'Ethereum이 승리하는지 확인' — Steve Newcomb, zkSync의 주요 지침 공개 – Cointelegraph Magazine

Steve Newcomb은 많은 업적을 달성한 실리콘 밸리의 베테랑입니다. 그는 90년대에 에너지 거래용 소프트웨어를 만들었고 전화에 이메일을 추가하는 선구자였으며 Peter Thiel의 멘토링 아래 Bing 검색 엔진의 백엔드를 만드는 데 도움을 주었습니다. 현재 그는 이더리움을 위한 스케일링 솔루션을 구축하고 있는 베를린 소재 Matter Labs의 개발을 이끌고 있습니다.

zkSync의 최고 제품 책임자인 Newcomb은 암호화폐와 블록체인에 대해 "나는 매우 회의적이었습니다"라고 설명합니다. 그는 자신이 만족할 주제와 이점을 이해하기까지 XNUMX년의 공부가 필요했다고 덧붙입니다. 

이더리움이 레이어 65 시장에서 1%의 시장 점유율을 갖고 있다고 계산한 Newcomb은 사실상 "세계 컴퓨터"가 될 가능성이 가장 크다고 확신했습니다. 그러나 그는 블록체인이 25년 전 인터넷처럼 오늘날 느리고 번거롭다고 설명합니다.

Steve Newcomb은 Peter Theil 밑에서 Bing 작업을 진행했습니다.
Newcomb은 Peter Thiel의 투자로 Bing의 백엔드를 개발했습니다. 출처: 텔레그램

레이어 2로 해결

닷컴 시대의 베테랑으로서 Newcomb은 이더리움뿐만 아니라 블록체인 환경의 현재 상태를 평균 전화 접속 속도로 World Wide Web의 1995개 웹사이트에 액세스할 수 있었던 25,000년의 인터넷 상태와 유사하다고 보고 있습니다. 초당 30킬로비트 미만입니다. 

“당밀처럼 느립니다. 세상을 바꿀 수 있는 힘이 있다고 주장하는 우리의 잘 알려진 '이더리움 인터넷 컴퓨터'는 초당 총 15개의 트랜잭션으로 실행되며 이더리움에는 4,000개의 합법적인 프로젝트가 있습니다. 이는 1995년과 매우 매우 유사합니다.”

불과 10년 후인 2005년에는 웹사이트 수가 100억 개를 넘어섰고 속도는 최소 2022배 증가했습니다. “우리는 SSL을 사용했고 그때쯤에는 HTTPS를 사용했습니다. 작은 자물쇠 아이콘이 브라우저에 나타났습니다. Amazon이 발생했고 Google이 발생했습니다.”라고 그는 나열합니다. 오늘날 1년에는 200억 개가 넘는 사이트가 있으며 20년 전에 Nokia 엔지니어가 꿈꿀 수 있었던 것보다 훨씬 뛰어난 모바일 장치에서도 XNUMX메가비트 이상의 속도가 일반적입니다.

온라인 쇼핑과 개인 데이터의 안전한 전송을 가능하게 하는 인터넷을 안전하게 만든 SSL 및 HTTPS의 출현과 마찬가지로 Newcomb은 "암호화폐를 안전하게 만드는 레이어 2가 10x 순간이 일어나는 곳"이라고 확신합니다.

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그는 상태 채널(Raiden Network, Perun), 플라즈마(Plasma Cash, Plasma MVP), 사이드체인(Skale, Gnosis, Loom), 낙관적 롤업(Arbitrum, Optimism, Boba), 제로-2 레이어 XNUMX 솔루션의 다섯 가지 유형을 식별합니다. 지식 롤업(Scroll, Matter). Newcom은 공유해야 할 몇 가지 강력한 의견을 가지고 있습니다.

이더리움 확장은 트래픽의 엄청난 증가를 위한 공간을 만드는 것을 의미합니다.
Ethereum을 확장한다는 것은 엄청난 트래픽 증가를 위한 공간을 만드는 것을 의미합니다. 출처: Pexels

“레이어 2의 목표가 탈중앙화와 보안을 유지하면서 이더리움을 확장하는 것이라고 생각한다면 사이드체인은 이를 달성하지 못합니다. 기능 체인이 이더리움 체인에 있지 않기 때문에 이더리움보다 보안 수준이 훨씬 낮습니다.”라고 그는 사실적으로 말합니다. 

그는 상태 채널과 플라즈마에 대해 유사하게 생각하며 "그들은 문자 그대로 상자를 선택하지 않습니다."라고 주장합니다. 이로 인해 Newcomb의 좋은 은총에는 낙관적 롤업과 zk-롤업만 남습니다. 그의 열정은 레이어 2 환경의 상당 부분을 다소 단호하고 아마도 부당하게 무시하는 것으로 보입니다. 하지만 향후 기사를 위해 논의를 보류하겠습니다.

“제 임무는 이더리움이 승리하도록 하는 것입니다. 초당 15건에서 1,000건 또는 10만 건의 트랜잭션으로 이동하는 최초의 제품이 되었으면 합니다. 그럴 때 방에 있고 싶어요.”

연쇄 창업자

기술에 익숙하지 않은 Newcomb은 70년대에 6살 때 "내가 이름을 밝힐 수 없는 에이전시에서 일했던" 아버지와 함께 마더보드를 납땜하던 추억을 간직하고 있습니다. 그는 어린 시절부터 역사의 일부가 되고자 하는 열망을 기술했으며, 이것이 그의 경력을 발전시켰습니다. 그의 관점에서 사람들은 일어나고 있는 가장 중요한 일이 무엇이라고 생각하는지 알아내고 그들이 할 수 있는 모든 방법으로 그 일에 참여해야 합니다. 휴대폰은 이러한 거대한 현상 중 첫 번째였습니다.

“내 경력을 시작했을 때 나는 스스로에게 물었다. 이것이 수백만 명의 사람들에게 영향을 미칠 것인가? 큰일이야? 어떤 식으로든 가치를 더할 수 있습니까?”

2000년에 Newcomb은 스마트 홈을 제어하는 ​​콘솔을 만드는 것을 목표로 하는 회사인 LoudFire를 설립했습니다. 이전에 분리되었던 두 가지 기술의 혁신적인 조합이었습니다. 당연히 이 회사는 2002년 당시 휴대전화 산업을 지배했던 iPhone 이전의 거대 기업인 Nokia에 매각되었습니다.

2008년에 그는 Microsoft Bing의 핵심 구성 요소가 되기 위해 판매된 자연어 검색 엔진인 Powerset을 설립했습니다. 그는 투자자 Thiel에게 검색어를 입력하게 한 다음 Google의 결과와 Newcomb 솔루션의 결과 중 어느 것이 더 나은지 선택하도록 요청하여 프로젝트를 피칭했던 것을 회상합니다. Newcomb은 "그는 Google보다 70% 우리를 선택했습니다. 

"하급 엔지니어 두 명이 분리되어 GitHub라는 작은 회사를 만들었습니다."라고 그는 말합니다.

Steve Newcomb의 현재 프로필 사진
Newcomb의 현재 프로필 사진. 출처: 텔레그램

징글 및 이력서

Newcomb은 자신이 회계를 전공하면서 "대부분 학교를 무시하고" 시간을 보낼 수 있는 해변과 가깝다는 이유로 메릴랜드의 Salisbury University에 지원하면서 자라면서 말썽꾸러기 같은 사람이었다고 설명합니다.

1980년대에 그는 중고차 판매점의 TV 및 라디오 광고용 스크립트를 "저렴한 음악과 저속한 판매원"으로 자동 생성하는 알고리즘을 작성하여 팝당 수천 달러를 청구했습니다. 대학 시절 그의 두 번째 사업은 링크드인의 인터넷 이전 버전으로, 학생들에게 상호 연결된 프린터 시스템을 통해 지역의 다른 대학에 이력서를 배포하는 비용을 청구했습니다.

Newcomb은 졸업 후 1993년에 에너지 회사인 Statoil에 입사했습니다. 미국 정부가 에너지 시장에 대한 규제를 막 해제했기 때문에 이 산업이 진출해야 할 중요한 산업처럼 보인다고 판단했기 때문입니다. 겨우 21세에 그는 연간 600억 달러 상당의 에너지 거래를 하고 있었고, 자동화와 더 쉬운 제어로 작업을 더 쉽게 하기 위해 부수적으로 오브젝트 파스칼에서 코딩하는 법을 배웠다고 말했습니다. 

Newcomb은 회사가 연간 거래량 수십억 달러를 거래하기 위해 자신의 소프트웨어를 사용하기 시작하면서 코딩의 진정한 힘을 깨닫고 소프트웨어와 사랑에 빠졌고 결국 북미 엔지니어링 책임자로 승진했다고 말했습니다. 1998년에 그는 Proxicom에 합류하여 에너지 부문의 거래 시스템 생산을 이끌었습니다. 1999년까지 그는 AT&T의 인터넷 및 스트리밍 비디오 전략을 담당했습니다.

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뚫을 수 없는 문

그의 역사를 목격한 Newcomb은 작게 생각하지 않습니다. 그에게 이더리움의 최종 게임은 어떤 양자 컴퓨터도 깨뜨릴 수 없을 만큼 완벽한 보안과 어떤 국가도 막을 수 없을 만큼 좋은 탈중앙화, 즉 “어떤 컴퓨터도 해킹하거나 멈출 수 없는 사설 인터넷 컴퓨터”다. 어떤 민족 국가에 의해서도."

“저는 이것이 기술보다 더 중요하다는 것을 사람들이 이해하기를 바랍니다. 이것은 아마도 자본주의와 민주주의 이후에 오는 것만큼 중요할 것입니다.”라고 그는 말합니다. 그는 새로운 기술이 등장하면 iPhone이 Nokia를 대체한 것처럼 일반적으로 기존 기술을 대체한다고 설명합니다.

“블록체인이 대체하는 현직자는? 당신이 그것에 대해 생각한다면 그것은 정부입니다.” 

그것이 사실이라면 방에 성인이 절실히 필요하며 Newcomb은 마침내 성인으로 간주될 수 있는 나이가 되었다고 농담합니다. “결코 무너뜨릴 수 없는 문을 만들었다고 상상해보세요. 사람들은 집에서 무엇을 할까요?” 그는 이더리움의 암호화를 정부, 기관 또는 당국이 접근할 수 없는 방식으로 사람들이 자유롭게 거래하고 상호 작용할 수 있는 뚫을 수 없는 문, 즉 자체적으로 실행되고 거의 무료로 사용할 수 있는 블록체인이라고 설명하면서 질문합니다.

"사설 블록체인이 있고 사람들이 그것에 사업을 하기로 결정하면 정부는 더 이상 사람들에게 세금을 부과할 방법이 없으며 정부는 없어집니다." 글쎄요. 역사는 어떤 식으로든 만들어지고 있으며 Newcomb은 그 일부가 되기 위해 최선을 다하고 있습니다.

일부 유명 기업이 zkSync의 메인넷으로 이전하는 데 동의했습니다.
일부 큰 이름은 zkSync의 메인넷으로 포팅하는 데 동의했습니다. 출처: zkSync

랭킹 롤업

그렇다면 이러한 롤업은 무엇이며 Newcomb에 따르면 왜 더 나은가요?

에 따르면 원장 아카데미에:

“롤업은 여러 트랜잭션을 '롤업'하거나 컴파일하여 하나의 단일 데이터로 변환하고 이더리움 메인넷에 제출합니다. 그들은 메인넷에서 트랜잭션을 꺼내 오프체인에서 처리하고 하나의 단일 데이터로 변환한 다음 다시 이더리움 메인넷에 제출합니다. 이것이 롤업을 '오프체인 스케일링 솔루션'이라고도 부르는 이유입니다.”

낙관적 롤업과 zk-롤업의 두 가지 주요 유형이 있습니다.

Newcomb에 따르면 Optimism과 Arbitrum에서 사용하는 Optimistic Rollups는 궁극적으로 모든 사람이 효과적으로 블록체인을 사용할 수 있도록 하는 정교한 게임 이론에 의존합니다. "그리고 나서, 사기가 없는지 확인하기 위해 사실을 확인합니다." 

이 시스템을 사용하면 사기가 없다고 99.999% 확신할 수 있지만 100% 확신할 수는 없습니다. 이것은 우리가 가지고 있는 최고의 게임 이론이며 Ethereum을 10배, 어쩌면 최대 10배까지 확장합니다.” 스케일링 솔루션으로 통한다고 인정하지만, Newcomb은 증가된 스케일링 수준에서 정산 시간에 대한 우려를 표명하고 프로세스가 점점 더 "더욱 복잡해지며" "원래 XNUMX배 이상으로 스케일링되는 방식을 이해할 수 없다"고 말했습니다.

반면에 Zk-Rollups는 “99.999% 정확하지 않은 ZK 증명이라고 하는 수학을 사용하여 사기를 확인합니다. 게임 이론을 사용하지 않습니다. 문자 그대로 수학적으로 완벽합니다.” ConsenSys, StarkNet 및 Polygon의 경쟁 zk-Rollup 레이어 2가 있습니다.

분명히 Newcomb이 선호하는 솔루션입니다. 그는 이전에는 너무 비싸고 효과적인 구현이 10년이 걸린다고 생각했지만 "우리는 이러한 문제를 예상했던 것보다 훨씬 빠르게 해결했습니다."라고 말했습니다.

“저에게 Zk-Rollups는 무제한 규모로 결합된 규모와 보안을 모두 나타냅니다. 우리는 이론적으로 초당 최대 수백만 건의 트랜잭션을 처리할 수 있어 이 컴퓨터를 실제 인터넷 컴퓨터로 만들 수 있으며 보안을 완벽하게 유지하면서 그렇게 할 수 있습니다.”

Zk-Rollups는 단일 프로젝트가 아니라 다양한 개별 팀에서 작업 중인 기술 솔루션입니다. 이 중에서 Newcomb은 상위 12개(EVM 호환 솔루션 작업)인 Matter, Scroll 및 Polygon을 나열합니다. 그는 그가 일하는 Matter가 Scroll 및 Polygon보다 XNUMX~XNUMX개월 앞서고 다른 솔루션은 약 XNUMX~XNUMX년 뒤쳐진다고 생각합니다. ZK 솔루션을 채택하려면 필요하다고 믿습니다.

Newcomb은 zkSync를 최고의 확장 솔루션으로 만드는 XNUMX가지 사항에 매우 열중하고 있습니다.
Newcomb은 zkSync를 최고의 스케일링 솔루션으로 만드는 다섯 가지 요소에 매우 열심입니다. 출처: zkSync

XNUMX점

첫째, L2 솔루션은 "범용"이어야 합니다. 즉, NFT와 같은 특수한 사용 사례만 수용하는 것이 아니라 모든 DApp 또는 스마트 계약이 LXNUMX 솔루션과 상호 작용하도록 구축될 수 있음을 의미합니다. 

둘째, 솔루션은 EVM과 호환되어야 합니다. 즉, BNB Chain, Polygon, Solana 및 Avalanche와 마찬가지로 Ethereum 프로젝트를 쉽게 이식할 수 있습니다. Bitcoin, Monero, Litecoin, Cardano 및 XRP Ledger는 완전히 다르며 비 EVM 호환 체인의 예입니다.

셋째, 솔루션은 Ethereum에서 스마트 계약을 개발하는 데 사용되는 프로그래밍 언어인 Solidity를 지원해야 합니다. "웹에서 JavaScript를 지원하는 것은 암호화를 위해 Solidity를 지원하는 것과 같습니다."라고 Newcomb는 설명합니다.

넷째, ZK 방지 솔루션은 오픈 소스여야 합니다.

마지막으로 Newcomb은 생태계에 도움이 되는 토큰화 계획이 있어야 한다고 강조합니다. 해결책."

“실제로 가장 좋은 경우는 ZK가 표준이 되는 것입니다. 그래서 공공재가 될 수 있도록 소스를 공개했습니다. 미래에 대한 우리의 희망은 다른 프로토콜이 없다는 것입니다. 그것은 단지 프로토콜일 뿐입니다.”

향후 몇 년 동안 레이어 2 솔루션이 중심 무대를 차지하게 되더라도 Newcomb이 가장 기대하는 것은 이전 기술 개발 시대와 달리 블록체인에 내재된 진보의 공공성입니다. “엔지니어들은 개인적으로 사물을 보고 나서 이야기하곤 했습니다. 진행 상황을 온체인에서 실시간으로 볼 수 있습니다.”

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엘리아스 아호 넨

Elias Ahonen은 두바이에 기반을 둔 핀란드계 캐나다인 작가로 2013년에 첫 비트코인을 구입한 후 소규모 블록체인 컨설팅 회사를 운영하면서 전 세계에서 일했습니다. 그의 책 'Blockland'(아래 링크)는 업계에 대한 이야기를 담고 있습니다. 그는 NFT 및 메타버스 규정을 다루는 논문으로 국제 및 비교법 석사를 보유하고 있습니다.

출처: https://cointelegraph.com/magazine/make-sure-ethereum-wins-steve-newcomb-reveals-zksyncs-prime-directive/