Ethereum의 레이어 2 솔루션인 Blast는 사용자가 1.3억 달러를 투자함에 따라 Airdrop으로 개발자를 유혹합니다.

Ethereum 레이어 2 확장 네트워크인 Blast는 최근 테스트 네트워크를 출시했습니다. 일부 논란에도 불구하고 사용자로부터 1.3억 달러 이상을 성공적으로 유치했습니다. 이러한 사용자는 수익 및 에어드랍 보상을 얻을 수 있는 잠재력에 의해 동기를 부여받습니다. 네트워크의 주요 목표는 앱 개발자가 생태계에 참여하도록 유도하는 것입니다.

쏘다

빅뱅 경쟁

개발자를 유치하기 위해 Blast는 '빅뱅' 경쟁을 시작했습니다. 이 대회는 개발자가 Blast의 플랫폼을 사용하여 앱을 만들도록 장려합니다. 이 대회의 우승자는 다가오는 에어드랍에서 토큰 보상을 받을 뿐만 아니라 앱이 2월 말에 출시될 메인넷으로 승격됩니다.


지도 및 멘토링

이번 대회는 Blast 창립자인 Tieshun “Pacman” Roquerre와 Paradigm 및 Standard Crypto와 같은 투자 회사의 대표가 심사할 예정입니다. 선도적인 NFT 마켓플레이스인 Blur의 창립자이기도 한 Pacman과 다른 팀원들은 참여 개발자에게 지침과 멘토링을 제공할 것입니다.


전략과 인센티브

Blast의 전략은 이전에 NFT 거래자에게 800억 달러 이상의 BLUR 토큰을 배포한 Blur의 전략을 반영하는 것으로 보입니다. 이 전략에는 사용자와 개발자의 관심을 끌기 위해 상당한 토큰 인센티브를 사용하는 것이 포함됩니다. Blast에 따르면 전체 에어드랍의 절반은 사용자에게 할당되고 나머지 절반은 개발자에게 할당됩니다.


교환 비교

사용자 참여

100,000개가 넘는 지갑이 "Blast 포인트"를 얻기 위해 1.3억 달러 이상의 암호화폐를 락업했습니다. 이 포인트는 Blast 메인넷이 활성화되면 결국 에어드롭 토큰으로 변환됩니다.

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논쟁과 비판

자금 유치 성공에도 불구하고 Blast는 네트워크가 완전히 작동하기 전에 예금 브리지를 시작하는 접근 방식으로 인해 비판을 받았습니다. 이로 인해 사용자는 메인넷이 출시될 때까지 자금을 인출할 수 없게 되었습니다. Blast와 Blur의 주요 후원자인 Paradigm은 출시 메시지와 실행에 대해 우려를 표명했습니다.


결론

Blast의 출시는 혁신적인 경쟁과 인센티브를 통해 더 많은 개발자와 사용자를 참여시키는 것을 목표로 하는 Ethereum 생태계의 중요한 단계를 나타냅니다. 초기 문제에 직면했음에도 불구하고 네트워크의 성장 및 발전 잠재력은 여전히 ​​높습니다.

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출처: https://cryptoticker.io/en/blast-ethereums-layer-2-solution-lures-developers-with-airdrops-as-users-invest-1-3-billion/