ZkSync, $200M 자금 지원으로 이더리움의 미래에서 역할 강화

좋은 소프트웨어 개발에는 돈과 시간이 필요합니다. 현재 암호화 겨울에도 불구하고 — 일반적으로 XNUMX월 말에 시작된 것으로 간주되지만 FTX 파산 — 벤처캐피탈은 계속 흐르다 블록체인 스타트업에

FTX 감염의 전체 범위가 이제 막 나타나기 시작했기 때문에 지금은 변경될 수 있습니다. 하지만 그렇다면 이더리움 레이어 2 zkSync의 개발자인 Matter Labs가 개입했을 수 있습니다.

이 회사는 수요일에 Blockchain Capital과 Dragonfly가 공동 주도하고 LightSpeed ​​Venture Partners, Variant, Andreessen Horowitz 및 기타 이전 벤처 파트너가 참여하는 200억 달러 규모의 Series C를 발표했습니다.

시리즈 B 및 이전 라운드에서 Matter Labs의 58만 달러 벤처 펀딩과 이전에 발표되었지만 아직 전달되지 않은 200억 달러 생태계 펀드를 투입합니다. BitDAO에서, 회사는 총 458억 XNUMX만 달러의 자금이 준비되어 있다고 주장합니다.

수석 제품 책임자 Steve Newcomb에 따르면 가장 어두운 겨울날에도 프로젝트를 볼 수 있어야 합니다. 

"이 약세 시장이 아무리 나빠지더라도 우리는 팀을 성장시키고 프로토콜을 제공하고 임무를 수행할 수 있는 좋은 위치에 있습니다."라고 그는 말했습니다.

Newcomb이 말한 성명서에 따르면 명시된 임무는 "개인 주권을 위한 암호화폐의 대량 채택을 가속화하는 것"입니다.

Blockworks와의 인터뷰에서 Newcomb은 Balaji Srinivasan의 동명의 책에 나오는 "네트워크 상태" 개념을 수용했습니다. 이더리움 공동 창업자 비탈릭 부테린 그것을 불렀다 "자유주의의 이데올로기적 후계자" 및 "암호화폐 공간에 대한 가능한 더 광범위한 정치적 내러티브를 스케치하려는 시도"

Newcomb은 Matter Labs의 접근 방식을 "Mission to Citizen 모델"로 설명합니다. 이는 "추구할 수 있는 일반적인 경쟁 우위"보다 Ethereum의 전반적인 개발을 우선시합니다.

오픈 소스 경쟁에서 벗어나기 위한 전투

블록체인 소프트웨어 스택에서, 모호함을 통한 보안 지는 전략이다. 오픈 소스 소프트웨어는 "암"에서 벗어났습니다. 에 의해 조롱 2001년 마이크로소프트 CEO 규범이 되다 XNUMX년도 채 되지 않아. 그것은 되었습니다 핵심 부품 처음부터 암호 정신의.

zkSync의 "ZK"는 영지식 증명을 나타냅니다. 기술을 사용한 롤업 지지자들은 높은 수준의 보안을 유지하면서 메인넷 이더리움으로 전달하는 데 필요한 데이터의 양을 크게 줄입니다.

의도한 최종 결과는 더 많은 거래를 더 빠르고 안정적으로 처리할 수 있는 생태계입니다.

Matter Labs는 EVM(Ethereum Virtual Machine)과 호환되는 ZK 롤업 기반 스케일링 솔루션을 구축하기 위해 경쟁하는 여러 팀 중 하나입니다. ZkSync 2.0은 28월 XNUMX일에 메인넷에 출시되었습니다. 기타에는 다음이 포함됩니다. Pol이곤 그와 함께 zkEVM, XNUMX월에 공개된 Scroll과 아직 개발 초기 단계인 Taiko가 있습니다.

스타크웨어 EVM용으로 작성된 dapp을 지원하지 않고 대신 이론적으로 더 확장 가능한 실행 계층에 대한 자체 접근 방식을 추구했습니다. 루프링 시작 2020년 XNUMX월 ZK 롤업 거래소도 이 범주에 속합니다.

모든 ZK 롤업의 핵심 구성 요소는 트랜잭션이 처리될 때 시스템의 정확성을 근본적으로 보장하는 "증명자"입니다. zkSync의 오늘 발표 내용 중 일부는 2022년 말 이전 언젠가 증명자를 포함한 전체 기술 스택에 MIT 오픈 소스 라이선스를 적용할 것이라는 것입니다.

Matter Labs는 성명에서 “개발자에게 1) 코드를 보고 2) 코드를 수정하고 3) 코드를 포크할 수 있는 자유를 제공하는 범용 ZK-롤업 기술이 출시되는 것은 이번이 처음입니다.

StarkWare는 부분적으로만 오픈 소스이며 더 제한적인 라이선스.

Prover 구축은 "수학, 엔지니어링 및 소프트웨어 측면에서 엄청난 작업"이라고 StarkWare 회장인 Eli Ben-Sasson은 말했습니다. 이전에 말한 블록웍스. "우리는 100명의 팀이 있고 XNUMX년 동안 이 일을 해왔습니다."

Polygon은 Blockworks에 이메일을 통해 자사의 증명자가 "현재 감사를 받기 때문에 오픈 소스 라이선스가 없다"고 말했지만 "앞으로 무료 라이선스가 제공될 것"이라고 덧붙였습니다.

Polygon 팀은 또한 "팀에 작동하는 증명자가 있는지 확인하는 가장 좋은 방법은 소스 코드를 검사하는 것"이라고 말하면서 이미 전체 zkEVM을 게시했다고 언급했습니다.

완전한 오픈 소스 증명자가 있으면 하나의 공유 증명자를 중심으로 이더리움 롤업 생태계가 형성될 가능성이 높아진다고 Newcomb은 말했습니다. 다리.

Polygon이나 StarkWare도 MIT 오픈 소스 표준을 채택하면 어떻게 될까요?

"그것은 엄청날 것입니다!" 뉴콤이 말했다. 이러한 개발은 "임무 중심의 증명자가 승리하는 증명자임을 보장합니다."

Dapps 및 탈중앙화

Polygon과 zkSync 모두 Uniswap, Aave, Curve 및 Chainlink와 같은 각각의 zkEVM에 배포할 계획인 주요 DeFi 프로젝트가 있습니다.

실제로 Matter Labs는 150년 2023월 ETH Denver 컨퍼런스와 일치하도록 계획된 "Full Alpha Launch"에 대해 2개 이상의 프로젝트로부터 약정을 받아 모든 레이어 XNUMX 블록체인에서 "역사상 최대 규모"가 되었다고 말합니다.

회사는 케이맨 제도에 설립되었으며, Crunchbase 당, 공동 창립자와 함께 알렉스 글루쇼프스키알렉산드르 블라소프 UAE의 두바이와 캐나다의 몬트리올에 각각 위치하고 있습니다.

일부 롤업 프로젝트는 롤아웃의 일부로 토큰을 발행했습니다. 낙천주의 (OP) — zkSync는 그렇지 않으며 Newcomb은 모든 Ethereum L-2 중에서 마지막으로 토큰을 가질 것이라고 말했습니다.

"분권화"는 팀의 로드맵 2023년에는 DAO나 재단을 시작하여 다른 사람의 접근 방식을 따를 계획이 없다고 그는 말했습니다.

ZK 롤업의 EVM 호환성은 Dapp, 지갑, 개발자 도구, 인프라와 같은 Ethereum의 네트워크 효과와 개발하는 데 수년이 걸릴 것으로 예상되는 기술 덕분에 획기적인 기술로 간주됩니다. Arbitrum과 Optimism이 이끄는 낙관적 롤업은 열람 한 디딤돌로 개발자에 의해. 하지만 경쟁 팀 그리고 수년간의 연구를 통해 일반 사용자를 위한 라이브 및 준비가 불과 몇 달 만에 두 개의 ZK 기반 EVM 구현을 갖게 된 시점까지 타임라인을 가속화했습니다.


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  • 맥컬리 피터슨
    맥컬리 피터슨

    Macauley는 Blockworks에 합류하기 전 14년 동안 전문 체스 세계에서 편집자이자 콘텐츠 제작자였습니다. Bucerius Law School(법률 및 비즈니스 석사, 2020)에서 그는 스테이블 코인, 분산 금융 및 중앙 은행 디지털 통화를 연구했습니다. 그는 또한 영화 연구 석사 학위를 보유하고 있습니다. 영화 크레딧에는 세계 체스 챔피언 Magnus Carlsen에 관한 2016년 Netflix 장편 다큐멘터리 "Magnus"의 협력 프로듀서가 포함됩니다. 그는 독일에 기반을 두고 있습니다.

    이메일을 통해 Macauley에게 문의하십시오. [이메일 보호] 또는 트위터 @yeluacaM에서

출처: https://blockworks.co/news/zksync-sharpens-role-ethereum-200m-funding/