Baidu는 XiRang 플랫폼이 Metaverse의 인에이블러가 되기를 원합니다

천명의 사람들이 메타버스에 대해 천가지의 다른 생각을 가지고 있습니다. 그러나 대부분의 기술자들은 메타버스가 인터넷의 다음 장이라는 데 동의합니다. 그러나 이러한 "장"에 대해 생각하는 방법이 다양하기 때문에 이러한 합의는 오래가지 않습니다.

한 캠프는 상호 작용 방법에 중점을 둡니다. XNUMX장은 글을 읽고 그림을 보는 인터넷이다. XNUMX장은 동영상을 시청하고 다양한 앱을 사용하는 모바일 인터넷이다. XNUMX장은 실시간, XNUMX차원, 완전히 몰입되는 인터넷 경험인 메타버스입니다.

또 다른 진영은 가치분배라는 개념을 중심으로 블록체인 기술을 기반으로 하고 있습니다. XNUMX장과 XNUMX장은 모두 중앙 집중화되어 있습니다. 정보 인터넷, 소위 웹 3.0이라고 불리는 XNUMX장은 분산화입니다. 가치 있는 인터넷.

3.0장은 읽기 전용 웹 포털과 개인 웹 사이트이므로 절반은 중앙 집중화되어 있습니다. XNUMX장은 읽고 쓰기(블로그와 소셜 미디어를 생각해 보세요)이며 대부분 주요 기술 플랫폼에 의해 중앙 집중화됩니다. 웹 XNUMX은 블록체인의 마법을 통해 사용자가 데이터를 소유하고 읽고 쓰고 소유하는 방식입니다.

중국의 거대 검색 엔진인 Baidu Inc.의 경우 이러한 모든 다양한 아이디어를 환영하고 수용합니다. Metaverse에 대한 자신만의 비전을 추구하는 Meta 및 ByteDance와 같은 다른 기술 리더와는 달리 나는 이전에 대해 썼습니다., Baidu는 기술 경로에 구애받지 않습니다.

“우리는 역동적인 메타버스를 구축하는 데 필요한 API(응용 프로그래밍 인터페이스) 및 SDK(소프트웨어 개발 키트)의 기술적 기능을 제공하여 모든 사람이 앞서 나갈 수 있고 이러한 기본 작업을 수행하는 데 에너지를 소비할 필요가 없도록 할 수 있습니다.” Ma Jie XiRang이라는 회사의 메타버스 프로젝트를 이끌고 있는 Baidu의 부사장은 최근 인터뷰에서 나에게 말했습니다. “우리의 태도는 매우 개방적입니다.”

Ma는 Baidu의 XiRang 프로젝트에 대한 근본적인 혼란을 분명히 했습니다. 지난해 XNUMX월 베이징 본사를 둔 회사 AI 개발자 컨퍼런스 개최 XiRang 플랫폼에서 Baidu가 만든 Creator City라고 불리는 미래형 가상 세계 안에 있습니다.

많은 언론 보도에서는 Creator City를 XiRang과 동일시했습니다. 잘못 설명되었습니다 모바일 앱으로. 실제로 XiRang은 Baidu가 메타버스 개발을 지원하기 위해 개발하고 있는 기술 역량의 보이지 않는 웹입니다. Creator City는 Baidu가 XiRang 플랫폼을 사용하여 XiRang이 무엇을 할 수 있는지 보여주기 위해 구축한 쇼케이스일 뿐입니다.

XiRang을 SaaS(Software as a Service) 제공업체로 생각하세요. 하지만 메타버스에 해당됩니다. 개발자와 콘텐츠 제작자는 새로운 메타버스 게임을 만들고자 하는 메타버스 게임 회사이든 제품 개발을 원하는 메타버스 소셜 네트워킹 앱이든 메타버스 프로젝트를 지원하기 위해 이러한 기능을 라이선스하거나 구매할 수 있습니다.

메타버스의 XiRang은 인공지능의 Baidu Brain과 같습니다. 회사의 개방형 AI 플랫폼인 Baidu Brain은 개발자를 위해 수백 가지 핵심 AI 기능과 수십만 가지 모델을 제공합니다. 마찬가지로 XiRang은 메타버스 빌더의 조력자가 되기를 원합니다.

Baidu는 이렇게 여유로운 접근 방식으로 어떻게 돈을 벌 계획을 갖고 있나요? 회사는 본질적으로 힘들고 아마도 과소평가된 일을 하고 있습니다. 게다가 중국 기술 시장의 SaaS 트랙은 악명 높은 도전 여러 가지 특이한 이유로.

Ma의 대답은 합리적인 이익이면 충분하다는 것입니다. 결국, 렌더링 지연, 클라우드 렌더링, 무게 및 현기증과 같은 가상 현실 헤드셋 문제, 하나의 가상 설정에 수용되는 아바타 수 제한 등으로 인한 메타버스의 많은 기술적 문제를 해결하는 데 오랜 시간이 필요합니다. .

일찍부터 포괄적이고(기술적 역량 측면에서) 인내심이 있으면 Baidu에 도움이 될 수 있습니다. 욕심이 없다는 것도 또 하나의 장점이다. 그러나 바이두의 메타버스 전략이 결국 성공할지는 누구도 예상할 수 없다. 적어도 중국 검색 엔진은 메타버스 전략이 독특합니다.

아래는 우리 대화의 편집된 Q&A입니다.

Nina Xiang: Baidu는 메타버스 전략을 어떻게 공식화했습니까?

마 지에: Baidu의 가상 현실 팀은 2016년부터 VR 작업을 진행해 왔습니다. 코로나2020 팬데믹 초기에 우리는 VR 기술을 사용하여 잠재적으로 대규모 가상 이벤트를 촉진하는 것이 도움이 될 것이라고 느꼈습니다. 우리는 XNUMX년에 XiRang 프로젝트를 시작했는데, 당시에는 메타버스라고 불리지 않았습니다.

저는 개인적으로 메타버스가 웹 3.0의 유력한 후보가 될 수 있다고 생각합니다. 우리가 그것을 설명하기 위해 어떤 이름을 사용하는지는 실제로 중요하지 않습니다. 우리는 컴퓨팅 상호작용의 진화를 볼 수 있으며, 사용자 상호작용과 몰입형 경험의 차세대 혁신에는 분명히 큰 기회가 있습니다.

XiRang은 무엇을 하려는 걸까요?

메타버스의 인프라입니다. XNUMX년 전에는 웹 사이트를 설정하려면 서버 구입 방법, 소프트웨어 스택 등을 설정하는 방법을 배워야 했습니다. 이러한 사항을 준비하는 데 몇 달이 걸릴 수도 있었습니다.

그러나 이제는 웹 사이트를 매우 빠르게 설정할 수 있도록 바로 사용할 수 있는 서비스, 콘텐츠 및 템플릿이 많이 있습니다. XiRang도 같은 일을 하고 싶어합니다. 즉, 다른 사람들이 메타버스를 구축할 수 있도록 이러한 기본 기술 기능을 제공하는 것입니다.

Roblox가 하는 일과 같다는 뜻인가요?

정확히. 우리는 메타버스에서 Amazon Web Services(AWS)처럼 되기를 원합니다. 이는 오늘날 컴퓨팅 생태계의 인프라 계층에 더 가깝습니다.

XiRang은 눈에 보이지 않는 플랫폼입니다. 작년에 개발자 컨퍼런스를 개최한 가상 세계인 Creator City는 그야말로 XiRang의 능력을 보여주는 쇼케이스일 뿐입니다.

우리는 개발자들에게 XiRang의 도구, 소프트웨어 및 기타 기능을 사용하여 자신만의 가상 세계를 구축할 수 있다는 것을 보여주고 싶었습니다. 우리의 기능에는 아바타, 동작 및 상호 작용, 자연어, 멀티미디어 디스플레이 등이 포함됩니다. 우리는 업계를 발전시키기 위해 클라우드 렌더링과 같은 다른 기능을 구축할 것입니다.

그럼 메타가 하는 일과 비슷하다는 건가요? 메타도 이런 일을 많이 하고 있어요.

우리의 포지셔닝은 인프라 계층에 조금 더 가까울 수 있습니다. 예를 들어 Meta는 다양한 목적을 위해 Horizon 제품군을 구축하고 있습니다. 하지만 우리에게는 창조도시 하나면 충분합니다. 우리는 다른 파트너가 참여하여 이 생태계를 풍부하게 하기 위해 자체 메타버스를 구축하기를 원합니다. 결국, 가상 세계를 구축하는 것은 우리의 핵심 역량이 아닙니다.

XiRang이 메타버스의 AWS가 되기를 원한다면 XiRang 기능을 사용하는 파트너가 Baidu Cloud를 사용해야 한다는 의미입니까?

우리는 개방적인 태도를 가지고 있습니다. XiRang은 메타버스를 가능하게 하는 도구이며 우리는 사람들에게 Baidu Cloud에 연결되도록 요구하지 않습니다. 그러나 우리는 클라우드부터 AI 기능까지 포함하여 더 많은 인프라 유형의 기능과 서비스를 제공할 것입니다. 우리는 또한 파트너가 상호 운용성과 상호 연결성을 달성하도록 돕고 싶습니다.

그렇다면 페이스북과 같은 중앙 집중식 플랫폼은 되지 않을까요?

그렇지 않습니다.

그렇다면 어떻게 돈을 벌 계획인가요?

한 곳에서 합리적인 수익을 내는 것은 괜찮습니다. 인터넷 시대의 비즈니스 모델 중 하나는 중소 개발자를 지원하고 그들이 성장하여 돈을 벌기 시작하면 파이를 공유하기를 희망하는 것입니다. 그러나 더 많은 역량을 갖춘 대기업의 경우 비즈니스 모델이 더 매력적일 수 있습니다.

우리는 합리적인 수익을 얻기 위해 라이센스 승인, 기술 협력 또는 공동 투자를 제공할 수 있습니다. 우리는 다양한 방법을 사용할 수 있고 유연할 수 있습니다. 그러나 현재 중소 개발자를 지원하기 위해 이전 모델을 고려하는 것은 너무 이르다.

SaaS 비즈니스 모델처럼 들리나요?

예, 하지만 이는 순전히 SaaS 사업이 아닙니다. SaaS는 가벼운 비즈니스 모델입니다. 그러나 누군가가 더 많은 제어권을 가질 수 있도록 사용자 정의된 설정을 원하는 경우, 우리는 이 보다 포괄적인 솔루션을 기꺼이 제공할 것입니다.

작년에 XiRang의 Creator City가 많은 주목을 받은 이후로 오랜만입니다. 최근에 플랫폼 업데이트가 있나요?

지난 100,000월 Creator City에서 열린 개발자 컨퍼런스에는 XNUMX명이 동시에 참석했습니다.

사실 저는 이 점을 분명히 하고 싶습니다. 미국의 대부분의 가상 세계는 하나의 가상 설정에서 100개 미만의 아바타만 호스팅할 수 있습니다. 100,000만명과 비교하면 엄청난 격차다. 제가 이해하기로는 Creator City 내부 컨퍼런스 센터에 앉아 있는 100,000명 중 많은 사람들이 주변 사람들과 상호 작용할 수 없었습니다.

예, 우리가 의미하는 바는 한 세트의 서버에서 100,000명의 사람들을 호스팅할 수 있다는 것입니다. 게임이라는 맥락에서 이 100,000만명의 사람들이 모두 같은 서버에 있었다고 생각하면 됩니다.

요즘 사람들은 게임을 할 때 서버를 선택해야 하는 경우가 많습니다. 서로 다른 서버에 있는 사람들은 서로 상호 작용할 수 없었습니다. 우리가 한 일은 이 100,000명의 사람들이 서로 상호 작용할 수 있도록 "동일한 서버"에 있다는 것입니다(여전히 일련의 서버에서 호스팅되어야 함에도 불구하고). 우리는 이를 위해 자체 프레임워크를 설계했습니다.

중국의 데이터 개인 정보 보호 및 보안법과 더욱 엄격한 규제 환경이 메타버스에 어떤 영향을 미칠까요?

여기서도 우리는 가치를 제공합니다. 우리는 결국 국제적인 사업을 운영하게 될 것이며 다양한 관할권에서 데이터 규정 준수 작업을 수행해야 합니다. 국가마다 법률과 규정이 다르지만 공통점도 있습니다.

기술 제공자로서 우리는 이러한 규정 준수 작업에도 도움을 줄 수 있습니다. 이러한 유형의 작업은 많은 콘텐츠 제작자에게 부담이 될 수 있습니다. 그러나 우리는 다른 국가로 사업을 확장하면서 이 분야에 대한 전문 지식을 배우고 구축할 수 있습니다.

해외 진출에 관해 공유할 수 있는 것이 있나요?

우리는 최근 XiRang 플랫폼을 활용하여 YuanBang이라는 가상 도시를 건설하기 위해 Meta Media와 공동으로 회사를 설립했습니다. XiRang을 기반으로 가상세계를 구축하는 블루포커스도 해외 진출에 박차를 가하고 있다. 이 부분에 대해서도 그들과 논의 중입니다.

우리는 또한 메타버스를 통해 중국 소비자들에게 그들의 관광 명소와 문화 중 일부를 제공할 수 있는지 알아보기 위해 여러 국가의 관광청 및 경제 개발국과 대화를 나눴습니다.

출처: https://www.forbes.com/sites/ninaxiang/2022/05/12/baidu-wants-its-xirang-platform-to-be-the-enabler-of-the-metaverse/