애리조나 주립 대학, 메타버스 클래스 도입 계획 – crypto.news

학생 인구 기준으로 미국에서 가장 큰 공립 대학교 중 하나인 Arizona State University 제공 할 계획 메타버스를 통한 온라인 학습 시스템.

ASU가 이름 변경 제안 제출

USPTO 데이터에 따르면 7월 8일과 XNUMX일에 애리조나주립대학교를 대신하여 애리조나주 이사회는 이름 변경을 위한 XNUMX건의 요청을 제출했습니다. 이러한 이름에는 ASU, Arizona State 및 Arizona State University가 포함되며 가상 환경에서 사용될 축구팀인 Sun Devils도 포함됩니다. 

학교 이름과 Sun Devils 갈퀴 엠블럼 및 로고는 사람들이 엔터테인먼트, 레저 또는 문화 목적을 위해 연결하고 학습 목표를 달성할 수 있는 가상 세계에서 사용하기 위해 등록 상표입니다.

ASU는 77,881년 가을 학기 동안 미국의 실제 캠퍼스에 등록한 학생이 2021명이라고 보고했으며 57,848명의 학생이 '디지털 몰입'을 통해 공부했습니다. 학습자의 42% 이상이 온라인 수업에 등록되어 있다는 사실이 대학의 메타버스 진출 가능성에 박차를 가했는지는 불확실합니다. 

ASU의 전략 학습자 및 프로그램 동원 선임 책임자인 Casey Evans는 디지털 몰입 과정이 "이 물리적 분리 기간 동안 학생들이 학습을 계속할 수 있도록 돕는 대학의 가장 큰 도구"라고 말했습니다.

Web3를 활용할 계획인 ASU

웹사이트의 성명서에서 ASU는 교육을 위한 Web3의 잠재력에 대해 감격했습니다. 그들은 교육과 기술의 미래가 부분적으로 Web3와 메타버스에 있다고 믿습니다.

상표 출원에 따르면 ASU는 졸업장에서 학교 행사 티켓에 이르기까지 다양한 문서를 검증하기 위해 NFT(Nonfungible Token)의 사용을 조사하고 있을 수 있습니다. 그들은 또한 스포츠 하이라이트 비디오에 NFT를 사용할 계획입니다.

ASU는 이미 19년 2020월 COVID-2019 발병 확산을 추적하고 XNUMX년 학생들의 학업 기록 데이터를 공유하는 등 다양한 목적으로 블록체인 기술을 사용했습니다.

다른 대학들도 2022년에 "메타로 전환"하겠다는 유사한 계획을 발표했습니다. 코인텔레그래프에 따르면 상파울루 대학교는 가상 및 증강 현실 기술의 유용성과 그 사용이 인간 행동에 어떤 영향을 미칠 수 있는지에 대한 연구를 수행할 계획입니다.

이것이 실현 가능한가?

메타버스에서의 교육과 학습은 터무니없는 환상처럼 들릴지 모르지만 그러한 상황은 실제로 우리 현실에 존재합니다. 강사는 수업 계획을 기반으로 가상 환경을 만들 수 있으므로 기계적인 학습이 아닌 경험을 통해 학생의 학습을 향상시킬 수 있습니다. 영구적인 평행 세계는 특히 교육에 상당한 영향을 미치면서 무한한 가능성을 열어줍니다.

예를 들어 Roblox 게임을 생각해보십시오. Roblox는 Minecraft와 마찬가지로 모든 사용자가 가상 ​​환경을 만들고 공유할 수 있도록 합니다. 이 개념은 개발 중에 사용자 생성을 촉진하기 위한 것이었지만 나중에 Roblox 강의실을 수용하도록 확장되었습니다.

메타버스 학습이 살아남고 확산되려면 전 세계 가족들이 가상현실 헤드셋을 쉽게 구할 수 있어야 합니다. 그렇지 않으면 그러한 교육은 일반 대중이 아닌 선택된 소수에 국한될 것입니다.

출처: https://crypto.news/arizona-state-university-metaverse-classes/