오픈 메타버스를 위한 NFT 및 암호화 키: 전 Amazon Exec Matthew Ball

저자이자 벤처 자본가인 Matthew Ball에 따르면 NFT는 보다 개방된 메타버스를 위한 최고의 기술 솔루션입니다.

과의 인터뷰에서 해독 "라는 책을 출간한 후메타버스: 그리고 그것이 모든 것을 혁명적으로 변화시키는 방법," Ball은 정의에 대한 자신의 생각을 공유했습니다. 메타 버스, 누가 그것을 지배할지 여부 크립토 통화를 역할을 할 것이며 어떻게 NFTs—자산 소유권을 의미하는 고유한 블록체인 토큰—이 가장 큰 문제를 해결할 수 있습니다.

Ball은 Amazon Studios의 전 임원으로 마크 주커버그, 에픽게임즈의 팀 스위니, 코인베이스의 브라이언 암스트롱이 보았다 메타버스의 모든 것에 대한 핵심 사고 리더입니다. 그는 말했다 해독 메타버스의 핵심은 "평행 가상 실존 평면"입니다.

그는 우리가 아직 메타버스를 만들고 정의하는 초기 단계에 있으며 가장 중요한 역할을 하는 사람들이 우리가 들어본 적이 없는 이름일 것이라고 믿습니다. 그래서 안될거야 메타, 또는 Twitter 또는 심지어 암호화에 중점을 둔 브랜드 샌드 박스 or 하반기 가상 영역을 지배하는 것.

대신 "지금은 간과되거나" 아직 존재하지도 않는 회사가 메타버스의 가장 큰 타격자가 될 것입니다.

그는 “나는 우리가 그런 회사를 알지 못하기를 바랍니다.”라고 말하면서 모든 기술 변화나 혁신의 주요 물결이 이전에는 들어보지 못한 새로운 브랜드를 가져왔다고 말했습니다.

탈중앙화 메타버스

메타버스 환경에서 암호 화폐와 암호의 역할과 관련하여 Ball은 이를 위한 자리를 보고 있지만 대중이 제대로 교육을 받지 못했다고 생각합니다. 교육의 부족은 낙인과 혼란을 초래했으며 궁극적으로 입양을 억제했습니다.

볼은 암호화폐에 대해 “어느 쪽의 생태계도 평범한 사람이 왜 그것을 가져야 하는지 잘 설명하지 못했다고 생각합니다.”라고 말했습니다.

그는 주장했다 blockchain 기술은 기업이 아닌 개인에게 더 나은 메타버스를 기술적으로 구동하는 데 필수적일 수 있습니다. 블록체인 컴퓨팅 파워는 분산 된 블록체인 기반 메타버스는 전 세계의 많은 컴퓨터에 퍼져 있고 사용자의 손에는 더 많은 권한을 부여하고 소수의 대형 기술 회사에는 더 적은 권한을 부여하여 개인이 집단적으로 "조 달러 대차대조표에 맞서 싸울" 수 있도록 합니다.

상호 운용 가능한 메타버스

현재의 반복에서 메타버스는 사용자가 가상 ​​환경에 참여하고 가상 아이템을 획득하는 비디오 게임 세계와 겹칩니다. 하지만 게이머들이 진정으로 원하는 것은 무엇이며, 왜 그렇게 많은 사람들이 미워하는 것 같습니까? NFTs 너무 많이?

“게이머들은 오랫동안 가상 상품에 대한 진정한 소유권과 같은 일종의 상호 운용성을 원했습니다. 문제는 그들이 사용할 시스템을 아무도 알아낼 수 없다는 것이었습니다."라고 Ball은 말했습니다. 해독.

볼은 이러한 상호 운용성에 대한 열망은 기술 관료적 비즈니스 모델과 충돌하여 "역 치킨 앤 에그" 상황을 초래한다고 말했습니다. 왜냐하면 경쟁업체가 재정적 이유로 메타버스를 사용하기를 원하지 않는다는 것을 알면서도 상호 운용 가능한 메타버스를 위한 인프라를 만들고 싶어하지 않기 때문입니다. .

Ball은 플랫폼 이전 수수료를 추가하는 것이 기업이 상호 운용성에서 이익을 얻을 수 있는 한 가지 방법이 될 것이라고 제안했습니다.

하지만 상호 운용성은 여전히 ​​중요하며 글로벌 경제 전반에 이미 존재한다고 주장했습니다. 현재 상호 운용성에 대한 약간의 주저가 있을 수 있지만 "사용자는 자유 시장에서 번식 솔루션을 원합니다."

NFT가 있는 메타버스

어떤 종류의 솔루션입니까? 음, 상호 운용성과 디지털 자산 소유권은 NFT를 통해 달성할 수 있습니다.

Ball은 NFT에 대해 "분명히 가치가 있습니다."라고 말하면서 기술로서 NFT는 성장하는 메타버스와 함께 확장할 수 있으며 "우리가 본 것처럼 가상 상품을 위한 가장 실행 가능한 솔루션"이라고 덧붙였습니다. 

그는 블록체인과 NFT 이전에도 가상 및 디지털 수집품이 수십 년 동안 인기를 얻었으므로 실제 질문은 수집품이 탈중앙화의 이점을 얻을 수 있는지 여부입니다.

Ball의 관점에서 NFT는 가치가 있지만 해당 응용 프로그램은 아직 완전히 실현되지 않았으며 일반적인 암호화와 마찬가지로 이점이 일반 대중에게 충분히 설명되지 않았습니다.

"게이머는 수십 년 동안 간과되어 왔습니다."라고 Ball은 NFT에 대한 많은 게이머의 분개를 인정했습니다. "그들은 소외감을 느끼고, 무례하다고 느끼며, 게임을 확산시키고 망치는 소액 거래에 익숙합니다."

따라서 NFT는 게임을 "망칠" 수 있는 항목으로 제시될 경우 게이머에게 위협이 됩니다. 그러나 게시자가 다른 접근 방식을 취하면 감정이 바뀔 수 있다고 Ball은 말했습니다.

그는 “게임 퍼블리셔가 수익 창출에 더 좋은 보도 자료와 신기술보다 먼저 제품과 경험을 시작하기 전까지는 그 적대감을 결코 해결할 수 없을 것”이라고 말했다. "그리고 그것은 모든 동료들이 문제를 해쳤기 때문에 아무도 문제 해결에 큰 내기를 걸고 싶어하지 않는 악순환을 만듭니다."

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출처: https://decrypt.co/105615/nfts-crypto-key-open-metaverse-matthew-ball-amazon