Apple의 매출은 AR/VR 장치에서 70억 달러 증가할 수 있습니다.

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개발자를 위한 Apple의 컨퍼런스가 다음 주에 시작됩니다.


게티 이미지를 통한 패트릭 T. 팔론 / AFP

Apple

세계 개발자 회의가 월요일에 시작되며 회사의 기조 연설의 초점이 AR/VR 헤드셋에 대한 널리 예상되고 추측되는 것이 될 것이라는 기대가 높습니다.

Apple(티커: AAPL)이 아무 말도 하지 않은 이 장치에 대한 단기 판매 기대치는 보통 수준입니다. 그러나 그러한 제품이 장기적으로 Apple의 실질적인 비즈니스로 전환될 수 있다는 주장이 있습니다.

모건스탠리 애널리스트 에릭 우드링은 금요일 리서치 노트에서 자신의 비중 확대 의견을 되풀이하고 전적으로 미래의 증강 현실 및 가상 현실 관련 수익을 기반으로 애플 주식에 대한 목표 가격을 190달러에서 185달러로 상향 조정했습니다. 주식은 금요일 정오 거래에서 약 $180.58에 거래되었습니다.

우드링은 애플이 지난 XNUMX년 동안 WWDC 당일에 더 넓은 시장을 크게 능가한 것은 단 한 번 뿐이라고 지적했지만 올해는 AR과 VR의 기회 때문에 예외가 될 수 있다고 생각한다고 말했습니다.

Apple은 장치를 발표하지 않았지만 다양한 언론 매체의 많은 보도가 세부 사항과 함께 나타났습니다. 정책상 Apple은 발표되지 않은 제품에 대해서는 언급하지 않습니다.

언론 보도에 따르면 AR/VR 장치의 가격은 $3,000입니다. Woodring은 Apple의 공급망 파트너와의 확인 결과 2023년 300,000월 분기에 500,000~2023개의 초기 생산으로 도착할 것이며 850,000년 2024월 회계연도에는 수익 기여가 없음을 암시한다고 말했습니다. 그는 출하량이 3.4회계연도에는 2026만대, XNUMX회계연도에는 XNUMX만대로 천천히 증가할 것이라고 말했다.

그는 새로운 장치의 수익이 2.6년 2024월 회계연도의 8억 달러에서 2026년에는 XNUMX억 달러로 증가할 것으로 추정했습니다. 그 후 Woodring은 그 수가 더 커질 수 있고 아마도 훨씬 더 커질 수 있다고 말했습니다.

우드링은 기술 개선, 새로운 사용 사례 및 낮은 가격대의 결합으로 총 시장 규모가 100년에는 2030억 달러, 500년에는 2037억 달러 이상으로 증가할 것이라고 말했습니다.

애널리스트는 AR/VR이 Apple의 다음 주요 컴퓨팅 플랫폼이 될 수 있으며 20년까지 연간 매출이 2030억 달러를 넘어설 것이며 아마도 70억 달러에 달할 것이라고 결론지었습니다. 주식에 대한 그의 더 높은 목표가는 주로 AR 및 VR 장치와 같은 새로운 비즈니스에 대한 추가 시가 총액 174억 달러를 반영합니다.

엄청난 믿음의 도약입니다. 애널리스트가 지적했듯이 AR/VR 헤드셋 시장은 9년 2022만 개로 전년 대비 20% 감소했습니다. 이는 총 시장 규모가 4억 달러임을 의미하며, 그 중 대부분은

메타

퀘스트 헤드셋이라고 그는 말했다. 그는 애플이 성장을 가속화하는 촉매제를 제공할 수 있다고 덧붙였다.

Woodring의 주요 질문은 어떤 애플리케이션이 구매자를 유도할 것인지입니다. 그렇기 때문에 Apple은 개발자 컨퍼런스에서 이 장치를 출시하는 것이라고 Woodring은 말했습니다.

게임은 명백한 사용 사례이지만 Woodring은 "완전 몰입형" 화상 회의, 스트리밍 비디오, 피트니스 앱 및 e-리딩도 볼 수 있을 것으로 기대합니다. 얼리 어답터를 유인하기 위해 Apple은 완전히 새로운 혼합 현실 애플리케이션을 강조해야 할 것이라고 Woodring은 말했습니다.

Eric J. Savitz에게 편지를 보내십시오. [이메일 보호]

출처: https://www.barrons.com/articles/apple-vr-ar-headset-wwdc-revenue-boost-fdf1a6e0?siteid=yhoof2&yptr=yahoo