 거두지 못했습니다. 블록체인 기반 스트리밍 플랫폼 다양한 이점을 주장할 수 있습니다 Web2 라이브 스트리밍의 새로운 경제 모델과 같이 Web3 기술을 통해 특히 음악을 위한 것입니다. 예를 들어 Web3 라이브 스트리밍을 보다 저렴하게 만들고 제품을 제어할 수 있습니다. 따라서 WebXNUMX는 이전보다 소규모 이벤트를 스트리밍하는 것이 더 실용적이기 때문에 틈새 시장에 더 적합합니다. 유명인재와 주요 기업이 참여, 그러나 Web3는 지금까지 케이블 TV와 YouTube의 패권에 거의 위협이 되지 않는 것 같습니다.

가정에서 기술 사용을 단순화하는 Matter 및 유틸리티에서 실행하는 프로그램에 사용자가 옵트인할 수 있는 Whygrene과 달리 블록체인 기반 엔터테인먼트는 암호화폐로 지불을 요구하거나 대체 불가를 사용하여 기술에 어느 정도 유창함을 요구합니다. 발권용 또는 기념품용 토큰(NFT). 채택을 유도할지 여부는 불분명합니다. 에 밀접하게 기반을 둔 새로운 수익 창출 추세 매우 성공적인 플레이 투 적립 모델 암호에 정통하지 않은 사용자에게도 똑같이 불가사의하지만, 그것이 제공하는 재정적 동기를 통해 더 큰 복음화 약속을 가질 수 있습니다.

디지털 건강 및 피트니스 회사이자 게임 제조업체인 Animoca Brands의 분사인 OliveX는 수익 창출 방식의 한 예입니다. 게임화, 증강 현실 및 소득 창출 경험을 사용하여 운동을 장려합니다. 이제 알파 단계에 있는 OliveX의 Dustland Runner 게임은 세상의 운명이 소포를 배달하기 위해 지옥의 풍경을 달리는 주인공에 달려 있는 디스토피아적인 미래를 배경으로 합니다. 현실 세계에서 플레이어는 스마트폰을 손에 들고 헤드폰을 끼고 달리고 있습니다. 자전거 타는 사람을 위한 Dustland Rider 게임도 준비 중이며 여기에 통합된 기업 파트너와 함께 피트니스 테마 메타버스가 있습니다.

OliveX의 공동 설립자이자 CEO인 Keith Rumjahn은 성명을 통해 Cointelegraph에 “우리는 Dustland Runner 앱의 곧 iOS 출시에 대해 매우 기쁘게 생각합니다. 마침내 우리는 우리 게임의 힘과 잠재력을 보여주고 사람들이 재미를 느끼고 활동을 유지하도록 격려하며 그 과정에서 플레이어에게 인센티브를 제공할 수 있습니다.”

많은 경쟁자들과 달리 이 게임은 플레이를 시작하기 위해 NFT에 대한 투자가 필요하지 않지만 결국에는 플레이어가 수익을 올리기 위해 적어도 하나의 Kettlemine NFT를 소유해야 합니다. 작성 당시 Kettlemine NTF는 0.0014 Ether(ETH), Animoca 소유의 OpenSea에서 4달러 미만입니다. 더 많은 NFT 구매를 장려하기 위해 인센티브가 만들어지고 있습니다. 플레이어는 자신의 작업을 수행하는 "완료 티켓"을 받게 되며 티켓은 결국 DOSE 코인으로 교환할 수 있습니다. 회사는 코인텔레그래프에 "수익 시스템에 대한 자세한 내용은 나중에 소개할 것"이라고 말했다.

여기까지 암호의 세계로 빠져든 피트니스 애호가들은 Operation Ape에 몰두할 때 모자를 유지할 수 있습니다. OliveX는 Dustland의 캐릭터가 될 Buster로 알려진 원숭이 Bored Ape Yacht Club #8222를 구입했습니다. Operation Ape: 독점 액세스 패스 NFT를 사용하면 플레이어가 다음을 수행할 수 있습니다. ApeCoin을 위해 DOSE 교환.

Rumjahn은 Cointelegraph에 "또 다른 NFT 프로젝트인 Buster를 Dustland에 통합함으로써 협력과 상호 운용성의 정신을 촉진하는 플레이어를 위한 창의적인 환경을 조성하기를 희망합니다."라고 말했습니다.

집을 집으로 만드는 것입니다.