sk에니가폴리곤라보와 提携, web3projekt「Symbiogenesis」니포리곤(MATIC)採用

sk에니、新規web3projektoにポrigon採用

Game開発大手クウェア・에닉스토폴리곤라보(Polygon Labs)の2월 15일 提携が3月XNUMX日発表された。skエニが今春riris予定のwebXNUMXprojekt「신비오제네시스(Symbiogenesis)」の開発にあたり、ポrigon(Polygon)networkを採用するとのこ.

リリース リリース 「によると」」は 、 自己 完結 完結 型 型 の 世界 で で 展開 展開 さ さ れる ストーリー ストーリー と 結び つい た デジタル デジタル アート アート を 介し て て 革新 革新 的 な な を を 提供 する するeb3 プロジェクト と れ れ て て いる。 プレイヤー は は 神秘 的 な 浮遊 大陸 大陸 大陸 大陸 大陸 大陸 と と と と と と と プロジェクト プロジェクト w webXNUMX.舞台に、様々なキャラクターを表すデジタルコレクティブルアートを入手し、それらをもとに物語が展開していくとのことだ。

また「シンビオジェネシス」はブロックチェーン上に構築されているため、収集したデジタルコレクティブルアートや自身のキャラクターのコピーをプレイヤー間で取引することができるという。プレイヤーはデジタルコレクティブルアートを介してコミュニティと協力しながら밋션을 達成していくとのことだ。

이나 「신비오제네시스」로 브록크체인 「포리곤」上には現在、유니스왑(Uniswap)、오픈시(OpenSea)、아베(Aave)등の主要web3projektが構築されている.

スクウェア・エニックスのブロックチェーン・エンタテインメント事業部プロデューサー玉手直之氏は「シンビオジェネシスはブロックチェーン上で一から設計され、コミュニティ構築と取引の両方に優れた体験を提供するように設計されています。スクウェア・에닉스는, 이 유니크한 몸매를 Web3Fan에, 고급화, 고급화, 이가스, 금, 전자제품을 사용하지 않는 것, 그리고 ポリゴ을 활용하는 것이 가능합니다.」

また また ・ ポリゴン の の グローバル ゲーム & プラットフォーム プラットフォーム ビジネス ビジネス 開発 開発 部門 副 責任者 責任者 である である アービット ・ ゴエル ゴエル (urvit goel) 氏 氏 は 「 「 「今回 今回 の 提携 は 、 、 が 世界 規模 の 開発 の 間 間 で で ます ます 支持 支持 を 得 て て て て いる の の の の の 規模 規模 規模 の の の の の の の の の 開発 開発 会社 会社 「 「 「間 で 今回 ます の の 、 、 が 世界 世界 規模 の の の 開発 開発 会社 会社 の の の 間 間 で で で ます ます ます 大きな 大きな ∎ことを示すものであり, この革新的な技術の積み重ねとそれらがもたらす利点が, gameに関して大きな可能性を秘めてしいる ことを改めて証するこのでもり」

近年スクウェア・エニックスはweb3 およびブロックチェーン分野へ注力している.

昨年9月には, game特化된 브록크체인의 오아시스(Oasys)의 初期バリデーターとして参加し, OASIS上で ブロックチェーンゲームの開発を行う ことを発表している.

また昨年12月には、Online game事業やmetatabasー事業を手掛けるgumiへの出資およびブロックチェーンゲームの開発において業務提携を行うことを発いとるしるし.

さらに さらに ・ スクウェア ・ ・ ホールディングス の 代表 取締役 取締役 社長 松田 松田 氏 氏 は は 、 、 2023 年 の 年頭 所 感 感 において 、 、 重点 投資 投資 領域 として として ブロック チェーン エンターテイメント エンターテイメント を 挙げ 、 「自律 分散 型 と と いう いう コンセプト の 、 、 、 ゲーム 開発 を 当社 当社 当社 当社 当社 当社 当社 当社 当社 当社 当社 当社 型 型 型 型 型 型 型 型 型 型 分散 分散 인が が する する 提供 エンタテインメント 事業 が お 客 客 様 様 に どの よう よう な な 新しい 新しい 体験 や や 新しい 面白 さ を お届け お届け する する ことができる か が が 極めて 極めて 重要」であり 、 「 「年 年 は 、 チェーン ゲーム ゲーム が 、 、 狂乱 混乱 混乱 を 経 て て 、 、 、 、 、 、 は は は は は は 年 年 年 ことができる か か か か か が が 極めて 重要 重要」であり 、 「2023成長のステージへと移行してゆく年となることを期待します」と述べている.

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이미지:로이터

출처 : https://www.neweconomy.jp/posts/297017