Comscore에 따르면 디지털 상거래는 사상 처음으로 1년 만에 1.09조 달러를 돌파했습니다. 전자상거래는 2022년 미국에서 332.2조 XNUMX억 달러를 기록했으며 지난 분기에는 XNUMX억 달러를 기록했다고 분석 및 측정 회사가 Forbes에 독점 발표했습니다. 여기에는 수천억 달러의 수익을 추가하고자 하는 여행은 포함되지 않습니다.
핵심 동인?
데스크톱 전자상거래보다 두 배 빠른 속도로 성장한 모바일.
Comscore의 최신 State of Commerce 보고서는 "18분기에 나타난 디지털 상거래의 강력한 4% 성장은 주로 모바일의 26% YoY 점프에 의해 주도되었습니다."라고 말합니다. "여러 해 동안 30대 초반을 맴돌던 끝에 전체 디지털 상거래 달러에서 모바일이 차지하는 비중은 거의 40%에 도달했습니다."
상위 XNUMX개 최고 수익 카테고리는 다음과 같습니다.
- 식료품/유아/애완동물: 219억 달러
- 의류 및 액세서리: 175억 달러
- 컴퓨터 및 주변기기: 117억 달러
- 가전제품: 85억 달러
- 가구 및 가전제품: 76억 달러
가장 빠르게 성장하는 XNUMX가지 범주는 다음과 같습니다.
- 이벤트 티켓: 75% 성장
- 디지털 콘텐츠: 60% 성장
- 의류 및 액세서리: 37% 성장
- 비디오 게임 및 액세서리: 31% 성장
- 가정 및 정원: 25% 성장
Comscore에 따르면 디지털 상거래 성장은 계속 가속화되고 있습니다. 2013년부터 미국 전자상거래 규모가 129억 달러 증가하는 데 264년이 걸렸지만, 다음 300년 동안 그 금액의 거의 두 배인 XNUMX억 달러가 추가되었습니다. 그러나 코비드 팬데믹이 발생한 지 불과 XNUMX년 만에 XNUMX억 달러의 디지털 매출이 추가되었습니다.
Comscore 만이 아닙니다.
어도비는 지난해 말 연휴 시즌 매출이 211.7월과 4월 총 2022억 달러로 또 다른 기록을 세웠다고 밝혔습니다. 어도비는 인플레이션이 높아진 가격에도 불구하고 할인이 추가 판매를 주도했다고 말합니다. Comscore의 239년 XNUMX분기 전체 추정치는 XNUMX억 달러입니다.
2022년의 큰 이야기 중 하나는 이벤트 티켓의 엄청난 성장이었다고 Comscore는 말합니다.
전년 대비 75% 성장한 이벤트 티켓은 코로나 이후 재개장 영향을 보여줍니다. 그 공간에서 달러가 성장하고 있을 뿐만 아니라 티켓의 온라인 판매가 이제 시장의 90%를 점유하고 있습니다. 불과 몇 년 전인 2019년에는 여전히 직접 입장권 구매가 매출의 대부분을 차지했습니다.
엄청난 성장을 보이는 또 다른 분야는 식료품으로 333년부터 2018년 말까지 2022년 동안 4% 증가했습니다. 2018년 15분기 미국인들은 온라인 식료품 구매에 4억 달러 미만을 지출했습니다. 2022년 64분기에 그 수치는 XNUMX억 달러에 달했으며, 그 중 거의 절반이 모바일 장치에서 발생했습니다.
Comscore에 따르면 소셜 커머스도 성장하고 있습니다. Facebook에서 소매업체 및 브랜드 후원 콘텐츠 참여가 153% 증가하고 Instagram에서 175% 증가했습니다. 상대적으로 새로 등장한 TikTok도 성장을 보였습니다. 소비재 카테고리에서 "액션"이 33% 증가했고 직접 소매 참여가 150% 증가했습니다. 그러나 반드시 판매로 직결되지는 않는 조회수는 미국 소매 및 소비재 브랜드의 경우 407년에서 2020년 사이에 무려 2022% 증가했습니다.
흥미롭게도 TikTok 사용자의 86%가 Amazon도 사용하거나 최소한 방문합니다.
Comscore는 소셜 커머스가 소매 생태계의 더 큰 부분이 되고 있다고 결론지었습니다.
출처: https://www.forbes.com/sites/johnkoetsier/2023/01/28/e-commerce-retail-just-passed-1-trillion-for-the-first-time-ever/