대량 채택 가능성이 가장 높은 암호화 플랫폼은 무엇입니까?

많은 사람들이 암호 화폐를 투기 수단으로 간주하지만 개념은 완전히 다른 목적으로 만들어졌습니다. TradFi와 달리 크립토는 대량 채택을 달성하고 재정적 통합을 확립하기를 원합니다. 게다가, 비록 길을 따라 약간의 충돌이 있긴 하지만 여전히 더 안정적이고 지속 가능한 형태의 금융이 될 가능성이 있습니다.

암호화폐의 진정한 목적

사람들은 종종 비트코인과 다른 이더리움을 빠르게 돈을 버는 방법으로 봅니다. 그러나 이러한 자산은 본질적으로 매우 변동적이며 특별한 이유 없이 하루에 몇 퍼센트의 가격 상승 또는 적자를 확인할 수 있습니다. 한때 $69,000 이상으로 평가되었던 비트코인은 이제 설득력 있게 $20,000 이상으로 오르기 위해 고군분투합니다. 많은 사람들에게 그것은 투기에만 적합하고 다른 것은 아닌 변동성 자산처럼 보입니다.

그러나 더 큰 그림을 놓칠 수는 없습니다. BTC 가격은 훨씬 더 큰 방정식에서 하나의 작은 측면일 뿐입니다. 국가들은 비트코인을 법정화폐로 받아들이기 시작했고 엘살바도르와 같은 지역에서 비트코인을 효과적인 화폐 형태로 만들고 있습니다. 그것은 "far from my bed" 쇼처럼 보일지 모르지만 다른 나라들이 따라야 할 귀중한 선례를 만듭니다. 하루아침에 일어나지 않을 수도 있지만 향후 몇 년 동안 선진국에서도 유사한 조치가 취해질 수 있습니다.

정부 차원에서도 암호화폐를 완전히 수용해야 하는 많은 이유가 있습니다. 법정 화폐, 은행 및 기타 금융 기관과 달리 암호 화폐는 사용 허가가 필요하지 않습니다. 대신 누구든지 그것을 획득하고 사용하고 돈처럼 취급할 수 있습니다. 이는 소비자와 기업 모두에게 큰 도움이 되며 모든 사람이 같은 경기장에 있는 지속 가능한 글로벌 경제를 위한 길을 열어줍니다.

진보를 향한 험난한 길

예상대로 암호화폐는 주류 채택을 추구하는 과정에서 수많은 어려움을 겪었습니다. 암호화폐의 "주요" 주류 사용은 없지만 엘살바도르와 중앙아프리카공화국의 법정 입찰 상태는 지지자와 사용자로 구성된 글로벌 커뮤니티의 지칠 줄 모르는 노력의 결과입니다. 그러나 이러한 승리는 수많은 좌절, 의심, FUD 캠페인, 잘못된 정보 등을 겪은 후에야 이루어졌습니다.

오늘날 업계를 괴롭히는 주요 문제는 다음과 같습니다.

  • 가파른 학습 곡선: 암호화폐를 이해하려면 상당한 기술적 지식이 필요합니다. 그것들을 사용하는 것은 올바른 소프트웨어와 법정화폐와 암호화폐 사이를 획득/변환하는 방법 외에는 특별한 지식이 필요하지 않습니다.
  • 규정(또는 그 부족): 대부분의 국가에는 암호 화폐에 대한 지침이 없으므로 덜 신뢰할 수 있습니다. 규제가 있는 국가는 사실상 금지하거나 매우 개방적입니다. 통합된 법적 프레임워크는 없으며 하나가 절실히 필요합니다.
  • 휘발성: 변동하는 시장 가격은 암호화폐를 "안정적인" 것으로 간주하는 것을 매우 어렵게 만듭니다. 귀하의 자산이 단 몇 시간 만에 가치의 20%를 얻거나 잃을 수 있는 경우 항상 우려가 있습니다.

똑똑한 개인은 이러한 문제를 업계가 극복해야 할 중요한 과제로 볼 수 있습니다. 법정 화폐도 안정적이지 않습니다. 환율도 크게 변동할 수 있으며 모든 곳에서 글로벌 통화가 허용되지 않습니다. 암호 화폐는 여전히 수백 개의 통화로 분열된 경제를 해결할 수 있으며 Bitcoin 및 아마도 다른 몇 가지 자산이 중요한 역할을 하는 글로벌 전선으로 전환할 수 있습니다.

대량 채택을 위한 한계 극복

고맙게도 여러 회사가 이러한 문제를 처리하는 데 충분한 회복력을 보여주었습니다. 예를 들어, 어근, DeFi의 잠재력을 전 세계에 제공하는 프로젝트는 새로운 자산 지향 프로그래밍 언어인 Scrypto를 개발했습니다. 개발자의 삶을 훨씬 더 쉽게 만들어 더 광범위한 개발 초점과 더 많은 제품, 서비스 및 솔루션으로 이어집니다. 또한 Radix는 대량 채택을 달성하기 위한 핵심 요소인 Cerberus 합의 알고리즘을 통해 무제한 확장성을 제공합니다.

사람들이 암호화폐 세계에 들어가도록 하는 것은 극복해야 할 가장 큰 장애물 중 하나입니다. 다음과 같은 "수익" 메커니즘이 있는 응용 프로그램 월켄 그리고 그 놀이 및 운동 모델은 그런 점에서 중요한 관문이 될 수 있습니다. 그것은 사람들이 건강해지는 방법입니다. 남녀노소가 쉽게 포용할 수 있는 모범이 되고 그들은 그렇게 함으로써 보상을 받습니다. 1만 명 이상의 사용자(이 중 13%는 이전에 암호화폐를 만진 적이 없음)는 계속해서 사람들을 끌어들이고 있습니다. 또한 초기 투자 비용이 없어 변동성과 규제 문제를 무효화합니다.

소비자를 넘어 기업과 브랜드는 암호화폐와 그 기술 스택에 더 많은 관심을 기울여야 합니다. Web2에서 Web3으로의 전환은 많은 엔터티에서 매우 중요합니다. 전환을 촉진하는 기술은 이미 존재하며, 시시해 팀이 사용자 가치를 쉽게 수용할 수 있는 방법의 좋은 예입니다. Snook의 새로운 솔루션은 BBT 테마의 방을 통해 커뮤니티 구축 및 성장을 촉진하여 가치와 엔터테인먼트를 제공하면서 커뮤니티 구성원을 참여시키는 거의 플러그 앤 플레이 솔루션을 만듭니다.

사람들이 더 이상 암호화 및 블록체인과 인터페이스하기 위해 특수 소프트웨어를 사용하는 것에 대해 생각할 필요가 없을 때 주류 채택이 유기적으로 일어날 것입니다. 현재까지 업계의 장애물에도 불구하고 계속해서 발전하고 있으며 새로운 노력이 파이프라인에 있습니다. 암호 화폐가 모든 사람의 일상 생활의 일부가 될 때까지 "만약"이 아니라 "언제"의 문제입니다.

 

 

출처: https://bitcoinist.com/what-crypto-platforms-have-the-best-chance-of-mass-adoption/