Merge 이후 Ethereum은 지금 어디로 가고 있습니까? 비탈릭 부테린과의 인터뷰

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14월 XNUMX일 늦은 오후, Vitalik Buterin과 소규모 암호화폐 개발자 그룹은 The Merge를 시작하기 위해 베를린 사무실로 모여들었습니다.

28대 때부터 암호화폐 산업에 참여해 온 이더리움의 공동 설립자인 부테린(XNUMX)은 본질적으로 자체적으로 작동하는 시스템을 오랫동안 구상해 왔으며 실제로 플릭으로 전환할 수 있는 방법이 없었습니다. 클라이언트 측의 개발자는 이러한 코드 조각을 다운로드하고, 암호화 연구 및 개발자 커뮤니티는 변경 사항이 어떻게 보이는지에 동의하고, 코더는 명령을 입력하고 타임스탬프를 찍고, 미리 결정된 시간에 시스템이 변경 사항을 표시합니다. 그 자체로(이 경우 병합). 그것은 이더리움 블록체인의 거래가 확인되는 방식을 변경했으며, 이는 암호화폐 세계의 전환점으로 환영받은 오랫동안 기다려온 개선 사항입니다.

그렇다고 해서 암호화폐 앱의 현재 생태계와 이들이 기반으로 하는 블록체인 기술이 평범한 사람에게 얼마나 어려운지는 줄어들지 않습니다. Buterin은 이것을 크게 알고 있는 것으로 보입니다. 그는 암호 화폐에 대한 그의 초기 작업 중 일부를 The Merge 이전의 Proof of Stake: Making of Ethereum and Philosophy of Blockchains라는 책으로 편집했습니다. 이 책은 더 이상 존재하지 않을 수도 있는 코인과 DAO로 가득 차 있고 암호 시장이 붕괴되기 직전인 2022년 XNUMX월 기사로 끝나기 때문에 암호 기술이 얼마나 빨리 진화하고 있는지를 감안할 때 이미 약간 구식으로 보입니다. 그러나 이 컬렉션은 일종의 암호 구약성서, 분산 네트워크에 대한 사고 방식의 변화에 ​​대한 직접적인 설명과 많은 장대한 약속을 불러일으키는 역사적 기록 역할을 합니다.

Buterin은 최근에 Zoom을 통해 인터뷰를 진행하여 최근에 터진 암호화폐 거품, 분산 기술이 사회 규모의 의사 결정을 지원할 수 있는지 여부, The Merge가 미래의 위대한 혁신 측면에서 길을 닦을 수 있는 방법에 대해 논의하기로 결정했습니다.

따라서 Merge를 축하하는 것이 적절하다고 생각합니다. 전반적으로 어떻게 된 것 같습니까?

비탈 릭 부 테린 : 확실히 안심이 되고 설렌다. 이더리움 커뮤니티는 지난 XNUMX년 동안 이러한 변화를 위해 노력해 왔습니다. 많은 사람들이 비트코인 ​​커뮤니티의 구성원이든 일반적으로 암호 화폐에 대해 회의적인 사람이든 간에 이번 지분 증명으로의 전환인 더 병합이 일어날지 여부에 대해 의구심을 갖고 있었습니다. 우리는 마침내 그것들이 모두 틀렸다는 것을 보여주어서 매우 기쁩니다.

간단히 말해서 증명 지분의 장점은 에너지 소비가 훨씬 적고 진입 장벽이 낮아 중앙 집중화 가능성이 낮다는 것입니다. 공격에 더 강합니다. 그러나 지분 증명이 만드는 가장 큰 기회는 일반 영어로 무엇입니까?

나는 일부가 있다고 믿습니다. 하나는 생태계가 더 이상 작업 증명에 사용할 필요가 없는 재정 자원에서 비롯됩니다. 모든 종류의 프로젝트에는 이전보다 약간 더 많은 자금이 지원됩니다.

또 다른 하나는 지분 증명으로 전환한 결과 이더리움이 받는 신뢰도가 높아졌다는 것입니다. 작업 증명 및 환경 요소는 정부 및 회사를 포함한 기관 행위자가 이더리움 사용을 의심하거나 사용하지 않기로 결정한 주요 이유였습니다. The Merge 이후 이더리움은 더 이상 작업 증명 네트워크가 아니므로 이전에 그러한 예약을 한 사람들이 이를 사용하려는 의향이 크게 높아졌습니다. 조용히 상황을 지켜보던 많은 사람들이 이제 현장에 들어와 이더리움을 활용하기 시작할 것입니다.

세 번째는 지분 증명이 프로토콜을 변경할 수 있는 다양한 기회를 제공한다는 것입니다. 지분 증명 또는 실제로 사용할 수 있는 능력 외에도 확장성은 사람들이 블록체인에서 가장 많이 겪는 문제일 수 있습니다. 블록체인은 확장성이 높지 않기 때문에 트랜잭션 전송 비용이 높습니다. 네트워크의 각 노드가 각 트랜잭션을 독립적으로 검증해야 하는 아키텍처가 원인입니다. 이를 수정하고 이더리움을 여전히 분산되어 있지만 훨씬 더 효과적인 방식으로 트랜잭션을 처리하는 시스템으로 만들기 위해 기술에 대한 제안이 있습니다.

이전에는 만들 수 없었거나 효과적으로 할 수 없었던 개발자가 만든 것의 예를 들어주실 수 있습니까?

주요 문제는 스케일링입니다. Ethereum은 5,000계층 확장 접근 방식으로 알려진 것을 특징으로 하며, 체인이 훨씬 더 많은 데이터를 처리할 수 있도록 하여 이를 다소 개선하려는 아이디어입니다. 그 위에 이 데이터를 입력으로 사용하여 이더리움 내부의 미니어처 이더리움과 유사한 것을 구축하는 다른 프로토콜이 있습니다. 이것들을 합치면 훨씬 더 많은 거래를 처리할 수 있을 것입니다. 현재 이더리움이 처리할 수 있는 초당 100,000개의 트랜잭션과 대조적으로 초당 20~XNUMX개의 트랜잭션이 있을 수 있습니다.

이더리움 생태계는 이러한 레이어 XNUMX 프로토콜을 개발하는 데 많은 노력을 기울여야 합니다. 또한 병합을 사용하면 훨씬 간단해집니다. 병합에 이어 확장성은 이더리움 생태계의 다음 주요 개발일 가능성이 큽니다. 그만큼 스릴도 있는 것 같아요. 비슷한 방식으로 게임을 변경할 수 있습니다.

올해 암호화폐 시장이 붕괴된 이후 병합이 이더리움에 어떤 영향을 미쳤다고 생각하십니까?
좋은 질문인 것 같아요. 나는 내가 약세장을 어느 정도 기대하고 있다고 공개적으로 몇 차례 표현했다고 생각합니다. 특히 2020년과 2021년 버블 기간 동안 암호화폐에 대한 끔찍한 점 중 하나는 받는 관심의 양을 관리할 수 있을 만큼 충분히 성숙하기 전에 암호화폐가 크게 성장했다는 것입니다. 이더리움의 에너지 소비 그래프를 보면 절반 이상, 아마도 XNUMX/XNUMX 이상이 지난 XNUMX년 동안 발생했다고 생각합니다. 병합이 XNUMX년 더 일찍 발생했다면 상황이 훨씬 더 좋았을 것이고, 또 다른 XNUMX년 연기되고 또 다른 매우 큰 암호화 붐에 이어 발생했다면 훨씬 더 나빴을 것입니다.

확장성 측면에서도 정확합니다. 작년에 이더리움 거래 비용은 [거래당] 최대 5달러, 심지어는 20달러에 이르렀고, 또 다른 상당한 가격 거품이 발생하면 비용이 최대 100달러에서 200달러까지 도달하는 것을 쉽게 볼 수 있습니다. 개발도상국에 힘을 실어주는 수단으로서 암호화폐의 잠재력에 대해 이야기하고, 은행이 없는 은행을 이용하고, 기존 기관에 의해 권리를 박탈당한 개인을 돕는 것은 그런 사회에서 어리석게 보이기 시작합니다.

생태계의 수용과 관심이 크게 증가하기 전에 저는 항상 확장성을 적절하게 해결하고 싶었습니다. 일시적으로 가격이 하락하는 이점 중 하나인 그렇게 할 수 있는 옵션이 있습니다. 지분 증명은 거래 수수료를 낮추지 않지만 앞으로 나아갈 일을 진행하기 전에 극복해야 하는 주요 장애물입니다.

2022년 XNUMX월에 쓴 책의 마지막 기사는 NFT에 관한 것입니다. 그 이후로 시장은 크게 발전했습니다. "참석 증명 프로토콜"과 같이 조사하고 있던 개념 중 일부가 건전하다고 얼마나 확신하십니까? 그만한 가치가 있기 때문에 NFT의 보다 합법적인 사용 중 하나는 이벤트 티켓인 것으로 나타났습니다. 그러나 NFT 아트 시장은 막 무너졌습니다.

XNUMX년 전과 마찬가지로 나는 여전히 가치가 있는 NFT가 지속 가능하다고 믿습니다. 초기 단계에 새끼 고양이 사진과 거래 가능한 예술품이 있지만 그 자료의 많은 부분이 실제로 탱킹되었습니다. NFT를 보유하는 것에는 단순히 귀하가 그렇게 하는 것 이상으로 장기적인 가치를 갖기 위한 이점이 있어야 합니다.

ENS 도메인 이름은 현재까지 가장 성공적인 NFT 사용 사례였으며 매우 일반적이고 성공적이어서 NFT로 간주하는 사람도 거의 없습니다. 작년에 많은 사람들이 Twitter에 dot-ETH 이름을 등록하는 것을 보았을 것입니다. Vitalik.ETH는 여전히 나와 함께합니다. 그 이름은 특정 주소의 지갑에 저장된 NFT입니다. 해당 NFT가 있는 경우 이더리움을 보내거나 이더리움 응용 프로그램을 통해 통신하기 위해 누군가의 dot-ETH 이름을 입력할 수 있습니다. 이 중요한 분산형 이더리움 생태계를 제외하고 인터넷의 모든 종류의 채팅 프로그램이나 도메인 이름에서 사용자 이름이 갖는 것과 같은 역할을 달성하는 것은 매우 쉽습니다.

전체 NFT 게임 산업은 또 다른 흥미로운 응용 프로그램입니다. 작년에 Axie Infinity와 같은 게임은 큰 성공을 거두었지만 Axie Infinity는 나중에 해킹되었습니다. 그것 없이는 정말로 치유되지 않았습니다. 그 이유는 이러한 XNUMX세대 NFT 게임의 디자이너들이 게임 자체를 즐겁게 만들기 위해서는 재정적 요소가 충분할 것이라는 마음가짐으로 접근했기 때문이라고 생각합니다. 그러나 그것은 분명히 충분하지 않으며, 좋은 NFT나 돈을 벌기 위한 게임은 수익화 요소가 없어도 재미있어야 합니다. 누가 먼저 재미있는 블록체인 게임을 만들든 성공할 기업 유형입니다.

거버넌스에 대해 글을 많이 쓰셨기 때문에 블록체인 기술이 정부와 사회에서 어떻게 사용될지 궁금합니다. Ethereum과 같은 분산 시스템을 채택하면 암호 화폐 관련 문제뿐만 아니라 사회 문제를 관리하는 데 어떤 잠재력이 있습니까?

저는 블록체인이 이러한 매우 기본적인 기능 중 많은 부분을 위한 효과적인 기술 기반이 될 수 있다고 믿습니다. 그들은 돈을 위해 잘 일합니다. 도메인 이름과 같은 시스템에서 잘 작동합니다. 또한 거버넌스 시스템의 공식 구성 요소 중 일부를 블록체인에 배치하는 것이 종종 의미가 있다고 생각합니다. 그러나 몇 가지 자격을 추가하고 싶습니다. 거버넌스도 의사 소통이며 시스템 내에서 발생하는 다른 모든 일이지만 해당 활동의 대부분은 블록체인이 아닌 플랫폼에서 발생하기 때문입니다.
블록체인에 대한 투표는 흥미로운 응용 프로그램입니다. 예를 들어 블록체인은 검열 저항이 있는 것으로 자주 언급됩니다. 그리고 많은 사람들은 "검열 저항"이라는 용어가 정부에 묻지 않고 냄비를 소비하고 싶지만 투표에는 검열 저항이 필요하다는 것을 잊어 버립니다. 당신의 투표권은 정부에 의해 검열될 것이고, 이는 민주주의 전체가 붕괴된다는 것을 의미할 것입니다. 투표 시스템은 사람이 투표를 하고 싶다면 그렇게 할 수 있어야 하고 자신의 투표가 실제로 집계될 수 있는 곳으로 갔다는 것을 절대적으로 확신할 수 있어야 한다는 매우 강력한 특성을 가져야 합니다. 개인 정보 보호와 같은 기능을 제공하는 다른 유형의 암호화와 함께 사용할 때 블록체인이 효과적으로 제공할 수 있다고 생각합니다.

책에 대한 당신의 작품 중 하나에서 당신은 역사적으로 비효율적인 사람들이 권위와 책임의 자리에 자신의 길을 가는 경향이 있다고 말했습니다. 블록체인을 통해 피할 수 있습니까?

예, 훌륭한 질문입니다. 이것은 개인 정보 보호 기술의 중요성에 대한 나의 믿음에 대한 설명 중 하나입니다. 나는 개인을 불리한 사회 구조로부터 보호하는 역할을 할 뿐만 아니라 다른 많은 유형의 사회 구조가 존재하는 데 중요한 구성 요소이기도 한 개인 정보의 가치를 굳게 믿고 있기 때문에 영지식 증명을 계속 제기합니다.

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출처: https://insidebitcoins.com/news/where-is-ethereum-headed-now-after-the-merge-an-interview-with-vitalik-buterin