Activision Blizzard, 6분기 EPS XNUMX센트 감소

액티비전 블리자드(나스닥 : ATVI) 0.64분기 EPS는 약 6달러로 재무 분석가 추정치 0.7달러보다 1.77센트 더 나빴습니다. 1.8분기 매출은 약 XNUMX억 XNUMX천만 달러로 컨센서스 추정치 XNUMX억 달러에도 미치지 못했습니다.

Activision, 1분기 합의 예상치를 놓쳤습니다

2022년 1.77분기 액티비전의 순수익은 GAAP를 포함해 약 2.28억1.59만 달러에 달했는데, 이는 전년 회계연도 같은 분기에 기록한 27억XNUMX만 달러보다 훨씬 적었다. 디지털 채널은 GAAP 영업 이익률 XNUMX%로 XNUMX억 XNUMX천만 달러의 GAAP 순수익을 기록했습니다.


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희석 주당 GAAP 수익은 0.5달러로 전년도 같은 분기에 기록한 0.79달러보다 낮았습니다. 회사는 642년 2021분기에 844억 XNUMX만 달러의 영업현금흐름을 기록했는데, 이는 이전 회계연도 같은 분기에 기록한 XNUMX억 XNUMX만 달러보다 적었습니다.

마이크로소프트 거래

올해 95월, 마이크로소프트는 액티비전 블리자드를 전액 현금 거래로 인수하기 위해 주당 XNUMX달러를 지출할 것이라고 발표했습니다. 그러나 이번 거래에는 여전히 Activision Blizzard의 주주 승인과 관례적인 종결 조건이 적용됩니다. 

비즈니스 하이라이트

Activision Blizzard는 XNUMX분기에도 전 세계 수백만 명의 네트워크를 계속 연결하고 참여시킵니다. 재무 성과는 전년 대비 감소했으며 주로 Call of Duty의 결과가 감소했습니다. Blizzard의 제품 주기 타이밍의 결과 감소는 King의 강력한 성장을 상쇄하고 비즈니스에도 똑같이 영향을 미쳤습니다.

Activision은 주로 Microsoft와의 제안된 거래와 관련된 수수료로 인해 법률 및 기타 여러 전문 수수료가 증가했습니다. 회사는 플레이어의 증가하는 요구를 충족할 수 있도록 개발 자원에 대한 투자를 계속 늘릴 것이라고 주장합니다.

Activision 팀은 기존 프랜차이즈를 위한 흥미롭고 매력적인 콘텐츠의 확장된 파이프라인에서 큰 진전을 이루고 있습니다.

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출처: https://invezz.com/news/2022/05/02/activision-blizzard-misses-first-quarter-eps-by-6-cents/