Adam Silver, 올스타 주말에서 NBA 부하 관리 문제 해결

SALT LAKE CITY – NBA의 올스타 토요일 밤 행사가 있기 약 XNUMX시간 전에 Adam Silver 커미셔너가 붐비는 방 앞 단상에 올라 자신의 연례 올스타 기자 회견을 진행했습니다.

솔트레이크시티 커뮤니티와 유타 재즈 소유주 Ryan Smith가 함께 모여 주말 축제를 주최한 것에 대해 감사를 표한 후 Silver는 다가오는 CBA 협상에서 향후 확장 가능성에 이르기까지 다양한 질문을 받았습니다.

그의 압박의 대부분은 '부하 관리'를 다루기 위한 NBA의 현재 계획 또는 휴식 목적으로 활동하지 않는 플레이어를 중심으로 이루어졌습니다. 지난 몇 년 동안 슈퍼스타들이 다양한 도로 도시에서 연달아 휴식을 취하면서 리그 전체에서 주요 화제가 되었고 특히 소셜 미디어 플랫폼에서 팬들 사이에서 큰 불만이 되었습니다. 박스오피스 선수들이 놓친 게임의 수, 특히 현지 팬들이 자신이 좋아하는 게임을 볼 기회가 제한적인 환경에서 놓친 것은 이전 세대가 현재 제품에 대해 좋지 않은 말을 하는 것을 보는 많은 이유 중 하나에 불과합니다.

부하 관리와 관련하여 Silver는 NBA 리그 사무국이 리그 선수들을 대표하는 노동 조합인 선수 협회(NBPA)와 항상 대화를 나누며 잠재적인 해결책을 찾기 위해 함께 노력한다고 주장했습니다.

NBA의 빡빡하고 무기력한 82경기 일정이 문제의 근원이다. (경기장 수준 및 텔레비전 네트워크를 통한) 수익 손실에 대한 두려움으로 인해 일정을 5-10경기로 줄이는 것은 일반적으로 리그 사무실과 팀의 운영 총재에게 비스타터였습니다.

토요일에 82게임 그라인드에서 벗어나는 것에 초점을 맞추는 데 변화가 있었는지 물었을 때 커미셔너는 그것을 테이블에서 제거하지 않았습니다. 그러나 그는 2021경기를 포함하는 72 시즌과 이에 대한 팀의 반응을 확실히 언급했습니다.

Silver는 향후 일정에서 몇 경기를 빼는 것에 대해 "결코 절대 말하지 않겠습니다."라고 말했습니다. "흥미 롭군. 버블에서 벗어나기 전 72시즌만 기억하실 겁니다. 우리는 XNUMX게임 시즌을 치렀습니다. 이제 발자국은 약간 작아졌지만 부하와 플레이어에 대한 초점 측면에서 팀 행동을 크게 변경하지 않았기 때문에 흥미로운 실험이었습니다. 요컨대, 그것은 단지 게임 플레이가 아니라 연습을 하지 않기로 결정한 팀, 플레이어가 게임 중에 경쟁할 수 있는 최적의 위치에 있도록 유지하기 위해 할 수 있는 모든 것을 하기로 결정한 팀입니다. 선수협회와 현재 진행 중인 대화다. 이것은 새로운 문제가 아닙니다. 이번 시즌에는 지난 몇 시즌 동안 우리가 보지 못한 특별한 일이 없습니다.”

이제 Silver가 언급한 2021년 실험과 전통적인 시즌의 청사진에 큰 차이가 있음을 분명히 지적할 가치가 있습니다.

11년 2020월 72일 거품이 끝난 직후, NBA의 공식 오프시즌은 매우 짧게 단축되었습니다. 실제는 XNUMX개에 불과했다. 레이커스가 챔피언이 되는 것과 22년 2020월 XNUMX일에 진행되는 다음 시즌 사이에 있습니다. 솔직히 누구에게도 도움이 되지 않는 빠른 전환이 있었습니다. 그래서 당연히 팀들은 조심스럽게 운영했고 그들의 스타 선수들을 가볍게 밟기로 결정했습니다.

지난해와 비교해보면 2021-22시즌은 리그가 코로나2022 이후 대대적인 조정 기간을 거쳐야 하는 첫 '정상' 일정이었기 때문이다. 골든스테이트가 124년 챔피언십에서 우승한 밤부터 플레이오프 피날레와 다음 시즌 시작 사이에는 52일이 걸렸습니다. 선수들이 원기를 회복해야 하는 추가 XNUMX일입니다.

82경기 일정을 그대로 유지하기 위한 논쟁으로 정확하게 사용되어서는 안 되는 사과 대 오렌지 비교입니다. 팬데믹의 영향을 받지 않는 향후 시즌에는 경기 수를 줄이면(그리고 전통적인 XNUMX월에서 XNUMX월까지의 시간표에 따라) 더 많은 회복일과 팀 연습을 할 수 있습니다.

'부하 관리' 논의의 팬 측면에서 우리는 이미 이번 시즌에 특정 선수의 팬들이 자신이 좋아하는 선수가 유니폼을 입고 있는 모습을 보기 위해 여러 경기장을 방문했지만 제외되었다는 사실을 여러 번 목격했습니다. 어떤 경우에는 그들이 다루고 있는 부상이나 질병입니다. 다른 때는 특히 백투백인 경우 팀의 의료진이 스타 플레이어를 쉬게 하기로 결정합니다.

돈을 지불하는 고객의 관점에서 보면 이상적이지 않습니다. 일부 시장에서 NBA 티켓 가격이 해마다 오르고 있고 게임 사이의 짧은 처리 시간으로 인해 플레이어의 상태에 대한 충분한 명확성이 제공되지 않는다는 점을 고려할 때 좌절감이 보증됩니다. 여러 자녀를 둔 가족이 스타의 활동 여부에 대한 명확한 표시가 없고 낭비처럼 느껴지지 않기를 바라면서 게임 티켓을 그룹으로 구매하는 것은 결코 쉬운 결정이 아닙니다. 일부 시장에서는 가족을 위한 단일 게임 티켓이 일반적인 휴가와 일치하거나 초과할 수 있습니다.

삼키기 힘든 알약입니다. 실버는 그 현실을 보지 못합니다. 이 시점에서 이러한 상황에 대한 정답이나 해결책은 없습니다.

그는 “팬 입장에서 특정 경기 티켓을 구매했는데 그 선수가 경기를 하고 있지 않다면 엄청난 경쟁이 벌어지는 깊은 리그라는 것 외에는 좋은 대답이 없다는 것을 이해한다”고 말했다. . "하지만 요즘 우리 팀과 선수들의 사고방식은 당신의 질문에서 알 수 있듯이 플레이오프를 위해 경기력을 최적화해야 한다는 것입니다."

그가 언급했듯이 팀은 챔피언십을 위해 경쟁하도록 연결되어 있습니다. 차갑게 느껴지겠지만, 프랜차이즈의 관심은 정규 시즌 일정 동안 팬들을 수용하는 것보다 포스트시즌 성공에 더 맞춰져 있습니다. 리그를 지원하고 선수와 스태프에게 압도적인 수익을 제공하는 팬들에게 뺨을 때리는 경우가 많다고 주장할 수 있습니다. 그러나 그것은 비즈니스와 상황의 현실일 뿐입니다. 팀은 승패가 결정되는 순간에 플레이어를 보호하기 위해 할 수 있는 모든 일을 시도하고 있습니다.

Silver는 이에 대해 흥미로운 점을 지적하면서 대다수의 팬들이 대안이 아닌 이 길을 선택할 것인지 숙고했습니다.

"어려움은 해당 팀의 팬들도 그렇게 해주기를 원한다는 것입니다." Silver는 플레이오프를 우선시하는 팀에 대해 언급했습니다. “지금 올스타에 진출한 부상에 대해 생각해 보세요. 시즌 초 이 시점에서 스테판 커리가 이 두 경기를 놓쳤다면, 그것이 공식적이고 사람들이 따라서 그가 오늘 건강하고 여기 있을 것이라고 말했다면 팬들을 위해 생각합니다. 아마도 사람들 그 절충안을 취할 것입니다.”

개인적으로 이것은 부하 관리 논의와 관련하여 고려하지 않은 것입니다. 팀 팬층의 일정 비율 또는 자신을 '선수 팬'으로 분류하고 팀 소속에 반드시 신경쓰지 않는 사람들을 대상으로 설문조사를 실시한다면... 팀 X가 스타 플레이어를 과도하게 사용하여 위험에 빠뜨리겠습니까? 아니면 경미한 부상을 겪으면서도 경기를 하게 놔둘 것인가, 아니면 장기적인 접근 방식을 유지하고 선수들에게 타이틀을 획득할 수 있는 최고의 기회를 제공할 것인가?

매우 명확하고 양쪽 모두에게 공평합니다. 일정 중간에 연달아 휴식을 취하거나 15경기 시즌 동안 82경기를 결장한다고 해서 선수가 XNUMX월에 최고의 성적을 거둘 수 있다는 보장은 없습니다. 그리고 XNUMX월. 완벽한 계획이라는 증거는 없습니다. 그러나 논리적으로 플레이어가 땅에 뛰어드는 것보다 더 안전한 방법입니다.

그것은 Silver가 다루고 있던 또 다른 요점입니다. 플레이어가 "너무 약하다"거나 80개 이상의 게임에서 플레이하려고 노력하지 않음으로써 "게임을 존중하지 않는다"는 대중의 항의와는 달리 비판은 종종 잘못된 당사자에게 향합니다.

리그의 거의 모든 경우에 지원 연속 플레이 여부에 대한 플레이어의 결정. 신체적으로 수트를 입고 30분을 플레이할 수 있더라도 잔소리하는 부상을 안고 앉는 것은 플레이어의 결정이 아닙니다. 그리고 어떤 매치업을 활성화할지에 대한 플레이어의 결정이 아닙니다.

현대 NBA에서는 대부분 전문 의료 및 훈련 스태프가 이러한 요청을 하고 있습니다. 물론 여전히 선수들과의 의사소통이 필요합니다. 선수들이 어떻게 느끼고 있는지, 어떤 고통을 겪고 있는지, 어떤 움직임이 가장 불편을 주는지 말입니다. 팀이 선수를 철저히 조사한 후 트레이너가 해당 개인을 승인할지 여부에 영향을 미치는 많은 요소가 있습니다. 코칭스태프도 대화에 깊숙이 관여해 선수를 직접 구하는 경우가 많다.

지금은 더 이상 80년대, 90년대가 아닙니다. 2000년대 초반이나 중반에도 Kobe Bryant와 같은 슈퍼스타가 스태프를 무시하고 신체가 허용하는 모든 것을 통해 플레이하기로 선택한 것도 아닙니다. 그가 매우 존경받고 NBA 역사상 탑 10 선수로 간주되는 이유도 있습니다. 주로 그의 정신력이 타의 추종을 불허했기 때문입니다. 2013년 34월까지 그의 긴 플레이 시간이 아무도 개입하지 않은 채 XNUMX세의 나이에 슈퍼스타 생산을 사실상 끝낸 아킬레스건 파열로 이어졌다는 주장도 있습니다.

팬들이 그러한 유형의 NBA를 갈망하거나 선수들이 조직 내에서 의료 전문가와 대결하기를 원한다면 그것은 결코 일어나지 않을 것입니다. 그것이 쟁점이라면 팬들을 달래는 해법은 결코 없을 것이다. 팀은 이 시대에 더 똑똑해져서 결정에 더 많은 책임을 지게 됩니다.

실버는 부상 정도가 어떻든 선수들이 부상을 입은 상태에서 경기를 하도록 장려하는 것이 리그에 최선의 이익이 되지 않는다는 점을 분명히 했습니다.

Silver는 "예를 들어, 우리가 가지고 있던 세상은 그냥 나가서 부상을 겪으면서 플레이하는 것이었습니다. 저는 그것이 적절하지 않다고 생각합니다."라고 말했습니다. “확실히, 제 말은, 결국 이들은 많은 분들이 이야기를 나누고 잘 알고 있는 인간이며, 종종 엄청난 고통을 겪고 있고, 온갖 종류의 일을 겪고 있는 사람들입니다. 부상이지만 정기적으로 모든 종류의 통증과 고통을 겪습니다. 이 사람들이 어떻게든 그 자체를 위해 더 밖에 나가야 한다는 제안은 받아들이지 않습니다.”

리그 최고의 선수들이 충분히 활동적이라고 생각하는지 직접적으로 물었을 때, 그는 다시 한 번 선수들의 편을 들었고 그것이 그렇게 단조롭지 않다고 언급했습니다.

"잘 모르겠습니다." 그가 대답했습니다. “알다시피, 무엇이 적절한지에 대한 실제 의료 데이터와 과학적 데이터가 있기 때문에 선수들이 충분히 플레이하고 있는지 여부에 대한 문제에 무게를 두는 것을 주저합니다. 때때로 나에게 플레이어가 충분히 플레이하고 있는지에 대한 질문의 전제는 그들이 영상을 더 많이 놀아라. 본질적으로 '나가서 놀자'는 개념이 있어야 합니다. 오랫동안 리그에 있었고 우리의 위대한 전설들과 많은 시간을 보냈기 때문에 반드시 그런 것은 아니라고 생각합니다.”

미국에서 두 번째로 인기 있는 스포츠 리그의 커미셔너인 Silver는 여전히 팬들의 의견과 그들의 관점을 듣는 것의 중요성을 이해하고 있습니다. 선수들의 휴식에 대한 생각에 공감한다. 하지만 한편으로는 좀 과하다는 생각도 든다.

“반면에 '좋아, 그렇게 되면 선수들이 일정량의 게임에 참가할 수 없게 된다면 어떻게 반응해야 할까? 리그 출신인데 제품을 어떻게 소개해야 할까요?' 흥미로운 점은 우리가 현재 어디에 있더라도 문제가 일부 사람들이 제안하는 것과는 다르다고 생각하기 때문입니다. 내 말은, 우리의 별들은 사라지지 않는다는 거야 휴식을 위한 많은 게임. 부상이 있습니다. 나는 그것이 별개의 문제라는 데 우리 모두 동의할 것이라고 생각합니다. 하지만 놓친 단일 경기의 척도로서 그렇게 나쁘지는 않습니다.”

Silver에 따르면 NBA의 주요 국영 TV 파트너인 TNT의 특정 인물을 포함하여 현재 스타에 대한 소란과 부정적인 의견에도 불구하고 리그는 역대 가장 많은 티켓을 판매할 예정입니다. 부하 관리에 대한 비판이 소셜 미디어에 많이 퍼졌지만 비즈니스 구성 요소에는 실제로 영향을 미치지 않았습니다.

"그러나 우리가 앞으로 그렇게 될 것이라고 제안한다면(플레이어들이 이렇게 많은 게임을 놓치고 있는 상황에서), 저는 데이터를 보고 생각합니다. 티켓 판매 사상 최고 기록을 경신할 가능성이 높습니다. 우리는 시즌 티켓 갱신에 대한 역대 최고 기록을 세울 가능성이 높습니다. 따라서 우리 팬들은 우리가 제공하는 제품에 대해 그렇게 화가 난다고 반드시 시사하는 것은 아니며, 특정 전통적인 케이블 인프라의 쇠퇴에 대한 이전 질문에도 불구하고 우리 TV 시청률은 유지되고 있습니다.”

전체 대화에는 궁극적으로 타협이 필요합니다. 직접적인 해결책이 없는 딜레마인데, 주로 선수의 작업량과 부상 이력 또는 미래의 위험 사이에 강한 상관관계가 없기 때문입니다.

리그가 방법을 찾고 있다면 잠재적으로 아무도 잃고 싶지 않은 수익을 유지하면서 부상을 줄이고 일정에 휴식일을 추가할 수 있습니다. 유일한 해결책은 NBA 일정을 연장하는 것입니다. 프리시즌을 삭감(또는 축소)하고 팀이 XNUMX월 세 번째가 아닌 첫 번째 화요일에 시즌을 시작하도록 할 수 있습니다. 좀 더 공격적으로 가고 싶다면 XNUMX월 말부터 일정을 시작할 수 있다.

백투백을 제거하는 데 도움이 될 뿐만 아니라 NBA 토론이 뉴스 주기를 지배하는 시간을 연장할 수 있으며, 이는 리그가 확실히 관심을 갖는 것입니다.

그렇다면 선수들이 오프시즌을 2~3주 단축하는 데 찬성할지가 관건이다. 하지만 일정을 어떻게 나누든 간에 일정이 변경되면 약간의 희생이 필요합니다.

Silver는 다양한 시나리오에 대해 플레이어 협회와 건전한 대화가 있었다고 주장하지만 변화를 뒷받침할 충분한 증거가 있을 때까지 직접적인 조치는 없을 것입니다. 그는 매 시즌 우리가 보는 부상 중 얼마나 많은 것이 무작위성 또는 불운에 기인할 수 있는지에 대해 논의했습니다.

Silver는 잠재적인 일정 변경에 대해 말했습니다. “우리는 의사, 데이터 과학자와 공동으로 작업하고 있으며 플레이어 성능을 위한 최적의 방법이 있는지 확인하려고 노력하고 있습니다. 예를 들어 연속 일정을 줄이기 위해 일정을 연장하는 것이 더 낫다는 결론을 내린다면 이는 살펴볼 가치가 있는 것입니다. 게임 수를 줄이는 것이 합리적이라고 생각한다면 그렇게 할 것입니다. 하지만 제가 말했듯이 이전 실험을 기반으로 하거나 시즌이 진행되는 동안 그리고 플레이어가 부상을 당했을 때 데이터를 살펴보았을 때, 그렇지 않다는 것을 암시하는 데이터는 현재 없습니다. 시즌이 진행됨에 따라 부상이 증가하는 경우도 있지만 반드시 그런 것은 아닙니다. 플레이어가 부상을 입는 경우에는 상당한 정도의 무작위성이 있을 수 있습니다.”

사실, 그는 무작위적인 부상의 특성에 대해 틀리지 않았습니다. 케빈 듀란트가 2017년 이후 세 번 모두 MCL을 삐었는데, 한 선수(팀 동료 XNUMX명)가 바스켓 근처에 서 있을 때 다리에 넘어지는 일이 있었습니다. 그것은 게임으로 이어지는 그의 이전 작업량과 거의 관련이 없습니다. 선수가 넘어져 손목을 다쳤을 때, 슛 후 누군가의 발에 착지하여 발목을 삐었을 때, 다른 선수와 접촉하여 어깨를 다쳤을 때, 운이 좋지 않을 수 밖에 없습니다.

"한 가지 말하겠습니다. 선수들과 이야기를 나누면서 알게 된 사실입니다. 요즘 이 리그에서 뛰면서 깨달은 부분 중 하나는 이것이 이제 연중 계속되는 목표라는 것입니다."라고 Silver가 덧붙였습니다. “부상 방지의 일부는 선수들이 XNUMX년 내내 자신의 몸을 어떻게 치료하는지, 팀이 XNUMX년 내내 선수들과 어떻게 상호 작용하는지, 최고의 데이터를 사용하여 선수들이 건강을 유지하고 경기장에 있을 수 있도록 하는 것이 무엇인지 결론을 내리는 것을 의미한다고 생각합니다. 가능한 한 오래. 그것은 우리가 그것에 매우 집중하고 있다고 말하는 매우 장황한 방법입니다. 선수들이 없을 때 우리는 팬들로부터 이런 말을 듣습니다. 우리는 더 잘할 수 있다고 생각하지만 아직 구체적인 솔루션이 없습니다.”

그는 그들이 시스템에 대해 무엇을 변경하기로 결정하든 다른 사람들보다 더 많은 회복 시간이 필요한 노년 퇴역 군인과 관련되기 때문에 여전히 많은 회색 영역이 있을 것이라고 언급했습니다. 선수마다 체격이 다르고 NBA를 통틀어 다양한 연령대가 존재하는데 어떻게 리그가 이런 걸 법제화할 수 있단 말인가.

“기대 측면에서 특정 방식으로 재설정해야 할 수도 있습니다.”라고 그는 말했습니다. “선수 협회와 대화할 때 특정 선수들에게 좀 더 인센티브를 줄 수 있는 일이 주변에 있다고 생각합니다. 하지만 오랫동안 리그에 있었던 특정 선수들이 자신의 몸에 추가적인 휴식을 합법적으로 필요로 할 수 있는 몇 가지 눈에 띄는 예가 있다고 생각합니다. 말 그대로 매일 밤 전력을 다해 경기를 펼치고 싶어하는 세계에서 가장 경쟁이 치열한 사람들입니다.”

플레이오프 진출과 챔피언십 에퀴티를 최적화하기 위해 노력하는 팀들과 대부분의 선수들이 약 XNUMX년 동안 자신의 경력을 연장하기를 원하는 상황에서 상황을 바꾸는 어떤 것도 구현하기 어려울 것입니다.

NBA가 계속해서 인기를 얻고 있는 한, 조정해야 할 이유는 없을 것입니다.

Silver는 “결국에는 이 제품이 시청할 가치가 있고 비용을 지불할 가치가 있는 제품인지 여부를 최종적으로 판단하는 팬 시장이 있습니다.”라고 결론을 내렸습니다. “바로 지금 그들은 NBA를 사랑한다고 우리에게 말하고 있으며 기록적인 수준으로 참석하고 시청하고 있습니다. 그러나 우리는 그것에 매우 집중하고 있습니다.”

출처: https://www.forbes.com/sites/shaneyoung/2023/02/19/adam-silver-addresses-nba-load-management-concerns-at-all-star-weekend/