북미 디지털 게임 시장을 활성화하는 메타버스와 블록체인

새로운 연구에 따르면 북미 디지털 게임 시장은 새로운 트렌드로 성장할 준비가 되어 있습니다. 메타 버스 블록체인 기술이 산업을 재편합니다.

디지털 게임 시장은 향후 몇 년 동안 급증할 것으로 예상되며, 북미 지역이 수익 창출을 주도하고 아시아 태평양 지역에 바짝 다가서고 있습니다.

2023년 북미 디지털 게임 시장에 대한 새로운 보고서에 따르면, 업계는 메타버스의 출현과 비트코인(BTC) 및 기타 암호화폐의 구성 요소인 블록체인 기술의 통합으로 인해 놀라운 호황을 누리고 있습니다. 노름.

이 보고서는 고급 게임 기술, 게임 내 사교, 클라우드 게임, 메타버스 내 게임 등 기술 발전과 새로운 트렌드에 의해 게임 환경이 어떻게 재구성되고 있는지를 강조합니다.

이러한 트렌드는 게임 플레이라는 전통적인 개념을 넘어 게임 시장을 시청, 가상 이벤트 참석, 콘텐츠 제작을 아우르는 포괄적인 생태계로 변화시켰습니다.

예를 들어 Minecraft 및 Fortnite와 같은 유명 브랜드는 플레이어가 게임 내 사회화를 위해 가상 세계를 탐색할 수 있도록 메타버스 요소를 통합하기 시작했습니다.

전 세계적으로 메타버스 내에서 게임의 채택이 증가하고 있습니다. 2022년 XNUMX월 연구에 따르면 미국 Z세대 게이머의 절반 이상이 메타버스에서 돈을 벌려고 합니다.

이러한 소비자 기대치의 변화로 인해 게이머가 제품을 검색하고 구매할 수 있는 메타버스 내의 가상 상점에 대한 수요가 증가했습니다.

또 다른 주목할만한 추세는 게임 내 캐릭터 판매 및 가상 상품 거래에 NFT(대체 불가능한 토큰) 및 DLT(분산 원장 기술)를 사용할 수 있는 블록체인 게임에서 얻은 모멘텀입니다.

활성 게이머 수 증가

플레이어 수가 꾸준히 증가하는 동안 미국은 비디오 게임 제품에 대한 소비자 지출이 감소했습니다.

글로벌 게임 산업은 진화하는 소비자 기대, 기술 발전 및 새로운 수익 창출 모델에 힘입어 점진적으로 성장하고 있습니다. 팬데믹으로 인한 디지털 및 온라인 게임 급증은 메타버스의 게임과 같은 최근 트렌드를 창출했습니다.

게임 회사는 구독, 게임 내 구매, 멀티플레이어 게임, 가상 상품을 포함한 새로운 비즈니스 모델을 도입했습니다.

아시아 태평양 다음으로 게임 수익의 선두주자인 북미는 2022년에 수십억 달러의 수익을 기록했습니다. 그러나 이 보고서는 미국에서 비디오 게임 제품에 대한 소비자 지출이 감소했음을 보여줍니다.

팬데믹 기간 동안 2021년에 경험한 소비자 지출의 정점은 2022년에 전 세계적으로 일상 제품의 비용 상승을 비롯한 다양한 요인으로 인해 가라앉았고, 이로 인해 소비자는 비디오 게임 제품 구매에서 멀어졌습니다.

특히 Sony, Microsoft와 같은 게임 회사는 게임 콘솔 판매가 감소하여 비디오 게임 제품에 대한 지출이 감소했음을 나타냅니다. 기술적으로 진보된 새로운 콘솔 하드웨어의 제한된 공급과 새로운 게임 타이틀의 느린 출시는 소비자 지출 감소에 더욱 기여했습니다.

또 다른 최근 개발에서 중국의 난징시는 메타버스 기술의 허브로 자리매김하기 위해 중요한 단계를 밟았습니다. 이 도시는 메타버스 공간에서 혁신과 개발을 촉진하기 위해 중국 블록체인 기술 및 애플리케이션 혁신 플랫폼을 도입했습니다.

이 플랫폼은 블록체인 기술을 활용하여 중국에서 메타버스의 성장을 주도하고자 합니다. 협업과 실험을 장려하는 환경을 조성함으로써 난징시는 메타버스 응용 프로그램 및 기술 개발에 기여할 현지 및 국제 기업을 유치하는 것을 목표로 합니다.

메타버스는 잠재적으로 게임, 엔터테인먼트, 전자상거래 및 소셜 네트워킹을 포함한 다양한 산업에 혁명을 일으킬 수 있습니다.

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출처: https://crypto.news/metaverse-and-blockchain-boost-north-american-digital-gaming-markets/