젊은 관객들과 함께 엄청난 복귀를 하고 있는 권투

충격적인 상황에 대비하세요. 미국에서 복싱의 인기가 급증하고 있습니다. 복싱은 오랫동안 과거의 유물로 여겨졌던 스포츠로, 최근 여론 조사 데이터에 따르면 미국에서 다른 어떤 스포츠보다 더 높은 비율로 팬을 끌어들이고 있으며 젊은 팬층도 확보하고 있습니다.

존경하는 해리스 폴2,000년 성인 2021명 이상을 대상으로 한 설문조사에서는 응답자의 33%가 달콤한 과학의 팬이라고 말하면서 복싱을 미국에서 네 번째로 인기 있는 스포츠로 꼽았습니다. 복싱보다 앞선 순위는 축구(62%)와 야구 및 농구(둘 다 49%)입니다. 2010년 복싱은 Harris Poll의 상위 10위 안에 들지 못했습니다. 그러나 Harris Poll이 가장 크게 밝힌 것은 권투가 MMA(30%)보다 한 단계 앞서 있다는 것입니다.

이 중 어느 것도 복싱의 가장 크고 가장 역사적인 프로모션 중 하나인 Top Rank의 최고 수익 책임자인 Brian Kelly를 놀라게 하지 않습니다. Kelly는 복싱이 2010년부터 2020년까지 어떤 스포츠보다 더 많이 성장했으며 해당 기간 동안 26만 명 이상의 새로운 미국 팬을 끌어들였다는 것을 보여주는 Luker on Trends의 지표를 빠르게 지적합니다.

"복싱의 힘에 대한 모든 증거입니다." 켈리가 말했다.

그러나 스포츠의 인기 상승을 이끄는 요인은 무엇입니까? Gen-Z는 그것의 큰 부분이라고 Kelly는 말합니다. 그리고 최근 데이터가 그 주장을 뒷받침합니다. 에 따르면 프론트 오피스 스포츠 보고서에 따르면 권투는 최근 Z세대 사이에서 네 번째로 인기 있는 스포츠로 야구를 제쳤습니다.

Kelly는 소셜 미디어가 젊은 팬들을 끌어들이는 열쇠라고 말했습니다.

“Boxing의 형식은 Gen-Z가 콘텐츠를 소비하는 방식에 매우 적합합니다. 권투 시합은 5초 안에 끝나거나 36분 동안 지속될 수 있습니다. 언제든지 놀라운 녹아웃이 있을 수 있으며 그것을 놓치고 싶지 않을 것입니다.”라고 그는 말했습니다.

이것이 바로 Top Rank가 Snapchat과 파트너십 계약을 체결하고 탑 랭크 복싱: 포경 Kelly는 “Snap의 Top Rank는 팬들에게 상상할 수 있는 가장 가까운 시합 주간 모습을 보여줄 것입니다.”라고 말했습니다.

Kelly는 Top Rank가 YouTube, Instagram, TikTok에서도 "매우 활동적"인 상태를 유지하고 있다고 말했습니다. 매력적인 콘텐츠가 소셜 미디어 참여를 유도한다는 사실을 알고 있기 때문입니다. "소셜 미디어 플랫폼은 톱 랭크 복서들의 이야기와 경험을 전하는 측면에서 우리에게 놀라운 배출구입니다."라고 그는 말했습니다.

또한 새로운 팬을 끌어들이는 것은 Tyson Fury, Vasiliy Lomachenko, Shakur Stevenson, Naoya Inoue 및 Mikaela Mayer와 같은 Top Rank의 스타들입니다. “우리 권투 선수들은 이전에 한 번도 말하지 않은 놀라운 이야기를 가지고 있습니다. 우리의 아울렛과 채널은 이러한 이야기를 전달하기 위해 복서들과 더욱 긴밀히 협력하고 있습니다.”라고 Kelly는 말했습니다.

그러나 아마도 권투의 성장하는 팬덤에 대한 설명이 하나 더 있을 것입니다. 폴 형제, 제이크와 로건, YouTube 센세이션에서 전직 권투 선수로 경기장을 매진시키고 페이퍼뷰를 주최하고 있습니다. 그것은 일부 복싱 순수주의자들에게는 저주가 될 수 있지만 Paul 형제가 "관객을 끌어들이고 있으며 스포츠를 성장시키는 측면에서 훌륭하다"고 말하는 Kelly는 그렇지 않습니다.

그리고 스포츠를 성장시키는 것은 Kelly와 Top Rank에게 가장 중요한 것입니다. 그는 "최근 몇 년 동안 캐주얼 복싱 팬이 점점 더 열정적으로 복싱 팬이 되는 변화를 목격하고 있습니다. 그리고 우리는 복싱 스포츠가 계속해서 번창하고 성장하기를 바랍니다."라고 말했습니다.

출처: https://www.forbes.com/sites/anthonystitt/2022/03/15/top-rank-exec-boxing-making-huge-comeback-with-younger-audiences/