팬 제어 축구가 인터랙티브 리그를 위해 Ethereum NFT를 채택한 이유

요컨대

  • 디지털 상호작용 요소를 갖춘 실제 스포츠 리그인 팬 제어 축구(Fan Controlled Football)가 새 시즌을 맞아 NFT로 확장하고 있습니다.
  • 저명한 NFT 제작자와 영향력 있는 사람들은 리그에서 새로운 팀을 소유하고 있으며, 팬들은 NFT를 구매하여 해당 팀을 관리할 수 있습니다.

이름 그대로: American Sports League 팬 제어 축구 멀리서 라이브 게임의 플레이를 집단적으로 호출하는 시청자에게 힘을 주기 위해 만들어졌습니다.

그리고 16월 XNUMX일부터 시작되는 두 번째 시즌 동안 전직 NFL 스타들이 필드와 팀 모두에 참여하는 리그는 NFTs.

두 번째 시즌을 앞두고 Fan Controlled Football은 저명한 NFT 컬렉션과 제작자를 기반으로 XNUMX개의 팀을 추가할 것이라고 발표했습니다. 지루한 원숭이 요트 클럽스티브 아오키—그런 다음 자체적으로 출시했습니다. 이더리움 NFT. 이러한 수집 가능한 자산을 통해 소유자는 각 팀에 대한 결정을 내릴 수 있을 뿐만 아니라 게임 중 플레이에 투표할 수도 있습니다.

실제 경쟁과 디지털 거버넌스의 결합은 경기장 기반 리그의 제작자와 투자자 모두가 강력한 결합이 될 것이라고 믿고 있으며 앞으로 몇 년 안에 다른 스포츠 리그로 이어질 수도 있습니다. 다음 시즌에 접어들면서 팬 제어 축구가 어떻게 NFT 문화를 수용하여 팬 참여를 증폭시켰는지 살펴보세요.

리그 시작

팬 제어 축구는 2021년 초에 데뷔했으며, 19개 팀이 폐쇄된 '버블' 환경(COVID-XNUMX로 인해)에서 플레이하고 Twitch에서 실시간 스트리밍했습니다. 전 세계의 시청자들은 Twitch나 모바일 앱을 통해 실시간으로 시청하고 각 팀의 공격 플레이에 투표하여 실제 게임이 어떻게 진행되었는지 투표할 수 있었습니다.

Fan Controlled Football의 공동 창립자이자 CEO인 Sohrob Farudi는 다음과 같이 말했습니다. 해독 시즌이 진행되는 동안 수만 명의 시청자가 각 팀의 플레이를 요청했습니다. 이는 Farudi와 그의 공동 창립자가 2015년에 꿈꿔 왔던 전제이며, 실내 축구 리그에서 솔트레이크 스크리밍 이글스(Salt Lake Screaming Eagles)라는 팀을 운영하면서 2016~17년에 처음으로 실현되었습니다.

창립자들은 팬 중심 플랫폼을 입증한 다음 다른 팀과 리그에 라이선스를 부여하기를 희망했습니다. 그러나 Farudi는 팬이 플레이를 선택하는 것뿐만 아니라 이름을 선택하고 선수를 드래프트하는 등 파일럿 시즌이 잘 진행되었다고 말했지만 제작자는 다른 팀 소유자가 반드시 팬에게 제어권을 포기하는 데 열중하지 않는다는 것을 깨달았습니다.

“일반적으로 팀 소유권을 생각해보면 매우 엄선된 클럽입니다. 그리고 그 안에 들어가면 결정을 내리고 싶기 때문에 팀을 구매하게 됩니다.”라고 그는 말했습니다. "우리는 팬들에게 통제권을 넘겨줄 구단주가 거의 없다는 것을 빨리 깨달았습니다."

대신, 그들은 그들만의 리그를 결성했고 결국 Verizon Ventures와 Lightspeed Venture Partners가 포함된 12만 달러의 시드 라운드를 바탕으로 작년에 팬 제어 축구를 출시했습니다. XNUMX개의 원래 팀에는 은퇴한 NFL 스타 Marshawn Lynch와 래퍼 Quavo와 같은 소유자가 포함되었습니다.

초기 시즌 동안 소유자는 팬들이 이미 자신이 좋아하는 팀에 대한 소유권을 어떻게 느끼고 있는지 확인했으며 Discord 서버에 모여 플레이 콜 전략을 논의하거나 Twitter 프로필 사진을 팀 로고로 변경했습니다. Farudi는 NFT로 알려진 디지털 소유권과 디지털 신원의 결합이 NFT를 혼합하지 않고도 이미 리그에서 양조되고 있다고 말했습니다.

NFT는 고유한 디지털 항목에 대한 소유권 증서처럼 작동하지만 커뮤니티에 대한 액세스 패스 역할도 할 수 있습니다. 이는 Bored Ape Yacht Club이 대중화한 모델로, 클럽의 일원으로서 주인의식과 꾸준한 혜택을 제공합니다.

작년에 스스로 "NFT 토끼굴"에 빠진 후 Bored Ape NFT 및 다양한 소유자로서 거터 캣 갱 NFT에 대해 Farudi는 특정 팀의 참여를 강화하기 위해 NFT를 출시하려는 비전이 구체화되기 시작했다고 말했습니다.

"그것이 바로 우리가 만들려고 했던 것 같았습니다. 그렇죠?" 그는 말했다. “사람들이 함께 모이고 모두가 무언가를 성공시키겠다는 공통된 목표를 갖고 있는 디지털 커뮤니티입니다. 그리고 그것이 바로 스포츠 팬이 되는 것의 전부입니다.”

NFT 세계로

팬 제어 축구(Fan Controlled Football)는 지난 40월 암호화폐 업계의 거물급 두 회사가 주도하는 XNUMX천만 달러 규모의 시리즈 A 자금 조달 라운드 발표와 함께 NFT 계획을 공식화했습니다. 메타 버스 투자자 Animoca 브랜드 그리고 연구 및 투자 회사인 Delphi Digital이 있습니다.

Fan Controlled Football은 첫 번째 시즌의 8개 팀과 함께 각각 NFT 커뮤니티에서 영감을 받은 XNUMX개의 새로운 확장 팀인 Bored Ape Football Club, Kingpins, XNUMXOKI 및 Knights of Degen을 발표했습니다.

Bored Ape Football Club은 Bored Ape NFT 보유자가 소유하고 있습니다. 이미지: 팬 제어 축구

Bored Ape 축구 클럽은 지원 Yuga Labs와 협력하여 공식 라이센스를 받은 팀입니다. 그러나 다음과 같은 커뮤니티의 저명한 보유자를 통해 NFT 프로젝트의 개별 상용화 권리를 활용합니다. 트로피파머조쉬 옹. Kingpins는 래퍼와 같은 Gutter Cat Gang NFT 소유자의 권리를 유사하게 활용합니다. 스포티파이 WiFi 그리고 전 NFL 선수 자말 앤더슨.

한편, 8OKI는 DJ이자 NFT 기업가인 스티브 아오키(Steve Aoki)와 가명 NFT 컬렉터의 결합을 통해 뭉쳤고, 888. Knights of Degen 팀은 스포츠 테마의 NFT 커뮤니티 창립자이자 전 NFL 스타인 Tiki와 Ronde Barber, 그리고 배우 Jerry Ferrara가 팀 소유권을 갖고 있습니다.

저명한 NFT 인플루언서 및 크리에이터를 영입하고 리그에서 NFT 테마 팀을 출시하는 것과 함께 Fan Controlled Football은 XNUMX월에 공유된 이름으로 각 새 팀에 대한 자체 NFT 컬렉션을 출시했습니다. 발레르즈 콜렉티브 브랜드입니다.

각 팀은 이더리움에서 발행된 7,500개의 Ballerz Collective NFT를 제공했으며 각 NFT는 거버넌스 토큰처럼 작동하여 보유자가 플레이를 독점적으로 호출하고 팀 이름 및 로고, 드래프트할 플레이어와 같은 기타 결정에 투표할 수 있도록 합니다. 또한 팬들이 처음으로 라이브 게임을 시청할 수 있는 애틀랜타에 있는 리그의 새로운 시설에 대한 VIP 액세스를 잠금 해제할 수도 있습니다.

모든 Ballerz Collective NFT는 고유한 가상의 축구 선수를 묘사하며 수집 가능한 장비 NFT 출시 계획과 같은 향후 리그 계획에 참여하게 됩니다. 레이어 2 확장 솔루션). 리그는 또한 NFT를 중심으로 토큰 이니셔티브를 계획하고 있습니다. 플레이 투 적립 모바일 게임 작업 중.

"NFT는 FCF 팬들이 팀을 고유하게 식별할 뿐만 아니라 팬덤을 통해 가치를 창출할 수 있는 독특한 방법입니다."라고 Tiki Barber는 말했습니다. 해독 이메일로 보낸 명세서를 통해. “리그가 성장하고 참가자 수가 증가함에 따라 이러한 초기 토큰을 보유하면 팀 관리 결정부터 게임 내 역학 우선순위에 이르기까지 팬들에게 힘을 실어줄 수 있습니다. 팬이 그런 영향력과 임팩트를 가질 수 있는 곳이 또 어디 있겠습니까?”

ICO에서 NFT까지

이것은 팬 제어 축구가 암호화폐 세계에 처음으로 진출한 것은 아니지만, 처음으로 고수된 것입니다. 2017년 5.2월, 리그는 크라우드 펀딩 플랫폼 Indiegogo를 통해 암호화폐 토큰 판매를 시작했으며 새로운 노력에 대한 지분을 갖고 싶어하는 투자자들로부터 XNUMX만 달러를 모금했습니다.

최고조에 이르렀을 때 일어난 일이다. 초기 코인 제공 (ICO) 수많은 새로운 프로젝트가 등장하고 암호화폐 플랫폼의 원대한 비전을 위해 토큰을 판매했지만 궁극적으로 구현된 사례는 거의 없었습니다.

Farudi는 "그때는 거친 서부였습니다"라고 말했습니다. 해독. “냅킨 뒷면과 현금 횡령, 양탄자, 사기 등 온갖 아이디어가 많았습니다. 인터넷 닷컴 붐 시대에 보았던 것과 별반 다르지 않다고 생각합니다.”

미국 증권거래위원회(SEC)가 ICO를 미등록 증권 제공으로 묘사하면서 ICO를 표적으로 삼기 시작한 후, Indiegogo는 냉담해졌고 팬 컨트롤 풋볼(Fan Controlled Football) 캠페인 취소 완공된 지 몇 달 뒤인 2018년 XNUMX월. 자금은 아직 리그에 공개되지 않았습니다.

"내 생각에 우리는 그 당시에도 정말 독특한 아이디어를 가지고 있었습니다. 팬 토큰이라고 부르는 사용 사례는 우리가 실제 작업 리그를 갖고 있고 이를 획득하여 우리 생태계에서 사용할 수 있다는 아이디어였습니다." 파루디가 말했다. “안타깝게도 우리는 SEC가 내려와 '모든 토큰이 잠재적으로 유가증권이라고 생각합니다'라고 말하는 상황에 휘말렸습니다."

팬 제어 축구는 대신 전통적인 벤처 캐피탈 경로를 택했지만 이제는 다른 방식으로 암호화폐 공간으로 돌아왔습니다. Farudi는 주요 참가자를 통해 업계가 합법화되고 주류 인식이 높아지는 점을 지적했습니다. “생태계와 기술에 어느 정도의 확신이 있습니다.”라고 그는 덧붙였습니다.

리그의 시드 라운드를 주도하고 시리즈 A에도 참가한 Lightspeed Venture Partners의 파트너인 Mercedes Bent는 “소롭은 수년 동안 암호화폐 기반 회사가 되려고 노력해 왔다고 생각합니다.”라고 말했습니다. 그녀는 블록체인 네트워크와 그 사용에 대한 관심과 열정이 마침내 리그의 비전을 따라잡았다고 제안했습니다.

Bent는 암호화폐 프로젝트 등을 관리하는 데 사용할 수 있는 분산형 자율 조직이나 온라인 커뮤니티를 언급하면서 “그들은 암호화폐 인프라 없이도 일종의 DAO와 유사한 조직으로 이미 운영되고 있었습니다.”라고 덧붙였습니다. "팬 컨트롤 축구는 그 기반의 핵심에 이러한 정신과 정신이 내장되어 있다고 생각합니다."

FCF 2.0

팬 컨트롤 풋볼(Fan Controlled Football)이 몇 주 후에 두 번째 시즌으로 돌아오면 팀 수를 두 배로 늘리고 직접 팬을 만날 수 있는 새로운 경기장을 갖게 될 것입니다. 심지어 NFL의 전설인 Terrell Owens도 있을 수 있습니다. 은퇴를 앞두고 있다고 한다 Johnny Manziel과 같은 다른 전 NFL 선수들과 함께 리그에서 플레이합니다.

또한 잠재적으로 수천 명의 Ballerz Collective NFT 소유자가 멀리서 플레이를 시청하고 호출할 수 있게 될 것입니다. 그러나 리그는 이번 시즌 NFT에 기대어 일부 팬을 잃을 수도 있습니다. 원래 팀에서는 시청자가 NFT를 소유하지 않고도 플레이를 호출할 수 있도록 허용하지만 NFT 문화와 기술은 전체 리그의 주요 부분이 될 것입니다.

애틀랜타의 새로운 경기장 시설의 렌더링. 이미지: 팬 제어 축구

팬 제어 축구는 Sohrob이 설명했듯이 "실제 비디오 게임", 즉 스포츠와 비디오 게임의 합병으로 자리매김하고 있습니다. 많은 스포츠 팬이 디지털 수집품을 선호하지만 실제 수집품 및 기념품과의 유사성을 고려하면 비디오 게임 팬 사이에서는 이러한 감정이 덜 일반적입니다.

게이머 뒤로 물러서는 것은 혼자가 아니다 NFT 수집품에 반대하지만 게임 퍼블리셔가 다음과 같은 경우 소셜 미디어에서 특히 목소리를 높였습니다. 유비 소프트Team17 이더리움이 환경에 미치는 영향과 사기에 대한 우려를 언급하면서 계획을 발표했습니다. Farudi는 리그의 NFT를 발표한 이후에도 이러한 불만 사항 중 일부를 보았다고 말했습니다.

“우리는 모두를 행복하게 만들 수는 없을 것입니다.”라고 그는 말했습니다. “우리는 이것이 정말 좋은 기회라고 느꼈습니다. 우리는 기술에 중점을 두고 디지털 측면의 한계를 뛰어넘고 있습니다. 그 공간에는 무시하기에는 너무 많은 일이 일어나고 있고, 우리가 할 수 있는 창의적인 일이 너무 많습니다.”

주변의 모멘텀이 높아지는 가운데 메타 버스— 차세대 인터넷에 대한 몰입형 비전 Web3 기술—Farudi는 팬 제어 축구를 스포츠 및 이벤트의 실제 세계와 빠르게 확장되고 있는 신생 디지털 세계 사이의 연결 고리로 봅니다.

“현실 세계는 사라지지 않죠? 우리 모두는 현실 세계에 살고 있습니다. 우리는 오랫동안 여기에 있을 거예요. 우리는 여전히 함께하고 싶다”고 말했다. “현재 대부분의 사람들이 무시하고 있는 정말 독특한 기회가 있습니다. 이는 모두 메타버스도 아니고 물리적인 것도 아닙니다. 그것은 충돌하는 세계입니다.”

이는 리그를 NFL과 차별화시키는 요소이기도 합니다. 팬 컨트롤 풋볼은 최고의 인재로 NFL과 경쟁할 수 없으며, 저거너트 프로 스포츠 리그를 직접 상대할 눈알이나 자금도 없습니다. 그러나 인터랙티브한 요소와 팬 간의 주인의식을 통해 리그는 더 높은 수준의 참여로 팬을 사로잡는 것을 목표로 합니다.

Lightspeed의 Bent는 "그들은 단순히 더 나은 버전의 축구가 아닌 완전히 새로운 유형의 경험을 제공하려고 합니다."라고 덧붙였습니다.

그리고 축구는 동일한 종류의 인터랙티브 후크를 사용하여 향후 몇 년 내에 여러 스포츠 리그를 출시할 계획을 갖고 있는 팬 제어 창립자들의 시작일 뿐입니다. Farudi는 야구와 농구를 옵션으로 언급했지만 다음에 어떤 스포츠가 나올지는 결정하지 않았다고 말했습니다.

“지금은 블루오션이에요. 우리는 실제로 이 공간에서 어떤 경쟁도 하지 않습니다.”라고 그는 말했습니다. "우리는 Web3 스포츠 리그가 된다는 것이 무엇을 의미하는지 소유할 수 있는 기회가 있다고 생각합니다."

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출처: https://decrypt.co/96706/why-fan-controled-football-embraced-ethereum-nfts-for-its-interactive-league