IBC를 이더리움으로 가져오는 'The Polyverse Testnet'이 출시되었습니다.

Ethereum의 상호 운용성 허브가 되기를 희망하는 Ethereum 롤업인 Polymer는 Polyverse Testnet을 출시하여 블록체인 상호 운용성을 다루고자 하는 최신 팀이 되었습니다.

테스트넷은 '베이스캠프(Basecamp)', '인투 더 언노운(Into the Unknown)', '디스커버리(Discovery)' 등 3단계에 걸쳐 출시될 예정이다. 첫 번째 단계인 Basecamp는 오늘부터 시작되며 개발자가 다른 롤업에서 테스트넷으로의 유동성을 촉진하도록 장려하도록 설계되었습니다. 

2단계인 Into the Unknown은 다음 주에 시작됩니다. 여기서 Polymer는 소수의 분산형 앱을 선택하여 최종 사용자에게 홍보하고 보상도 받을 수 있게 됩니다. 그런 다음 마지막 단계인 발견(Discovery)에서는 참여를 유도하기 위해 인센티브 메커니즘을 개선하고 최적화하는 데 중점을 둘 것입니다. 

블록체인 상호 운용성 문제

오늘날 많은 크로스체인 메시징 및 브리징 프로토콜과 마찬가지로 Polymer는 블록체인 상호 운용성 문제를 해결하기 위해 만들어졌습니다.

더 읽기 : 상호 운용성은 단순한 유행어가 아닙니다.

오늘날 블록체인 생태계는 서로 상대적으로 고립되어 있습니다. 즉, 서로 통신하거나 상호작용할 수 없으며 이는 고객에게 끔찍한 사용자 경험을 선사합니다. 

Web2에서 이에 대한 예는 Gmail 계정에서 Outlook 계정으로 이메일을 보낼 수 없는 것입니다.

통신 장벽을 해결하기 위해 크로스체인 메시징 프로토콜 및 기타 상호 운용성 솔루션이 블록체인이 귀중한 정보를 서로 안전하게 전송할 수 있는 수단으로 등장했습니다.

이러한 유형의 인프라는 투자자로부터 받은 관심과 관심에서 알 수 있듯이 블록체인 확장에 매우 중요합니다. 

오늘날 가장 큰 크로스체인 메시징 솔루션 중 하나인 Wormhole은 프라이빗 토큰 판매에서 225억 XNUMX만 달러를 확보했으며 작년 말 Brevan Howard, Coinbase Ventures 및 Multicoin Capital의 관심을 받았습니다.

마찬가지로 LayerZero는 a16z, OKX Ventures 및 Sequoia Capital의 투자자들이 운영 확장을 위해 프로토콜에 120억 XNUMX천만 달러를 기부한 XNUMX자리 시리즈 B 기금 모금에 참여했습니다.

폴리머는 또한 최근 코스모스 SDK의 블록체인 간 통신(IBC) 프로토콜을 이더리움으로 가져오기 위해 23만 달러를 인수했다고 밝혔습니다.

자세히보기 : Polymer Labs는 IBC를 이더리움으로 가져오기 위해 23만 달러를 확보했습니다.

상호 운용성에 대한 폴리머의 접근 방식 

오늘날 많은 상호 운용성 프로토콜과 달리 Polymer는 타사 브리지로 설계되지 않고 오히려 Cosmos의 '상호 운용성 허브'와 유사한 목적을 제공하는 레이어 2 Ethereum 롤업 솔루션으로 설계되었습니다. IBC를 이더리움에 제공하고 다른 레이어 2 솔루션과 연결하는 것을 목표로 합니다.

Polymer Labs의 제품 분석가인 Devain Pal Bansal은 IBC는 오늘날의 다른 많은 상호 운용성 솔루션과 달리 브리지 애플리케이션이 아니라 네트워크 표준이라고 Blockworks에 말했습니다.

“이더리움, 특히 이더리움 롤업에 도입함으로써 얻을 수 있는 가장 큰 이점은 롤업이 네이티브 브리지를 통해 이더리움에 정착하는 방식의 기능을 확장하고 교차 롤업을 확장한다는 것입니다. 제3자가 데이터나 그 유효성을 증명할 필요가 없습니다. 모든 롤업에 대해 공유된 정보 소스인 이더리움을 사용하기만 하면 됩니다.'라고 Bansal은 말했습니다.

Polymer의 수석 제품 관리자인 Tommy O'Connell은 Blockworks에 애플리케이션이 자체 브리지를 구축하고 레이어 1 신뢰 레이어를 사용하여 인바운드 및 아웃바운드 메시지를 제어할 수 있다고 설명했습니다. 이를 통해 제XNUMX자의 추가 신뢰 가정이 필요하지 않습니다.

O'Connell은 "이를 통해 우리는 체인이 허브에 대한 단일 연결만으로 Polymer의 체인 생태계에 합류할 수 있도록 하는 데 집중할 수 있게 되어 Polymer가 성장을 방해하는 것을 완화할 수 있게 되었습니다."라고 O'Connell은 말했습니다.

예를 들어 이는 메시지가 생성되거나 전송되기 전에 메시지를 증명하기 위해 13개 중 19개 절대다수에 의존하는 Wormhole과 다릅니다. 또한 증명을 위해 유효성 검사기에 의존하는 Axelar와도 다릅니다.

그러나 Polymer의 MVP(최소 실행 가능 제품)는 테스트넷 출시 시 Base 및 Optimism으로 제한된다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 

이런 경우에도 불구하고 O'Connell은 다른 OP 스택 체인으로 즉시 성장할 계획이 있고 곧 코스모스 생태계와 같은 다른 체인으로 성장할 계획이 있다고 지적합니다.

“OP 스택 롤업의 주요 이점은 OP geth용 IBC 클라이언트를 구축했다는 것입니다. 이를 통해 롤업 전반에 걸쳐 기본 L1<>L2 브리지 기능을 확장할 수 있습니다. 최소한의 확장 노력으로 OP 스택에 구축된 다른 체인을 잠금 해제할 수 있기 때문에 특히 매력적입니다.”라고 O'Connell은 말했습니다.


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출처: https://blockworks.co/news/polymer-labs-testnet-live