NFTs Entertainment의 새로운 팬 참여 도구입니까?

열성 팬층은 거의 항상 더 많은 수익과 동일합니다. 보이 밴드를 위한 초기 팬 클럽에서 오늘날 온라인으로 팬 그룹이 운영하는 스트리밍 파티에 이르기까지 모든 것을 생각해 보십시오. 이러한 종류의 노력은 종종 문제의 프로젝트 또는 아티스트에 대한 가시성을 높이고 궁극적으로 더 많은 판매로 이어집니다.

따라서 엔터테인먼트 회사는 콘테스트, 경품, 한정판 제품 등을 통해 팬을 참여시키기 위해 수십 년 동안 노력해 왔습니다. 웹3 시대로 접어들면서 NFT는 기업이 팬 참여를 창출하는 새로운 방식으로 빠르게 자리잡고 있습니다.

왜 NFT인가?

팬 참여를 확보하는 데 사용할 수 있는 모든 다양한 매체와 함께 요즘 NFT에 대한 수요가 더 높은 이유는 무엇입니까? 첫째, 그들은 젊은이들 사이에서 매우 인기가 있습니다. 거의 모든 연령대의 인구가 프로젝트나 연예인의 팬이 될 수 있지만 역사적으로 가장 열성적인 팬층은 젊은이였습니다. 따라서 그들이 가장 많이 사용하는 디지털 도구를 활용하는 것이 합리적입니다.

결국, 20세는 50세보다 NFT 수집품을 구매할 가능성이 더 큽니다. 그리고 팬들 사이에 유통이 용이하다. 과거에는 팬들이 예를 들어 실제 상점에서 한정판 품목을 구입하거나 집으로 배달해야 했습니다. 연예인이나 세계 여러 지역에 팬이 있는 프로젝트의 경우 이는 몇 가지 물류 문제를 일으킬 수 있습니다.

NFT를 사용하면 이러한 문제가 대부분 제거됩니다. 가상 인터넷 공간에 존재하기 때문에 전 세계 어디서나 누구나 쉽게 구매할 수 있습니다. 구매의 용이성은 더 많은 돈을 버는 것과 같습니다. 말할 필요도 없이, 이것들은 NFT를 지구상에서 최고의 팬 참여 도구로 만드는 데 기여했습니다.

또한 소비자가 디지털 플랫폼에서 자신의 신원을 개발하고 계정 보안 및 소유권 기록이 필요하기 때문에 더욱 관련성이 있습니다.

“Gated 또는 Access NFT를 사용하여 이벤트에 대한 액세스 또는 항목의 소유권 확인과 같은 유틸리티 기능을 향상시키는 Metaverse에서 정품 인증서를 제공할 수 있으며, 이는 Digital Identity 및 혁신적인 플랫폼 내 재고 관리와 함께 상호 운용성을 창출할 수 있습니다. Liquid Avatar Technologies의 CEO이자 Aftermath Islands Metaverse의 전무 이사인 David Lucatch는 다른 NFT와 마찬가지로 여전히 양도성을 허용합니다.

개방형 표준과 함께 디지털 ID 및 개인 데이터의 소유권을 관리, 제어 및 생성하는 것은 상호 운용성의 미래입니다. Liquid Avatar Technologies의 Meta Park Pass와 같은 제품은 사용자가 개인 ID 및 데이터를 제어하여 Metaverse 플레이어 간의 상호 운용성을 지원하는 동시에 개인 정보 및 데이터 관리 규칙을 발전시킬 수 있도록 합니다.

NFT 참여 증가

그렇다면 NFT는 엔터테인먼트 세계의 새로운 사랑일까요? 글쎄, 지금까지 그들의 약혼은 다음과 같이 분류 될 수 있습니다. 수집품 및 혜택 분배. 수집품의 경우 NFT는 종종 팬을 흥분시키고 참여에 대한 보상을 제공하기 위해 새로운 프로젝트를 시작하기 위한 연계 수단으로 사용됩니다.

예를 들어 DC Comics는 수집품을 만들었습니다. 모든 상징적인 배트맨 카울의 NFT 올해 초 배트맨 출시와 관련이 있습니다. 이 수집품은 프랜차이즈에 충성하는 팬들에게 보상을 줄 뿐만 아니라 최신 영화에 대한 소문을 높이는 데 도움이 되었습니다. NFT는 팬을 위한 청소부형 사냥으로도 사용되었습니다. 기묘한 이야기의 최신 시즌을 앞두고 NFT는 물론 새 시즌을 암시하는 퍼즐과 수수께끼로 팬들을 괴롭히는 청소부 사냥 형식의 웹 사이트가 만들어졌습니다.

또 다른 넷플릭스NFLX
쇼, 러브, 데스, 로봇은 QR 코드로 스캔할 수 있고 NFT를 교환하는 데 사용할 수 있는 단서를 장면에 넣습니다. 이 모든 것을 고려할 때 NFT 열풍이 연예계를 완전히 강타하다 완전히 새로운 차원에서 팬 참여를 촉진하고 있습니다.

혜택 분배 측면에서 NFT는 올해 Coachella에서 페스티벌 기간 동안 특정 이벤트 및 경험에 대한 패스를 판매하는 데 활용되었습니다. 구매한 사람들은 QR 코드를 스캔하여 이 작업을 수행할 수 있으며,

NFT가 고객에게 보상을 제공하는 데에도 사용됨에 따라 백엔드를 처리하기 위해 더 많은 시장 옵션이 등장하고 있습니다. 결국 모든 회사가 특전을 제공하는 NFT 컬렉션을 출시하는 데 필요한 물류 및 코딩을 파악하기 위해 부서를 설정할 수 있는 것은 아닙니다.

이것이 바로 Polarys와 같은 프로젝트가 들어오는 곳입니다. Polarys는 회사가 NFT 프로젝트에 대한 종단 간 지원을 가질 수 있게 해주는 빠르게 성장하는 틈새 시장인 NFTs-as-a-service를 제공합니다. 코딩 경험이 필요 없는 단일 플랫폼을 통해 기업은 개념에서 실행에 이르기까지 NFT 캠페인을 쉽게 만들 수 있습니다. NFT의 본질은 중요합니다. Polarys는 유틸리티 기반 NFT에 초점을 맞춤으로써 보유자가 실질적인 보상을 받을 수 있는 가능성을 제공하고자 합니다. 여기에는 팬에게 자산을 에어드롭하고 자산 소유자만 액세스할 수 있는 Discord 채널을 만드는 것이 포함됩니다.

프로젝트의 시장 측면은 또한 단일 대시보드에서 판매 및 송장 발행에 액세스할 수 있음을 의미합니다. 이는 소비자가 선호하는 브랜드로부터 캐쉬백과 같은 특전과 보상을 쉽게 얻을 수 있음을 의미합니다. 이는 팬 참여를 촉진하고 싶지만 DC Comics나 Coachella의 리소스가 없을 수 있는 인디 프로젝트 및 소규모 릴리스에 막대한 영향을 미칩니다.”

감정 그 이상

그러나 사용자가 NFT를 사용하여 좋아하는 프랜차이즈에 참여할 수 있는 시장에는 수많은 옵션이 있지만 향수와 미디어에 대한 감정적 애착 그 이상을 제공하는 NFT 컬렉션도 많이 있습니다.

Bandit Project는 3,000개 자산이 포함된 NFT 컬렉션으로 보유자에게 구매로 이익을 줄 수 있는 기회를 제공합니다. 바이낸스 스마트 체인을 기반으로 구매자에게 제공되는 각 NFT는 무작위로 선택되며 생태계는 네이티브를 중심으로 회전합니다.

$BANDIT 토큰. 토큰을 보유한 사람들은 NFT를 발행하여 수동 소득을 얻을 수 있습니다. 한 사람이 Bandit Project에서 NFT를 발행하면 그들의 자본은 어떤 의미에서 잠겨 있습니다. NFT가 발행된 날부터 1개의 자산이 모두 판매될 때까지 매일 3,000%의 ROI를 받습니다(NFT의 희귀도에 따라 더 높을 수 있음).

Alóki와 같은 프로젝트는 가상 세계 밖에서도 혜택을 누리고자 하는 사람들을 위해 경계를 허물고 있습니다. 최초의 Play-to-Own 블록체인 프로젝트 중 하나인 Alóki를 통해 사용자는 가상의 지속 가능한 작업이 현실 세계에 반영되는 블록체인 기반 게임을 플레이할 수 있습니다. 예를 들어, 게임에서 나무를 심는 경우 이미 심어진 11,000그루에 추가하여 코스타리카의 실제 토지에 실제 나무를 심을 수 있습니다.

이 회사는 집과 사교 공간이 있는 실제 정글 땅에서 실제 커뮤니티 빌리지를 재창조하는 것을 목표로 하며 모든 비용이 포함된 휴양지에서 보상을 받은 사용자를 호스트할 수 있습니다. 수상 경력에 빛나는 지속 가능성 건축가 Benjamin Saxe는 Alóki가 이 비전을 실현하는 데 도움을 줄 것입니다.

프로젝트에 연결된 750에이커의 땅에서 플레이어는 실제 유틸리티와 연결된 NFT를 통해 결국 방문하고 그 일부를 소유할 수도 있습니다.

NFT: 엔터테인먼트의 미래?

NFT의 모든 응용 프로그램이 엔터테인먼트 산업에 뿌리를 내리면서 시간이 지남에 따라 NFT가 업계의 주류가 되어야 한다고 해도 과언이 아닙니다. 팬들을 위한 감성적인 수집품부터 대중에게 혜택을 제공하고 접근할 수 있는 실용적인 도구까지, NFT는 엔터테인먼트에서 자신의 자리를 찾았습니다..

게다가 새로운 프로젝트는 NFT로 할 수 있는 것의 한계를 뛰어넘고 소비자를 위해 훨씬 더 실질적인 가치를 창출하고 있습니다. 이 모든 것을 염두에 두고 NFT는 할 수 있는 일의 표면을 긁고 있을 뿐입니다.

출처: https://www.forbes.com/sites/joshwilson/2022/08/23/are-nfts-entertainments-new-fan-engagement-tool/