Amazon Studios, 미국에서 가장 큰 LED 벽 가상 생산 단계 공개

차세대 영화 및 TV 제작으로 간주되는 가상 제작 기능을 제공하는 시설 간의 군비 경쟁은 이번 주 Amazon Studios가 미국에서 가장 큰 LED 벽 무대라고 부르는 것을 공식적으로 공개하면서 또 다른 단계로 확대되었습니다.

드럼 모양의 무대는 직경 80피트, 높이 26피트로 지금까지 세계에서 가장 큰 것으로 알려진 Vancover 무대보다 XNUMX피트 짧습니다.

프로듀서/감독 Reginald Hudlin(하우스 파티, 다수의 오스카, 에미 및 NAACP 이미지 어워드 텔레비전 방송)이 월요일 밤 킥오프 파티에서 무대 개회식 리본을 절단했습니다. Hudlin의 다가오는 Amazon Studios 기능 캔디 케인 레인, 에디 머피가 출연하는 는 무대의 첫 번째 공식 프로젝트로, LED 월의 무대 내에서 여러 장면을 촬영할 예정입니다.

Hudlin은 "그들은 정말 우리와 함께 걷는 파트너였습니다."라고 말했습니다. "이런 자원을 가진 스튜디오 파트너와 함께 걷는 것은 멋진 일입니다."

Amazon 경영진은 또한 Amazon의 클라우드 컴퓨팅 사업부인 AWS와 시설의 긴밀한 통합을 통해 생산 및 후반 생산을 단순화하고 가속화하기 위한 자산 관리 시스템을 구축했습니다. 무대에서 캡처한 공연은 AWS의 S3 클라우드 스토리지로 직접 전송되며 경영진 검토, 편집, 컬러 그레이딩, 시각 효과 및 기타 포스트 프로덕션 작업을 위한 데일리로 즉시 사용할 수 있습니다.

버추얼 프로덕션은 2019년 디즈니와 함께 처음 시작되었습니다. 만달로 리안 그리고 실사 리메이크 라이온 킹. 프로듀서/배우/감독 Jon Favreau가 두 프로젝트를 모두 맡았는데, 이 두 프로젝트의 설득력 있는 이미지와 역동적인 창의적 잠재력은 할리우드의 미래 지향적인 제작자들이 자신의 작품에 대한 가능성에 뛰어들도록 했습니다.

즉, 시설이 출시되더라도 대부분의 사람들은 새로운 기술이 아직 초기 단계라고 판단하는데, 부분적으로는 팬데믹의 여파가 지속되는 가운데 아직 가능성을 완전히 수용한 할리우드 제작자가 거의 없기 때문입니다. Amazon Studios의 VFX 글로벌 책임자인 Chris del Conte는 회사가 새 프로젝트를 안전하고 신속하며 저렴하게 생성할 방법을 찾아야 했기 때문에 팬데믹이 무대 제작에 박차를 가했다고 말했습니다.

Amazon이 자체 무대를 열기로 한 결정은 Prime Video, Freevee, 최근 인수한 MGM Studios 및 프리미엄 네트워크 MGM+(이전 Epix)를 위한 프로젝트를 만들고 심지어 다른 회사와의 공동 제작까지 가상 제작 전반에 큰 영향을 미칠 것입니다. 쇼를 위한 스튜디오 보이스.

이러한 LED 벽은 영화, TV 및 스트리밍 쇼 제작 방법을 변화시키는 데 도움이 되며, 주어진 렌즈, 카메라 및 각도에서 보이는 배우와 화면의 배경을 일치시키는 적절한 "시차" 관점을 사용하여 배우 뒤에 즉시 변형 가능한 배경이 나타나도록 합니다. 촬영의.

Amazon의 가상 프로덕션 운영 책임자인 Ken Nakada는 고해상도 배경이 이전 세대의 그린 스크린보다 훨씬 더 사실적인 조명을 제공한다고 말했습니다. 그런 다음 사후에 배경을 디지털 방식으로 추가해야 합니다. 이 과정은 몇 주 또는 몇 달이 걸릴 수 있는 비용이 많이 드는 작업입니다.

그린 스크린을 통해 “배우들은 자신이 무엇을 연기하고 있는지 알려야 했습니다.”라고 Nakada는 말했습니다. LED 볼륨과 같은 가상 프로덕션 도구를 사용하면 "현장 디렉션, 모든 프로덕션 크리에이티브가 순간적으로 생성됩니다."

Amazon 무대에서는 위치를 추적하고 LED 벽과 일치시킬 수 있는 특수 외부 프레임이 있는 휴대용 iPad를 사용하여 조명과 배경을 빠르게 변경할 수 있습니다. 조명은 최대 350,000lbs까지 공간에서 더욱 강화될 수 있습니다. 무대 위에 있는 수백 개의 천장 LED 패널 대신 오버헤드 조명을 설치했습니다.

이 시스템은 Epic Games의 Unreal 게임 엔진을 사용하여 배경을 만들기 때문에 대화형이며 연기자가 작업하는 동안에도 동일한 핸드헬드 장치로 제어할 수 있습니다. 시연 중에 del Conte는 하루 중 다른 시간, 날씨 또는 기타 요인에 따라 조명을 변경하는 것이 간단하다고 말했습니다.

이 시설은 Unreal, Lux Machina NEP Virtual Studios, Fuse Technical Group, 209 Group 및 Grip Nation을 비롯한 여러 파트너 공급업체의 기술을 통합합니다. Del Conte는 Amazon이 무대를 구성할 때 업계 전반에 이미 친숙한 널리 사용되는 도구를 기반으로 구축하기를 원했다고 말했습니다.

거대한 Amazon 무대는 두 개의 대형 이동식 패널로 둘러싸거나 매우 긴 돌리 샷을 허용하기 위해 약 60피트의 열쇠 구멍 모양으로 바깥쪽으로 확장할 수 있다고 del Conte는 말했습니다.

회사 경영진은 또한 감독, 촬영 감독 및 기타 영화 제작자가 자신의 프로젝트에서 무엇이 가능한지 확인하기 위해 가상 제작 도구를 시험해 볼 수 있는 공간을 만들고 싶다고 강조했습니다.

Stage 15 시설에는 가상 로케이션 스카우트 공간, 성능 캡처 영역, 기술 스카우트 공간, 근접 촬영을 할 수 있는 그린 스크린 사이멀캠 스테이지가 포함된 무대 내부의 XNUMX층 건물인 "Sandbox" 랩도 포함됩니다. 더 큰 LED 벽으로 층을 이룹니다.

"우리는 영화제작자들이 야심을 품을 수 있는 안전한 장소를 만들기 위해 노력하고 있습니다."라고 del Conte가 말했습니다. "(새로운 단계에서) 그들이 하는 일의 대부분은 교육을 제공하고 AWS와 ASVP의 세계를 혼합하여 정말 큰 꿈을 꾸는 것입니다."

Stage 15의 다른 시설로는 더 작은 두 번째 LED 스테이지, 이동식 LED 벽, 카메라 추적, 엔지니어링 워크숍 등이 있습니다.

행사 참석자들은 해로운 및 프로덕션 디자이너 화신, 100명 이상의 참석자 중 Culver City High School의 영화 및 비디오 게임 교사들에게.

Amazon은 가상 프로덕션 및 클라우드 도구를 영화 제작에 통합하려는 유일한 회사가 아닙니다.

이 무대는 지난 XNUMX년 동안 훨씬 더 동굴 같은 사운드 스테이지의 한 부분으로 지어졌습니다. MBS 그룹 컬버 스튜디오 캘리포니아주 로스앤젤레스 교외 컬버시티.

거리 아래에는 Sony Pictures Entertainment가 자체 제작 시설에 LED 벽을 설치했습니다.

Sony Electronics의 Bravia LED 패널 라인은 최근 발표한 서던캘리포니아 대학교(University of Southern California)를 포함하여 이 분야에 뛰어드는 다른 조직을 위한 빌딩 블록 중 하나입니다. School of Cinematic Arts는 사운드 스테이지에 LED 벽을 구축하고 있습니다.

가까운 Hawthorne에서 카메라 추적 회사인 Mo-Sys는 "The Refinery"라고 부르는 것을 운영하여 감독, 촬영 감독 및 기타 사람들에게 기술의 잠재력을 교육합니다. Mo-Sys는 또한 런던에서 대규모 가상 생산 시설을 운영하고 있습니다.

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Frame.io 인수를 통해 동영상 제작과 클라우드 통합에 실질적인 추진을 하고 있습니다. 오늘 밤 Adobe는 역사적인 Culver Hotel에서 Amazon 무대에서 몇 블록 떨어진 이벤트에서 Camera-to-Cloud 기술을 축하합니다.

Blackmagic Design은 모든 작업을 수행할 수 있는 DaVinci Resolve 프로그램을 위한 업계 표준 컬러 그레이딩 도구가 포함된 가상 협업 도구를 발표했습니다. Resolve는 또한 Amazon 단계에서 제공되는 통합 제품의 일부입니다.

컬버 스튜디오 스테이지 15(Culver Studios Stage 1940)는 XNUMX년으로 거슬러 올라갑니다. 멋진 삶입니다 전에, 스타 트렉 말 당번 TV 프로그램, 로보캅, 에어플레인, 세 친구, 아마겟돈.

이 회사는 또한 새로운 시설의 기능을 보여주는 지글 지글 비디오를 보여주었습니다.

출처: https://www.forbes.com/sites/dbloom/2022/12/06/amazon-studios-unveils-biggest-led-wall-virtual-production-stage-in-us/