영지식 확장은 탈중앙화 게임을 다음 단계로 끌어올릴 것입니다.

게임은 웹3 산업에서 가장 빠르게 성장하는 하위 부문 중 하나이며 끊임없는 약세장에도 불구하고 자금 조달이 여전히 활발합니다. 60년 웹7.1 스타트업이 모금한 3억 달러 중 2022% 이상이 웹3 게임에 투입되었습니다. 그리고 2023년은 이 자본이 좋은 해가 될 것으로 보이며, 고품질 게임의 캄브리아기 폭발과 다른 수준의 채택을 가져옵니다.

그러나 web3 게임이 진정으로 임계 질량을 확보하고 잠재력을 최대한 발휘하려면 지금까지 가장 큰 기술적 과제 중 하나인 확장성을 극복해야 합니다.

다행히 ZK(Zero-Knowledge) 기술의 발전 덕분에 웹3 게임이 대량 채택을 위해 확장할 수 없다는 개념이 빠르게 바뀌고 있습니다. 확장성 외에도 이 혁신적인 기술의 도입은 향상된 보안, 개인 정보 보호, 개선된 게임 메커니즘, 신뢰할 수 없는 게임 플레이 및 새로운 수익원을 포함하여 게임을 변화시키는 수많은 변환을 제공합니다.

진정한 소유권이 확장성의 벽에 부딪히다

오늘날 강력한 게임 내 경제는 League of Legends, Fortnite, Call of Duty, Overwatch, World of Warcraft 등과 같은 인기 있는 AAA 타이틀에서 점점 더 중요한 부분을 차지하고 있습니다. 반복적으로 입증된 바와 같이 게임 내 맞춤화에 대한 꾸준한 수요가 있으며 스킨 시장은 50년에 2022억 달러 규모의 산업이 됩니다.

이러한 항목에 대한 욕구를 만족시킬 수 없는 게임 개발자는 캐릭터 및 무기 스킨에서 작은 가상 액세서리 및 아바타 프레임에 이르기까지 많은 게임 내 자산을 제공합니다. 결과적으로 많은 플레이어가 일반적으로 여러 타이틀에 걸쳐 수십, 수백 또는 수천 개의 게임 내 아이템을 소유하고 있습니다. 이러한 아이템은 진정으로 소유, 판매 또는 거래할 수 없습니다.

기존의 web2 게임 자산은 항상 게이머에서 개발자 및 퍼블리셔로 자금이 흐르는 일방통행로였습니다. 이것은 web2가 파괴하려는 가장 큰 web3 시대 착오 중 하나입니다. 게임 내 경제를 개방하고 플레이어가 이러한 시장의 완전한 참가자가 되도록 하여 다른 게임 간에 사용자 정의 디지털 자산을 가져갈 수 있게 함으로써 게임을 상호 운용이 가능한 몰입형 생태계.

그러나 이를 위해서는 웹3 게임이 현재 웹2 타이틀이 작동하는 것과 동일한 규모를 유지할 준비가 되어 있어야 하며 이는 쉬운 일이 아닙니다. League of Legends 및 Fortnite와 같은 거대 기업은 수백만 명의 플레이어를 끌어들이며 각자 자신의 계정에 수많은 인게임 아이템을 보유할 수 있습니다. 게임 내 자산의 엄청난 흐름과 경쟁하기 위해, 특히 플레이어가 진정으로 자산을 소유하고 자유롭게 거래하고 교환할 수 있는 경우 web3 게임은 수만 건의 트랜잭션을 동시에 처리할 수 있어야 합니다.

한편, web3와 관련된 모든 것을 위한 블록체인인 이더리움은 오늘날 평균적으로 초당 최대 30개의 트랜잭션(TPS)만 처리할 수 있으며 이것이 문제입니다.

ZK에게 스케일링은 시작에 불과합니다.

다행스럽게도 근본적인 패러다임 전환이 이미 진행 중입니다. Ethereum과 기본적으로 호환되는 ZK 기술의 개발 및 임박한 출시는 web3뿐만 아니라 모든 게임 개발이 생성되는 방식을 바꿀 것입니다. zkEVM이라고 불리는 이 혁신적인 롤업은 전 세계 사용자에게 자산 소유권의 모든 이점을 제공하는 동시에 웹3 게임에 혁명을 일으킬 다양한 개선 사항을 잠금 해제합니다.

먼저 확장성입니다. zkEVM 기술의 주요 이점 중 하나는 보안을 희생하지 않고 글로벌 규모를 달성할 수 있는 능력입니다. 최종 증명만 메인 네트워크로 전송하여 대량의 트랜잭션을 묶고 오프체인에서 검증할 수 있으므로 메인넷의 부담스러운 트랜잭션 데이터가 줄어듭니다.

이것은 이더리움 메인넷에 비해 처리량을 약 600배 증가시키면서 수수료를 크게 낮춥니다. 이 기능은 매일 수백만 건의 대량 저비용 트랜잭션이 발생하는 게임에서 필수적입니다.

다음으로 상호 운용성입니다. 고립된 벽으로 둘러싸인 정원 대신에 이 새로운 타이틀은 생태계처럼 운영될 것입니다. 자산, 아바타, 프로필 등은 다양한 플랫폼과 게임 간에 원활하게 이동할 수 있으므로 사용자에게 더 큰 유동성과 액세스가 가능합니다.

또한 항목 구매, 판매 또는 전송 프로세스는 완전히 별도의 지갑 애플리케이션을 설정하고 관리할 필요 없이 단 한두 번의 클릭으로 간소화됩니다. 이 포괄적인 호환성을 통해 이제 모든 타이틀과 서비스가 기존 게임에서는 불가능했던 방식으로 원활하게 상호 운용될 수 있습니다.

게임 간 전송을 위해 상호 운용 가능한 자산을 구축하는 것은 게임 타이틀의 근본적인 경제적 가치의 수명을 늘리는 매우 매력적인 방법입니다. 개발자가 한 게임의 팬이라면 누구나 참여할 수 있는 구성 가능한 게임 세계를 만드는 데 도움이 됩니다. 말 그대로 같은 우주에 있는 다른 사람들을 위한 "게임 속 스킨"이 있습니다. 이것은 장기적인 수익 창출의 기회를 창출할 뿐만 아니라 아마도 더 중요한 것은 게임 개발자가 이미 게임을 선택할 청중이 있다는 사실을 알고 안전하게 더 창의적인 위험을 감수할 수 있는 기회를 제공한다는 것입니다.

또 다른 이점은 ZK가 게임 플레이와 유용성을 향상시킬 수 있는 방법입니다. 특히 zkEVM은 스마트 계약과의 호환성을 가능하게 하여 이더리움 생태계 내에서 보다 정교한 게임 플레이 메커니즘과 활기찬 경제를 잠금 해제합니다.

자산 스테이킹과 같은 기능은 수동적 수입의 가능성을 제공하고 게임 내에서 획득한 아이템에 실제 가치를 부여할 수 있습니다. 또한, 새로운 아이템을 만드는 것은 플레이어가 진정으로 소유하고 마음대로 거래하거나 전송할 수 있는 NFT로 올 때 새로운 의미를 갖습니다.

또한 모든 자산을 중첩할 수 있습니다. 예를 들어 플레이어의 아바타는 여러 액세서리 NFT가 있는 NFT일 수 있습니다. 이러한 자산은 연결되어 운송되거나 함께 판매되거나 구성 요소로 분해될 수 있습니다. 전적으로 플레이어에게 달려 있습니다.

개발자를 위한 몇 가지 심오한 이점도 있습니다. zkEVM을 활용하고 검증된 스마트 계약 라이브러리에서 가져오면 개발 프로세스를 크게 간소화하여 비용을 절감하고 제작자가 제품을 차별화할 재미있는 게임 플레이 요소에 집중할 수 있습니다. 바퀴를 재발명할 필요가 없습니다. 모든 스튜디오는 혁신적인 웹3 타이틀을 신속하게 구체화할 수 있습니다.

이 기술은 게임을 그 어느 때보다 더 안전하게 만듭니다. zkEVM은 거래 처리량을 높이고 수수료를 낮출 뿐만 아니라 강력한 보안과 이더리움의 탈중앙화를 유지합니다.

또한 ZK 기반 ID 또는 게이머 태그를 활용하면 계정에 연결된 개인만 계정과 상호 작용할 수 있습니다. 착취적이거나 악의적인 활동은 관련된 사람의 실제 신원이나 데이터를 반드시 공개할 필요 없이 모니터링하고 해결할 수 있습니다. 이는 중재가 처리되는 방식을 점검하여 궁극적으로 이러한 환경을 모든 사람에게 더 안전하게 만듭니다.

미래는 이미 여기에 있습니다

zkEVM은 이미 개발 중이며 이제 모든 게임 스튜디오에서 이 기술이 제공하는 이점을 활용할 수 있습니다.

요구 사항이 무엇이든 이제 모든 게이머에게 가장 최첨단의 강력한 경험을 제공하는 작업에 적합한 web3 도구가 있습니다. 개발자는 더 이상 한계에 얽매이지 않고 창의적인 비전을 진정으로 실현할 수 있습니다.

출처: https://cryptoslate.com/zero-knowledge-scaling-will-take-decentralized-gaming-to-the-next-level/