중국 AR 안경 제조사 Rokid, '몰입형' Shut-Eye Metaverses 거부

중국 AI 기업에 대한 자금 지원이 고갈될 조짐을 보이고 있지만 Rokid는 이러한 추세를 극복할 수 있었습니다. 항저우에 기반을 둔 기술 회사는 지난 XNUMX월 비공개 투자자로부터 110억 XNUMX만 달러 조달 시리즈 C 펀딩 라운드에서 이전 자금 조달에서 회사의 후원자는 Temasek, Credit Suisse, IDG Capital, Haitong Security 및 Vision Plus Capital과 같은 회사를 포함했습니다.

2014년에 설립된 Rokid는 스마트 제품을 개발하는 AI 하드웨어 회사로, 그 중 가장 눈에 띄는 것은 증강 현실(AR) 안경입니다. 이 회사의 안경은 디지털 이미지를 환경에 대한 사용자의 관점에 중첩하고 기본적인 손짓에 반응할 수 있습니다. 주로 교육 및 산업 용도로 사용되는 Rokid는 이미 세 가지 모델의 AR 안경을 판매하고 있습니다.

AR과 증강 현실과 혼합 현실(MR)을 모두 포함하는 더 넓은 용어 XR(확장 현실)이 도래했습니다. 몇 번이나 호의에 빠졌다.-하지만 이번에는 다를 수 있습니다. 메타버스라는 수십 년 된 공상 과학 개념의 최신 환생은 기술 세계에서 가장 큰 플레이어들 사이에서 모멘텀을 얻고 있습니다.

Rokid의 공동 설립자인 Misa Zhu는 다음 컴퓨팅 플랫폼(미래 가상 세계에 대해 그가 선호하는 용어)이 사람들이 물리적 세계와 가상 세계 사이의 격차를 심화시키는 대신 최고의 물리적 세계와 가상 세계를 혼합하는 데 도움이 되어야 한다고 믿습니다. 그는 기술이 사람들을 주변 환경에 대한 망각 속으로 밀어넣어서는 안 된다고 믿습니다. Mark Zuckerberg가 예고한 눈 감고 몰입형 경험은 사람들을 가상의 고치에 가두어 놓을 것입니다.

회사의 제품은 지금까지 기업 시장에 초점을 맞추었지만 소비자 시장으로 확장하더라도 놀라지 마십시오. 이 회사는 최근 ARM China와 전략적 파트너십을 발표했습니다. 메타버스 생태계 공동 개발이는 기본적으로 Rokid의 미래 AR 안경이 ARM China에서 개발한 XR 칩을 사용할 것임을 의미합니다.

중국 정부가 국내 반도체 부문에 돈을 쏟아붓고 있는 상황에서 칩은 회사가 다시 투자할 수 있는 분야입니다. 2018년, 로키드 자체 개발한 음성인식 칩 출시 그것은 Rokid KAMINO18이라는 이름으로 개발되었습니다.

아래는 우리 토론의 편집된 계정입니다.

Nina Xiang: 중국 기술 회사들은 메타버스를 어떻게 준비하고 있습니까?

질량 주: 저는 모든 기업이 차세대 인터넷이 가상 현실, 증강 현실, XR, 메타버스 등 새로운 컴퓨팅 플랫폼이 될 것임을 알 수 있다고 생각합니다.

현재로서는 궁극적인 제품 형식이 무엇인지 모두가 탐색하고 있습니다. 메타는 VR에 더 중점을 둡니다. Microsoft는 AR에 더 중점을 둡니다. 애플이 일종의 혼합현실(MR) 제품을 출시할 것이라는 소문이 돌고 있다. Rokid의 우리는 AR, 즉 사람들이 완전히 다른 가상 세계로 이동하는 대신 증강 경험을 통해 여전히 물리적 현실에 기반을 두고 있는 세계를 믿습니다.

모든 대형 기술 회사는 가장 큰 잠재력이 있는 대중 시장을 목표로 하고 있습니다. Meta는 Quest VR 헤드셋으로 약간의 성공을 거두었지만 막대한 비용이 듭니다. 수백억 달러 규모의 Meta의 투자가 가치가 있는지 여부를 확인하려면 아직 더 많은 시간이 필요합니다. 따라서 이 초기 단계에서 Meta만큼 많은 위험을 감수하기 위해 헌신하는 다른 회사는 많지 않을 것입니다.

그러나 Meta의 성공과 수백억은 다른 회사에 압력을 가하고 있습니다. Meta가 그 선두를 확장하고 가장 빠르고 확실한 승자가 될 수 있기 때문입니다.

Rokid는 AR에 대한 깊은 믿음을 가지고 있습니다. 철학적 수준에서 우리는 사람들을 가상 세계로 밀어넣고 주변에 무엇이 있는지 망각하는 것을 원하지 않습니다. 우리는 물리적 세계를 더 이상 분할하는 대신 디지털 세계와 조화로운 공존을 만들고 싶습니다.

기술 개발 측면에서 VR은 초기에 주도하고 AR은 따라잡고 잠재적으로 더 널리 퍼진 기술이 될 것입니다. 그들은 또한 하나의 제품으로 병합될 수 있습니다. 많은 대형 기술 회사가 아직 베팅을 하지 않았으므로 아직 봐야 할 사항이 많습니다.

자신의 예상은 무엇입니까?

유저들은 '머리'로 투표할 것이라고 생각합니다. Rokid는 10,000개 이상의 AR 안경을 판매했습니다. 약 10만개 팔린 메타의 퀘스트 VR 헤드셋에 비하면 여전히 매우 작은 수준이다. 그러나 AR 사용자는 VR 헤드셋 사용자에 비해 AR 안경을 착용하는 시간이 두 배입니다. AR 안경을 착용하는 것이 훨씬 더 편리하고 편안합니다.

중국 기업은 메타버스 구축에 있어 미국 기업에 뒤처지고 있습니까?

인프라 계층에서 중국은 적어도 향후 XNUMX년에서 XNUMX년 동안 미국에 뒤처질 것입니다. 차세대 컴퓨팅 플랫폼이라고 생각하는 XR의 시대에도 여전히 칩, 운영 체제 및 생태계를 기반으로 하는 경쟁이 될 것입니다. 중국이 단기간에 이 분야에서 경쟁력을 바꾸지 못한다면 중국은 여전히 ​​후진국이 될 것이다.

그러나 제품 시장의 규모와 적용 면에서는 다를 수 있습니다. 모바일 인터넷 시대에 중국은 미국을 완전히 따르지 않았다. 중국은 비즈니스 모델과 제품 면에서 상당히 혁신적이라는 점에서 양국 모두 나름의 강점이 있었습니다. 심지어 미국 기업이 중국 방식을 "복사"하는 경우도 있습니다. 따라서 중국은 차세대 컴퓨팅 플랫폼으로의 전환에서 애플리케이션, 사용자 규모 및 성장률을 주도할 기회가 있습니다.

메타베스는 미국과 중국의 기술 디커플링이 심화되는 시기에 개발될 것이다. 그것이 중국의 미래 가상 세계에 어떤 영향을 미칠까요?

우리의 다음 컴퓨팅 플랫폼에는 중요한 기능이 있습니다. 대부분 웨어러블입니다. VR 헤드셋, AR 안경 및 기타 메타버스 제품은 가볍고 컴팩트하며 장기간 사용이 가능해야 합니다. 즉, 궁극적인 성능과 낮은 전력 소비를 갖는 반도체가 필요합니다. 따라서 그들은 현재 시장에서 구할 수 있는 가장 진보된 칩을 사용해야 하며, 이는 중국이 한동안 자체적으로 만들 수 없을 것입니다.

제품, 비즈니스 모델 및 사용자 애플리케이션은 어떻습니까? 중국의 생태계는 어떻게 달라질까요?

중국 사용자는 적응력이 뛰어나 다음 컴퓨팅 플랫폼으로 이어집니다. 예를 들어, 중국의 모바일 결제 보급률이 매우 높으면 사용자가 새로운 결제 방법을 더 빨리 채택할 수 있습니다.

사람들은 게임, 비디오, 소셜 네트워크, 쇼핑 및 엔터테인먼트와 같은 차세대 컴퓨팅 플랫폼에서 유사한 유형의 콘텐츠를 소비할 것입니다. 중국 기업은 이러한 애플리케이션의 혁신을 계속 주도할 수 있습니다.

전반적으로 중국은 미국보다 더 빠르게 차세대 컴퓨팅 플랫폼으로 마이그레이션할 수 있습니다. 중국 사용자의 빠른 적응 능력과 막대한 소비력과 함께 컴퓨팅의 다음 장에는 엄청난 기회가 있습니다.

중국의 기술 단속이 메타버스의 발전을 늦출 것인가?

엄격한 규제는 특정 컴퓨팅 플랫폼의 성공 또는 실패에 큰 영향을 미치지 않습니다. 따라서 중국의 엄격한 기술 규제가 미래 컴퓨팅 플랫폼의 개발에 큰 영향을 미칠 것이라고 생각하지 않습니다.

그러나 중국의 암호화폐 및 NFT 금지는 블록체인 및 웹 3 영역에서 메타버스 생태계가 다를 수 있음을 의미할 수 있습니다. 따라서 소위 분산형 메타베스가 중국에서 작동하지 않을 수 있습니다.

나는 중국이 실물 경제의 발전을 돕기 위해 칩, 운영 체제, 소프트웨어 및 제조 공급망의 측면에서 차세대 컴퓨팅 플랫폼의 개발을 촉진하기를 원할 것이라고 믿습니다.

출처: https://www.forbes.com/sites/ninaxiang/2022/06/06/chinese-ar-glasses-maker-rokid-spurns-immersive-shut-eye-metaverses/