AR, VR 및 MR의 차이점에 대한 종합 블로그

-AR, VR 및 MR은 사용자 참여를 향상하고 게임, 의료, 교육 등에서 실시간 경험을 제공할 수 있는 다양한 기술입니다.

-실제 세계와 가상 세계를 자연스럽고 상호작용적인 방식으로 혼합하는 능력은 새로운 혁신과 창의성의 기회를 창출합니다.

증강현실(AR)이란?

AR은 컴퓨터가 생성한 디지털 콘텐츠를 현실 세계 위에 오버레이하여 인식을 향상시키는 기술입니다. 이는 스마트폰, 태블릿, 스마트 글래스 또는 헤드셋과 같은 다양한 장치를 통해 달성할 수 있습니다. AR의 주요 이점 중 하나는 몰입형 경험과 디지털 콘텐츠와의 상호 작용을 제공한다는 것입니다. AR은 상황에 맞는 정보, 지침 또는 안내를 실시간으로 제공할 수도 있습니다.

AR은 교육에서 대화형 학습 경험을 제공하는 데 사용될 수 있습니다. 예를 들어 학생들은 AR을 사용하여 유적지, 가상 해부학 모델을 탐색하거나 과학적 시뮬레이션과 상호 작용할 수 있습니다. AR은 또한 고객에게 보다 개인화된 쇼핑 경험을 제공할 수 있습니다. AR을 사용하여 가상 옷을 입어보고 집에서 가구가 어떻게 보이는지 확인할 수 있습니다. AR은 또한 의료 전문가에게 해부학 및 수술 절차에 대한 더 나은 이해를 제공하는 데 도움이 될 수 있습니다.

가상현실(VR)이란?

VR은 사용자가 가상 ​​세계와 마치 실제처럼 상호 작용할 수 있게 해주는 기술의 한 유형입니다. VR 기술은 일반적으로 눈과 귀를 덮는 헤드셋을 착용하여 가상 세계를 표시하고 공간 오디오를 제공합니다. VR은 게임, 엔터테인먼트, 교육 및 훈련에 유용합니다. VR은 안전하고 통제된 환경에서 위험하거나 복잡한 시나리오를 시뮬레이션하는 데 도움이 될 수 있습니다. 

VR은 환자를 통제된 가상 환경에 노출시켜 공포증, 불안, 외상 후 스트레스 장애(PTSD) 치료와 같은 치료 목적으로도 사용할 수 있습니다. 

혼합현실(MR)이란?

MR은 AR과 VR의 두 가지 요소를 결합하여 새로운 유형의 경험을 만드는 기술입니다. MR은 센서, 카메라 및 기타 기술을 사용하여 실제 세계와 가상 세계를 혼합합니다. MR의 주요 이점 중 하나는 사용자가 두 세계의 장점을 모두 경험할 수 있다는 것입니다. MR은 현실 세계의 맥락과 관련성을 통해 VR의 몰입감을 제공할 수 있습니다. 

MR 기술은 아직 비교적 새롭고 빠르게 성장하고 있습니다. 이미 원격 협업, 엔지니어링 및 디자인, 의료와 같은 다양한 애플리케이션에 적용되었습니다. 예를 들어, MR을 사용하면 엔지니어와 디자이너가 동일한 물리적 공간에서 작업하는 것처럼 프로젝트에서 협업하고 가상 개체를 조작할 수 있습니다. 

AR, VR, MR의 차이점

AR, VR 및 MR은 종종 상호 교환적으로 사용되는 세 가지 기술입니다. 몇 가지 유사점을 공유하지만 이러한 기술 간에는 근본적인 차이점이 있으며 이를 이해하는 것은 잠재력을 적절하게 활용하는 데 중요합니다. AR, VR 및 MR은 실제 세계와 상호 작용하는 방식, 사용자가 디지털 콘텐츠 및 잠재적 응용 프로그램을 인식하는 방식이 다릅니다. 

AR은 디지털 콘텐츠를 실제 세계에 오버레이하여 추가 정보 지침 또는 실시간 지침을 제공합니다. Ar은 현실 세계에 대한 사용자의 인식을 향상시키지만 현실 세계에서 사용자를 격리시키지 않습니다. 반면에 VR은 사용자를 실제 세계와 격리된 완전한 디지털 환경에 몰입시킵니다. VR은 헤드셋을 착용하고 게임 콘솔과 PC에서 경험할 수 있습니다.

AR, VR 및 MR의 주요 차이점은 MR은 디지털 개체를 현실 세계에 배치하지만 이러한 개체는 AR과 같이 현실 세계에 오버레이되지 않는다는 것입니다. 대신 실제 세계의 특정 지점에 고정되어 보다 자연스러운 방식으로 상호 작용할 수 있습니다. 

낸시 J. 앨런
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출처: https://www.thecoinrepublic.com/2023/03/14/a-comprehensive-blog-on-differences-between-ar-vr-and-mr/