Yat Siu는 블록체인 게임이 낮은 사용자 수에서 제안한 것 이상이라고 말합니다.

In blockchain news 오늘 Animoca Brands의 공동 설립자인 Yat Siu는 온체인 거래 측정이 블록체인 게임 전반에 걸쳐 플레이어 참여를 다룰 때 고려해야 할 중요한 측정 기준이지만 이 측정이 최선은 아니라고 말했습니다.

블룸버그 게시물에서 23월 XNUMX일 일요일에 Siu의 논평에 대해 처음 보고되었으며, 회견 홍콩 핀테크 위크를 앞두고

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관찰은 또한 일부 보고서가 보고된 지 며칠 후에 이루어집니다. 최고의 블록체인 게임 플랫폼 디센트럴랜드(MANA / USD) 및 샌드박스(모래 / USD)의 일일 활성 사용자 수는 매우 적었습니다.

다른 측정항목이 더 나은 이야기를 들려줍니다.

Siu에 따르면 메타버스의 NFT 토지 판매와 같은 데이터를 포함하는 블록체인 거래 메트릭은 사용자 참여에 대한 더 넓은 전망을 반영하지 않습니다.

그는 예를 들어 Sandbox의 경우 500명의 일일 활성 사용자라는 숫자가 더 많은 NFTs 자산을 판매하려는 보유자보다 게임 내에서 자산을 사용하려는 보유자.

그의 견해로는 샌드박스와 같은 플랫폼에서 창출된 일자리와 수익을 포함하여 고려해야 할 다른 지표가 있습니다. 그는 이러한 측정항목이 일일 활성 사용자 수보다 더 정확한 플레이어 참여 측정을 제공한다고 말합니다.

그는 The Sandbox의 월간 활성 사용자가 200,000명이 넘고 개별 토지 소유자 지갑이 500,000~2만 달러에 고정되어 있다고 지적했습니다.

따라서 일일 온체인 거래만 보면 월스트리트에서 거래하는 사람들의 수가 미국 인구와 같다고 주장하는 것과 같습니다.

이달 초 The Sandbox CEO Arthur Madrid는 "온체인 거래가 사용자를 의미하지 않는다"고 언급했으며, 게임 플랫폼은 다양한 지표에서 성장을 기록했습니다.

2022년 암호화폐 시장이 급락했음에도 불구하고 최신 신고 by DappRadar는 1.3년 3분기에 블록체인 게임 및 메타버스 프로젝트가 투자자들로부터 2022억 달러 이상을 순매도했음을 보여줍니다.

50개 네트워크에서 블록체인 기반 게임 활동은 912,000월에 매일 XNUMX개 이상의 고유 활성 지갑을 보여주었습니다.

Alien Worlds와 Splinterlands는 일일 UAW가 160,000개 이상 등록되어 플레이어 측면에서 가장 많이 활동했습니다. 상위 3개 WebXNUMX 게임 중 BNB 기반 Gameta 및 Polygon 기반 Benji Bananas도 일일 UAW에서 상당한 상승을 보였습니다.

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출처: https://invezz.com/news/2022/10/24/yat-siu-says-blockchain-gaming-is-more-than-is-suggested-by-low-user-count/