Epic Epic Raise, XNUMX억 달러 Avatar Shoppe, Remio, VR 교육 게임화

Epic은 Metaverse, Momentum 및 Money의 세 가지 Ms와 관련하여 계속해서 테이블을 운영합니다. 지난 주에 그들은 이미 놀라울 정도로 사실적인 게임을 만들고 있는 Unreal Engine 5를 선보였습니다. TikTok의 중국 소유주인 Bytedance도 이번 주 Snap의 Lens Studio 및 Meta의 Spark AR과 경쟁할 AR 크리에이터 도구인 Effects House를 출시하면서 자신을 주장했습니다. 헐리우드 스튜디오 IP의 NFT를 만드는 Genies는 은행을 모았습니다. 억 달러 가치로. 그들 바로 뒤에서 The Fabricant는 NFT 패션 하우스를 위한 자금을 모금했습니다. 배트맨에게 새 망토가 필요한 경우.

Epic은 Metaverse 야망을 위해 추가로 XNUMX억 달러를 모금합니다. Sony와 Lego 가족 투자 펀드인 Kirkbi는 Epic Games에 2억 달러를 투자하여 Epic의 Metaverse 전략에 크게 걸었습니다. 이것은 작년 소니의 200억 달러 투자보다 XNUMX배 이상 감소한 것입니다. 대부분의 Sony Playstation 게임은 Epic의 Unreal 게임 개발 엔진과 Epic의 Fortnite 가장 인기있는 Playstation 타이틀 중 하나입니다. 이 거래는 Epic의 가치를 $31.5B로 평가합니다. 우리는 회사가 올해 말이나 내년에 100억 달러 이상의 가치로 상장될 것으로 예상합니다.

Genies Avatar Maker, 150억 달러 가치로 1억 XNUMX천만 달러 조달. 이 회사는 Universal Music 및 Warner Bros. Music을 위한 NFT를 만드는 독점 계약을 체결했습니다. 65년에 2만 달러를 모금한 Genies는 유명인 아바타 시장 점유율이 21%라고 말합니다. Meta의 아바타 시스템과 마찬가지로 목표는 앱, 즉 The Metaverse를 통해 이동할 수 있는 표준을 갖는 것입니다. 당신의 아바타 안에 당신의 아이덴티티, 지갑, 스마트폰 및 기타 디지털 자산이 있다면 메타버스에서 가장 가치 있는 자산일 수 있습니다. Genies의 아바타는 NFT이므로 아무도 당신을 복제하고 은행을 털 수 없습니다. Silver Lake가 Bond, NEA 및 Tamarack Global의 참여로 라운드를 이끌었습니다.

The Fabricant는 메타버스를 위한 옷장을 만들기 위해 14만 달러를 모금합니다.. 이 회사는 Epic Games와 파트너십을 맺고 있으며, 가장 큰 여성 주도 NFT 커뮤니티인 World of Women과 The Sandbox와의 새로운 협업을 공개하고 있습니다. Sandbox의 최고 운영 책임자인 Sebastian Borget은 엔젤 투자자입니다. Greenfield One이 라운드를 이끌었고 Ashton Kutcher와 Guy Oseary의 Sound Ventures, Red DAO 등이 참여했습니다.

The Digital Pets Company, 메타버스용 3D 개 NFT 출시, '크로스 앱 보안이 가능하고 NFT로 검증된 (AI) 기반 디지털 애완동물. 이 회사는 자사의 "지속 상태 AI"가 강아지와 공감하는 유대감을 형성할 수 있게 해줄 것이라고 말합니다. 회사는 변경되지 않은 세계로 가져올 수 있다고 말합니다. 정말? 그래서 강아지를 데려올 수 있어요 Fortnite 아니면 그를 데리고 Golf+에서 야외 활동을 즐기시겠습니까? 그들의 사전 시드 자금은 Outlier Ventures, Hawk Digital 및 MaxStealth에서 제공됩니다.

Tik Tok, AR 플랫폼 Effects House 출시 빠르게 확장되는 소셜 미디어 플랫폼은 Snapchat(Lens Studio) 및 Instagram(Spark AR)에 필적하는 AR 생성 플랫폼을 출시했습니다. AR Insider의 애널리스트 Mike Boland는 AR 크리에이터 플랫폼이 TikTok의 AR 잠재력을 완전히 활용하는 데 필요한 것이라고 말했습니다. 이펙트 하우스이전에는 450명의 클로즈 베타 사용자만 사용할 수 있었던 는 어느 정도의 기술 능력이 필요하지만 대부분은 드래그 앤 드롭 방식입니다. Effects House에는 AR 효과를 구축하는 과정에서 크리에이터를 안내하는 많은 문서, 템플릿, 자습서 및 "지식 랩"이 이미 있습니다.

Pico는 중국 밖에서 소비자 VR에 진출합니다. 프랑스 VR 컨퍼런스인 Laval Virtual에서 Pico는 인기 있는 기업용 VR 독립형 헤드셋인 Pico Neo 3를 중국 이외의 서구 소비자에게 제공한다고 발표했습니다. 출시 타이틀에는 다음이 포함됩니다. Demeo, Superhot, Hyperdash, Smash Drums!, Sam & Max: This Time It's Virtual, Contractors, The Secret Of Retropolis, Puzzling Places, 그리고 수십 더. Pico의 EMEA 지역 총책임자 Leland Hedges는 "우리는 최고의 게임 라이브러리를 보유하고 있다고 주장하지 않지만 VR이 게임 콘텐츠에 의해 지배되는 것이 시장에 가장 좋은 것이라고는 생각하지 않습니다"라고 말했습니다. 소비자 사용에 대한 현재 엔터프라이즈 앱. 이를 통해 엔터테인먼트 외에도 전문가를 위한 콘텐츠를 사용할 수 있습니다. Pico는 900년 2021월에 TikTok의 모회사인 Bytedance에서 XNUMX억 달러에 구입했습니다.

Meta는 세계 내 아이템 및 수수료로 Horizon에서 수익을 창출하기 시작합니다. Meta는 제작자가 Horizon Worlds에서 요금을 청구할 수 있는 실험 기능을 구현하고 있습니다. 메타는 정상에서 50% 할인을 받고 있습니다. 그리고 왜 안돼? 그들은 Horizon Worlds에 수십억 달러를 썼습니다. 반면에, 거기에 구축하기 위해 대부분 비용을 지불하는 제작자의 주머니를 선택하는 것은 조금 이른 것 같습니다.

VR 교육 플랫폼 Remio, 4.5만 달러 모금. 2020년 Jos van der Westhuizen과 Derrick van Schalkwyk가 설립한 샌프란시스코 기반 스타트업은 VR에서 원격 팀 구성을 위한 올인원 솔루션을 제공합니다. 하이브리드 작업 환경의 부상과 작업 공간에 VR 기술이 통합됨에 따라 회사는 Google, Netflix, Hubspot, Fidelity, Twilio, Trello 및 Nextdoor를 비롯한 여러 주요 고객과 함께 강력한 유기적 성장 및 채택을 목격했습니다. Remio는 게임과 같은 기능과 협업 도구를 하나의 플랫폼에 통합하여 독보적인 위치를 확립했습니다. 이 라운드는 Version One Ventures, The Venture Reality Fund, Moai Capital과 함께 Khosla Ventures가 주도했습니다.

솜니멈 스페이스는 'Live Forever' 모드를 통해 불멸을 선사합니다. 회사는 귀하에 대해 수집한 데이터를 사용하여 귀하처럼 말하고 걷는 디지털 트윈을 생성할 수 있으며 적어도 잠시 동안은 조상 한두 명을 속일 수 있을 것입니다. AI를 사용하여 데이터는 XNUMX년이 지나면서 점점 더 좋아지는 VR에서 점점 더 정확한 시뮬레이션을 형성합니다.

^^하드웨어 분석가인 Brad Lynch가 Twitter에서 Meta의 Project Cambria 디자인을 유출했습니다. ^^

골프 플러스 방금 기본 회원을 위한 새로운 무료 과정을 발표했습니다.

HTC는 Splinternet이 가속화되는 동안 개방형 메타버스를 구축하고자 합니다. Forbes의 Nina Xiang은 HTC 중국 사장 Alvin Graylin과 Metaverse 등에 대해 인터뷰했습니다.

이번 주 XR 는 이제 Viacom의 미래학자인 Ted Schilowitz와 이 주간 칼럼의 저자인 Charlie Fink가 주최하는 팟캐스트입니다. 이번 주 게스트는 AR Insider의 Mike Boland입니다. 팟캐스트 플랫폼에서 우리를 찾을 수 있습니다 스포티 파이, iTunes 유튜브.

우리가 읽고있는 것

^^ 메타버스 하이프 사이클 VR 개척자 Ari Bar-Zeev가 제작했습니다. ^^

Mark Zuckerberg의 AR 안경에 대한 큰 계획 뒤에. Meta는 2024년에 첫 AR 글래스를 출시하기 위해 경쟁하고 있지만 소식통은 AR 글래스가 주류가 되려면 훨씬 더 오래 걸릴 것이라고 믿고 있습니다. (알렉스 히스/더 버지)

메타버스는 당신의 안락한 영역을 파악하려고 노력하고 있습니다 (스콧 스타인/CNet)

Roblox의 '레이어드 의류'가 등장했지만 NFT라고 부르지 마세요. 적응형 의류 디자인을 위한 플랫폼의 새로운 기술은 메타버스 및 NFT와 같은 것에 대한 논의에 더 광범위한 영향을 미칩니다. (윌 베딩필드/유선)

출처: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2022/04/14/this-week-in-xr-epic-epic-raise-a-billion-dollar-avatar-shoppe-remio-to- gamify-vr-훈련/