2023년 메타버스에 규정이 어떻게 적용되나요?

메타버스란? 규칙과 규정이 필요한 이유는 무엇입니까?

가상현실과 증강현실 환경이 중첩되어 정의되는 가상세계, 메타버스. 이제 메타버스 기술의 발전으로 사람들이 공유된 디지털 공간에서 서로 상호 작용할 수 있는 가상 현실의 새로운 시대로 접어들고 있습니다. 이것은 많은 사람들이 이 새로운 세계에 어떻게 규제를 적용할 것인지 묻는 증가하는 현상입니다. 그러나 모든 새로운 기술에는 어떻게 규제해야 하는지에 대한 질문이 따릅니다. 전 세계 정부와 규제 기관이 메타버스 규제에 어떻게 접근하고 있는지 살펴보겠습니다.

메타버스에 규칙과 규정이 필요한 이유는 여러 가지가 있습니다.

Metaverse는 +9world의 모든 사람들이 사용할 공유 디지털 장소가 될 것입니다. 이것은 모든 사람이 공간을 사용하고 즐길 수 있는 동등한 기회를 갖도록 규칙을 제정할 필요가 있음을 의미합니다.

가상 세계는 기존 인터넷 인프라에 구축될 것입니다. 이는 사이버 공격 또는 기타 악의적인 활동의 위험이 있을 수 있음을 의미합니다. 위험을 완화하려면 일련의 규정을 마련하는 것이 중요합니다.

메타버스가 성장하고 대중화됨에 따라 그러한 공간에서 상업 활동이 성장할 것입니다. 여기에는 가상 상점을 설정하거나 사용자에게 서비스를 제공하는 기업이 포함될 수 있습니다. 다시 말하지만 상업 활동이 공정하고 투명하게 이루어지도록 하기 위해서는 규칙과 규정이 필요할 것입니다.

마지막으로, 메타버스가 아직 개발 초기 단계에 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 따라서 시간이 지남에 따라 많은 변경 사항과 추가 사항이 목격될 것입니다. 즉, 현재 시행 중인 규칙과 규정은 메타버스가 발전함에 따라 향후 업데이트되거나 수정되어야 할 수도 있습니다.

어떤 법률을 정의해야 합니까?

규제 프레임워크를 개발하는 첫 번째 단계는 메타 버스 전통적인 규정이 어떻게 적용될 수 있는지 고려하는 것입니다. 예를 들어 데이터 프라이버시, 지적 재산권 및 사기와 관련된 법률은 메타버스와 관련이 있습니다. 또한 메타버스는 세계적인 현상이며 국제 규정을 어떻게 다루어야 하는지 고려하는 것이 중요합니다. 여기에는 세금, 사이버 보안 등과 관련된 규정이 포함될 수 있습니다.

메타버스 및 기타 디지털 공간에 적용되는 일부 인터넷 법률:-

저작권법- 이 법은 원작자, 아티스트 및 NFT 제작자의 콘텐츠를 보호하기 위해 노력합니다. 저작권이 있는 항목의 제작자는 자신의 작품을 다른 사람과 거래, 전시 또는 판매할 배타적 권리를 가집니다. 아티스트가 다른 작품과 유사한 콘텐츠를 만들면 소유자는 저작권 침해로 고소할 수 있습니다.

불법행위법- 이 법은 인신상해나 재산상의 손해 등 민사상 위법행위를 확인하는 법이다. 예를 들어 한 사람의 게임 캐릭터가 메타버스 내에서 다른 사람의 캐릭터를 물리적으로 다치게 한 경우 후자는 상대방을 상대로 소송을 제기할 수 있습니다. 그러면 피고인은 법에 따라 부상과 의료비를 지불해야 합니다.

지적 재산권법- 이 법은 창작물이나 상표에 대한 원저작자의 권리를 보호합니다.

계약법 - 이 법은 사용자 간에 체결된 계약의 정보 및 집행을 저장합니다. 한 사용자가 계약 조건을 준수하지 않는 경우 다른 사용자는 계약 위반으로 고소할 권리가 있습니다.

명예훼손법-이 법은 누군가를 무고로부터 보호할 수 있도록 허용합니다. 누군가를 거짓으로 고발하거나 명예를 훼손하려는 시도는 불이행자를 처벌할 수 있습니다.

메타버스는 잠재력이 큰 독특하고 흥미로운 개념입니다. VR 및 AR 기술의 발전으로 메타버스는 더욱 실감나고 현실적이 될 것입니다. 전반적으로 메타버스에 대한 규제 환경이 개발되고 있습니다. 그러나 법률이 제정되어야 하고 법률도 업데이트되어야 한다는 점에는 의심의 여지가 없습니다.

낸시 J. 앨런
Nancy J. Allen의 최신 게시물 (전체보기)

출처: https://www.thecoinrepublic.com/2023/03/02/how-regulations-will-apply-to-the-metaverse-in-2023/