팬이 NFT를 통해 엔터테인먼트 공간에서 수익을 창출하는 방법

엔터테인먼트 팬 간의 소유권에 관한 한 교환은 매우 간단합니다. 팬들은 돈을 지불하고 그 대가로 좋아하는 프랜차이즈나 유명인의 사진, 비디오 또는 기타 유형의 콘텐츠와 같은 감상적인 가치를 얻습니다. 그들이 얻지 못하는 것은 일반적으로 돈을 벌 기회입니다. 역사적으로 팬은 쇼 비즈니스의 재정적 측면에서 완전히 배제되었지만, 이는 곧 바뀔 수 있습니다.

연예계는 그동안 NFT에 도입 모든 종류의 회사와 유명인이 프로젝트를 출시하는 곳입니다. 최근 Snoop Dogg와 Eminem은 VMA에 등장하여 두 사람 모두 보컬 팬인 Bored Ape NFT 컬렉션의 이미지로 빛나는 퍼포먼스를 선보였습니다. NFT 사용이 증가하고 이를 활용하는 방법에 대한 지식이 증가함에 따라 이제 팬 입장에서 수익을 창출할 수 있는 방법이 더 많아졌습니다.

일부 프로젝트는 XNUMX차 시장에서 대규모 재판매 기회를 제공하며 일부 프로젝트는 프로젝트 자체에 대한 투자 수단으로 사용됩니다. 예를 들어, Kevin Smith의 최근 공포 영화는 팬들이 영화의 NFT를 구매함으로써 일종의 제작자가 되어 소유자가 계획된 속편에 대한 결정을 내릴 수 있도록 했습니다.

이와 함께 우리가 본 많은 NFT 프로젝트가 등장합니다. NFT를 가져오려는 사람들 더 나아가 글로벌 최전선으로, 업계의 현재 또는 미래 이해 관계자가 더 쉽게 전환할 수 있습니다.

Ready Player DAO는 게임 자산에 대한 글로벌 시장 참여를 포함하는 게임 퍼블리셔와 협력하는 데 중점을 둔 현재 이해 관계자이자 게임 조직입니다. 마켓플레이스는 게임 내 자산과 때로는 게임 내 리소스의 디지털 소유권으로 인해 높아졌습니다. 이것은 Ready Player DAO의 비즈니스 모델의 핵심 부분입니다.

Ready Player DAO의 공동 설립자인 Rich Cabrera에 따르면 디지털 세계에서 더 많은 시간과 돈이 소비되고 있으므로 플레이어의 욕구를 우선시할 필요가 있습니다.

그들은 성명에서 “글로벌 소비자가 인터넷/디지털 네이티브가 되고 디지털 환경에서 더 많은 일을 하는 데 더 많은 시간을 할애함에 따라 엔터테인먼트 모드는 계속 메타버스로 전환되고 새로운 형태의 엔터테인먼트가 등장할 것”이라고 말했습니다.

NFT는 다음과 같은 용도로도 사용됩니다. 수익 창출 및 참여 도구. 인터넷은 하위 문화로 가득 차 있으며 이제는 NFT를 통해 하위 문화를 활용하는 다양한 방법이 있습니다. 전 세계의 배트맨 팬은 NFT 출시에 탐닉하기 위해 함께 모였습니다. NFT라는 개념이 더욱 대중화되면서 다양한 하위 문화와 브랜드가 합류하는 것을 목격했습니다.

SaDiva는 대마초 틈새 시장에 중점을 둔 NFT 프로젝트입니다. 사용자는 SaDiva 생태계 내에서 토지, 약국 및 시설을 "구매"할 수 있으며 이는 SaDiva 회사가 포트폴리오에 가지고 있는 시설로 인해 실제 혜택으로 해석됩니다.

대마초 부문은 크게 발전하는 산업과 함께 성장하는 문화적 틈새 시장이었습니다. SaDiva는 NFT를 사용하여 이것을 하나로 묶었습니다.

SaDiva의 CEO이자 설립자인 Jon-Paul Doran은 "NFT가 엔터테인먼트 공간에서 중요한 역할을 하고 있다고 믿고 있으며 SaDiva와 함께 대마초와 예술에 대한 지역 사회의 사랑을 통합하고자 합니다.

진화하는 기회

NFT는 또한 Ubisoft, EA와 같은 유명 퍼블리셔의 증가를 통해 게임 분야에서 지속적으로 시장 점유율을 확대하고 있으며 새로운 프로덕션에서 NFT를 적극적으로 활용하고 있습니다. 그러나 게임에서 NFT의 인기는 의심할 여지 없이 증가하고 있지만 일부에서는 이 기술이 병목 현상에 접근할 것이라고 우려하고 있습니다. 이에 대응하여 이 분야의 여러 혁신가들이 새로운 기능과 메커니즘의 도입을 위해 노력하고 있습니다.

다양한 성공적인 게임 스튜디오와 협력하여 NFT 기반 게임을 제공하는 web3(World Wide Web의 새로운 반복) 프로젝트인 MAD Metaverse는 소위 진화하는 NFT의 생성을 통해 혁신적인 접근 방식을 취했습니다. 간단히 말해서, 이 기능을 통해 사용자는 게임 내 아이템뿐만 아니라 메타버스로 가져올 수 있는 사용자가 좋아하는 타사 NFT를 사용하여 NFT를 진화, 돌연변이 및 변환할 수 있습니다. 이것은 완전히 새로운 게임 플레이와 수익원을 위한 길을 열어줍니다.

플레이어는 MAD Metascientist를 주조하여 "MAD Metacells, MAD Nanocells 및 기타 인게임 아이템"을 실험할 수 있는 자신의 실험실을 확보할 수 있습니다. 이러한 세포의 진화를 중심으로 스토리라인은 플레이어가 군대를 성장시키고 그 과정에서 세계를 파괴하지 않으려고 노력하면서 소우주에서 그들과 싸우십시오. 여행하는 동안 플레이어는 게임 내 erc-20 토큰인 $biometa를 얻을 수 있으며 이 토큰은 내부 및 제XNUMX자 시장을 통해 USD 스테이블 코인 및 기타 통화로 교환할 수 있습니다.

web3 외부에는 이전에 web2에서 운영되었던 프로젝트도 있습니다. 고객의 관심을 유지하기 위해 변경해야 함. web3로 전환하려면 인프라를 정비해야 하므로 모든 비즈니스에 전문 지식이나 예산이 있는 것은 아니기 때문에 여기에는 자체 장애물이 따릅니다. Game Space는 이를 활용하는 것을 목표로 하고 있습니다.

이 기술은 현재 web2 게임 회사가 처음부터 빌드할 필요 없이 web3로 전환할 수 있도록 도와줍니다. 대신 일주일 이내에 전환할 수 있습니다. 그들은 NFT 기능을 온보딩하고, 거래를 위한 시장을 만들고, 다중 온체인 기능을 배포할 수 있습니다. 언급했듯이 기존의 여러 게임 프로젝트는 web3를 수용하고 있으며 이는 일반적으로 특히 새로운 인프라를 설정할 때 상당한 비용 관련 문제를 수반합니다. Game Space는 궁극적으로 더 빠르고 더 저렴한 방법을 사용하고 있습니다.

많은 새로운 NFT 프로젝트는 또한 문화를 가로지르는 능력을 보여주었습니다. 시각적 NFT의 경향을 감안할 때 모든 종류의 아트 스타일이 그 안에 표현되었으며 자연스럽게 아시아와 미국 스타일의 융합을 제공하는 Sachi Collection, 모두 544개의 고유한 특성을 가진 NFT를 만든 저명한 아티스트가 디자인했습니다. 컬렉션은 13월 XNUMX일 Magic Eden Launchpad에서 시작되었습니다.

컬렉션 외에도 Sachi는 EA, Fortnite, EPIC Games, Lucasfilm, Elden Ring 게임 제작사 Bandai Namco 등을 비롯한 업계에서 가장 큰 이름을 가진 사람들과 작업했습니다. 화이트리스팅과 관련하여 회사는 BAYC 알파, Moonbirds, Doodles, Degods, Okbears 및 더 많은 저명한 NFT 컬렉션과도 협력했습니다.

또 다른 예는 Creta입니다. Creta는 AAA 콘텐츠를 중심으로 하는 메타버스를 구축하여 2세대 플레이 2-벌 게임의 함정을 우회하는 것을 목표로 합니다. 게이머는 공상과학, 애니메이션, 판타지 세계를 넘나들며 자신만의 도시를 건설하는 것을 즐길 수 있습니다. 킹덤 언더 파이어: 더 라이즈(Kingdom Under Fire: The Rise)라고 불리는 Creta의 비디오 게임은 무료 2 플레이와 2023 플레이(play-XNUMX-ear) 요소 옵션이 혼합된 첫 번째 프로젝트 중 하나가 될 것입니다. XNUMX년 출시 예정입니다.

팬 이익을 위한 NFT

NFT와 메타버스는 지금까지 세계에서 가장 큰 엔터테인먼트 플랫폼 및 프랜차이즈에서 활용. 팬들에게 이러한 발전은 그들이 좋아하는 엔터테인먼트 프랜차이즈로부터 이익을 얻을 수 있을 뿐만 아니라 즐길 수 있음을 의미합니다.

앞으로 이들 프로젝트의 수익이 나뉠 때 열성팬들이 자리를 차지할 것으로 예상할 수 있다. 그 자체로 소비자와 엔터테인먼트 콘텐츠 생산자 사이의 역동성을 변화시킵니다. 이 분야의 많은 회사들은 NFT가 무엇을 할 수 있는지 끊임없이 실험하고 있으며, 이것이 계속된다면 그들은 앞으로 몇 년 동안 엔터테인먼트 산업의 최전선에 서게 될 것입니다.

출처: https://www.forbes.com/sites/joshwilson/2022/09/22/how-fans-can-generate-revenue-in-the-entertainment-space-through-nfts/