'Space Nation Online' 미리보기: 서버 문제로 인해 어려움을 겪는 이더리움 게임의 유망한 베타

스페이스네이션 온라인은 지금 클로즈 베타에서, 이더리움의 NFT와 Immutable zkEVM 확장 네트워크를 통해 확장할 계획을 갖춘 SF 블록체인 MMORPG의 미래가 어떤 모습일지 게이머들에게 엿볼 수 있습니다. 하지만 서버 과부하로 인해 지금까지 게임의 가장 좋은 부분을 완전히 감상하기가 어려웠습니다.

게임 업계 베테랑인 Jerome Wu와 Tony Tang이 2019년에 설립한 Space Nation Online은 영화 제작자의 지원을 받습니다. 롤 랜드 에머리히 감독, '로 알려진 사람재앙의 주인'는 영화 '스타게이트', '2012', '인디펜던스 데이'를 연출한 작품이다. 

로스앤젤레스에 본사를 둔 비디오 게임 회사는 결국에는 다음을 사용할 계획이라고 설명했습니다. 생성 적 AI 도움이 개인적인 이야기의 방식을 재정의하다 게임에서 펼쳐집니다. 그러나 이는 "트랜스미디어 경험"과 함께 여전히 진행 중입니다. 

현재 이 비공개 베타는 Space Nation의 미래를 엿볼 수 있는 유일한 기회이며 자격을 갖춘 게이머는 자신의 우주선을 우주로 조종하기를 희망합니다. 에어드랍 보상을 받으세요. 이미 매력적인 부분이 있기는 하지만, 이 베타의 거친 부분은 현재 시점에서 일부 재미를 방해합니다.

행성을 보고 있는 우주선.
Space Nation Online은 때때로 시각적으로 훌륭합니다. 이미지: 암호 해독

오픈 월드 우주 시뮬레이션

Space Nation Online은 은하계 전역에 걸쳐 플레이할 수 없는 캐릭터(NPC)를 통해 다양한 작업을 수행하는 우주선 시뮬레이터입니다. 일반적으로 이러한 작업은 X 사람과 대화하고, Y 양의 적 우주선을 격파하고, Z 자원을 수집하는 등 상당히 일상적인 느낌을 줍니다.

오프닝 장면이 끝난 후 나는 스페이스 네이션(Space Nation)의 광활한 우주 속으로 자유롭게 들어가게 되었습니다. 그래픽적으로 PC 게임은 매우 인상적이며 엄청난 강점을 갖고 있습니다. 나는 우주를 떠다니며 머나먼 행성을 감상하고, 소행성대를 뚫고 지나가고, 적의 천체 선박의 솜씨에 겁을 먹는 것을 즐겼습니다. 

시작하면 기본 총 1개와 쿨타임이 짧은 3가지 능력을 갖춘 함선이 제공됩니다. 전투 중에 세 가지 능력이 냉각되자마자 스팸을 퍼붓는 동시에 총 난간을 유지하기 위해 왼쪽 클릭을 누르고 있는 자신을 발견하게 될 것입니다.

전쟁으로 가득 찬 Space Nation의 내러티브를 헤쳐나가는 동안 여러분의 개인적인 목표는 함선을 업그레이드하는 것입니다. 유리스라는 상인에게서 업그레이드와 재료를 구매하거나 생산 작업대에서 제작을 통해 이를 수행할 수 있습니다.

이 나타납니다 앞으로, 우주선, 승무원, 제작 아이템 등을 NFT로 구매할 수도 있습니다. 

현재 사용 가능한 두 가지 유형의 NFT는 Space Nation Online을 위한 게임 내 유틸리티를 제공하는 것이 아니라 전체 Space Nation 트랜스미디어 프랜차이즈를 수용하는 것을 목표로 합니다. 지금까지 두 권리 보유자는 알파 게이트프라임 네비게이터 NFT는 Space Nation에 조기 액세스할 수 있을 뿐만 아니라 플레이-에어드롭 경쟁에 참여할 수 있었습니다. 

소행성대를 통과하여 비행하는 우주선.
소행성대를 통과해 비행하는 것은 기분이 좋아질 수 있습니다. 이미지: 암호 해독

생동감 넘치는 성우

당신은 스스로 우주로 모험을 떠날 수 있지만 그것은 재미가 없습니다. 대신 수많은 NPC와 대화하여 방향을 잡는 것이 좋습니다. 

NPC와의 대화가 전체 경험에서 제가 가장 좋아하는 부분이라는 것을 알았습니다. 대사 트리가 없음에도 불구하고 성우들의 연기는 매우 매력적이어서 게임의 스토리에 대해 더 알고 싶게 만듭니다. 처음 만나는 외계인 - 성우가 조이(Zoey)입니다. 위노나 웨버—게임에 끊임없이 생명력을 불어넣는 대화를 나누는 것이 즐거웠습니다.

Space Nation Inc.의 CEO이자 공동 창립자인 Jerome Wu는 “Zoey는 우연히 군 사령관을 위한 스크립트 페이지를 받았습니다.”라고 말했습니다. 해독의 GG, “그녀가 장난스러운 연기를 펼치게 만들고 작가 팀에 영감을 주어 캐릭터를 확장했습니다.”

Zoey가 수행하는 첫 번째 임무 중 하나는 적 군함 무리를 격파하는 것입니다. 이 시점에서 당신은 몇 번의 싸움을 경험했지만 적들이 거의 반격하지 않아 전투가 거의 제한되었습니다. 이제 당신은 대형견들과 싸우고 있습니다.

그래도 전투 느낌이 약간 밋밋하다는 느낌이 들었습니다. 우주선을 움직이는 것은 투박하며 버튼을 눌러 가능한 한 많은 피해를 입히면서 대상 주위의 1차원적인 측면 움직임에 의존합니다. 나는 가능한 한 적은 수의 적에게 내 자신을 노출시켜 전략적으로 전투에 참여하기 위해 뒤로 물러나는 것이 가장 큰 기쁨을 찾았지만, 그것이 나에게 전투의 깊이가 시작되고 끝나는 곳이었습니다.

하지만 더 많은 함선을 잠금 해제하고 새로운 능력을 사용할 수 있게 되면 전투가 더욱 복잡해질 수 있다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 하지만 수많은 서버 장애로 인해 게임을 그렇게까지 진행할 수 없었습니다.

"인스티게이터"라고 불리는 적의 함선을 쏘는 우주선
이 개발 단계에서는 전투가 밋밋하게 느껴질 수 있습니다. 이미지: 암호 해독

서버 문제

불행하게도 Space Nation Online에서의 게임 시간은 반복되는 서버 문제로 인해 지연되었습니다. 이 문제를 경험한 사람은 나뿐만이 아니었고, 많은 다른 플레이어들이 프로젝트의 공식 Discord 서버에 불만을 토로했습니다.

이는 Space Nation의 에어드롭 보상 캠페인이 베타에 대한 과대광고를 부추겨 서버 문제를 촉발할 수 있는 결과인 것으로 보입니다. Space Nation은 게임에 액세스할 수 있는 플레이어 수를 제어했지만 분명히 이 플레이어가 게임 내에서 보내는 시간을 예상하지 못했습니다.

Wu는 "우리는 새로운 서버 하드웨어를 구입 및 설치하고 앞으로 이러한 문제를 완화할 게임을 수정하는 데 열심히 노력해 왔습니다"라고 말했습니다. 해독GG입니다. "서버 안정성은 나날이 크게 향상되었으며 현재 경험은 베타 시작 시 보셨던 것보다 훨씬 좋아질 것입니다."

그래도 좋은 소식이 있습니다. 이러한 어려움으로 인해 Space Nation은 해독의 GG에서는 클로즈 베타 기간이 원래 종료 날짜인 22월 XNUMX일을 지나 'XNUMX월 초'로 연장될 예정입니다. 즉, 팀에서는 베타 종료로 "향후 문제를 예방하는 데 도움이 되는 추가 수정 사항을 백엔드에 적용할 수 있는" 여유 공간이 추가로 제공될 것이라고 설명했습니다.

Space Nation Online이 앞으로 더 많은 청중에게 공개될 때까지 서버 문제가 해결되기를 바랍니다. 그것은 우주를 헤쳐 나가고자 하는 사람들에게 큰 장애물이며, Zoey와 갱단의 성우 대사를 더 많이 듣는 데에도 마찬가지로 불편한 장벽입니다. 하지만 결국 베타 테스트는 바로 그런 목적을 위한 것입니다.

편집자: 앤드류 헤이워드

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출처: https://decrypt.co/227668/space-nation-online-preview-ethereum-game-beta-server-issues