이더리움 개발자, '병합' 타임라인 업데이트 발표

대망의 "병합" 이더리움 리드 개발자에 따르면 네트워크는 XNUMX월에 발생하지 않습니다.

개발자 Tim Beiko는 네트워크의 매우 기대되는 "병합"에 대한 정보와 일정을 업데이트했습니다.

안에 짹짹 13월 XNUMX일 Beiko는 다음과 같이 말했습니다.

“XNUMX월은 아니지만 몇 달 후가 될 것입니다. 아직 확정된 날짜는 없지만 우리는 확실히 이더리움에 대한 작업 증명의 마지막 장에 있습니다.”

업그레이드 로드맵에 몇 가지 지연이 있었기 때문에 최근의 좌절은 그다지 놀라운 일이 아닙니다. 이더리움을 비방하는 사람들은 트위터에 Beiko가 응답한 부족주의를 표출했습니다.

이더리움은 합의로 이동

병합은 기존 ETH 1.0 체인이 ETH 2.0 체인으로 병합되거나 도킹될 때 이더리움 업그레이드 로드맵의 다음 단계입니다. 합의 계층. "

그는 "클라이언트 팀이 소프트웨어 구현이 철저하게 테스트되었으며 버그가 없다고 확신할 때만 날짜를 정할 것"이라고 덧붙였습니다.

개발자와 클라이언트 팀은 다음을 사용하여 테스트했습니다. 그림자 포크 병합 테스트를 위한 보안 환경입니다. 이 그림자의 첫 번째 포크 11월 22일에 라이브가 시작되었고 다른 하나는 XNUMX월 XNUMX일에 예정되어 있습니다.

Beiko는 이것이 팀이 현재 수정하고 있는 "클라이언트의 구현 문제를 드러냈으며" 수정 사항을 테스트하기 위해 정기적으로 섀도우 포크를 다시 실행하고 있다고 말했습니다. 그는 덧붙였다:

"클라이언트가 섀도우 포크 동안 문제 없이 작동하면 기존 이더리움 테스트넷(Ropsten, Goerli 등)이 병합을 통해 실행됩니다."

메인넷 병합은 테스트넷이 성공적으로 업그레이드되고 안정적일 때만 발생한다고 그는 덧붙였습니다.

난이도 폭탄 지연

Beiko도 언급했습니다. 이더리움 난이도 폭탄 이는 수학적 "퍼즐"의 복잡성이 증가하는 것을 나타냅니다. proof-of-work 마이닝 알고리즘.

그는 블록 추가가 XNUMX월까지 "참을 수 없을 정도로" 느려지기 전에 XNUMX월경에 눈에 띄게 되기 시작할 것이라고 말했습니다.

그는 블록 시간이 너무 느려지기 전에 클라이언트 개발자가 병합을 메인넷에 배포할 수 없다고 생각한다면 난이도 폭탄을 다시 지연해야 한다고 말했습니다.

두 가지 제안이 XNUMX주 이내에 발생할 경우 병합 업그레이드와 폭탄 지연을 결합하는 첫 번째 제안과 함께 제안되었습니다. 병합이 너무 오래 지연되면 발생하기 전에 별도의 난이도 폭탄 지연이 필요합니다.

이 글을 쓰는 시점에서 이더리움 가격은 지난 주에 1.4% 하락한 후 당일 3,114% 상승하여 $8에 거래되었습니다.

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출처: https://beincrypto.com/ethereum-developer-announces-update-to-merge-timeline/