메타버스로의 전환이 어떻게 아티스트의 삶을 더 좋게 만들 수 있습니까?

Metaverse

  • Metaverse는 전 세계 아티스트에게 매우 유익한 것으로 입증될 수 있습니다.
  • 이 기술은 아티스트의 수익 창출을 증가시킬 수 있습니다.

PricewaterhouseCoopers(PwC)에 따르면 엔터테인먼트 산업은 2.34년 전 세계적으로 2021조 19억 달러를 창출한 세계에서 가장 큰 시장 중 하나입니다. 메타버스 도착이 어떻게 콘서트, 투어, 영화 제작 등 여러 측면을 더 쉽게 만들 수 있는지 고려하면 이 수치는 앞으로 더 급증할 수 있습니다. 이 부문은 Covid-XNUMX 대유행 동안 급격한 매출 감소를 목격했으며, 메타버스 기술의 출현은 미래에 그러한 일을 예방할 수 있습니다.

꾸준한 변화가 진행 중입니다

아티스트는 이 기술의 혜택을 가장 많이 누릴 것입니다. 현재 밴드는 앨범 발매 후 여러 국가에서 투어 일정을 잡아야 한다. 메타 버스 서로 다른 국가에 사는 팬들이 함께 모여 그 아름다움을 전혀 다른 방식으로 목격할 수 있는 콘서트 일정을 잡기만 하면 됩니다. Travis Scott은 Fortnite에서 10분도 채 안 되는 시간을 보냈고 디지털 거대 아바타에서 20천만 달러 이상을 모았습니다.

여행 경비를 줄이면서 릴리스에 더 많은 수익을 추가할 것입니다. NFT는 이 개념을 완전히 새로운 수준으로 끌어 올렸습니다. 아티스트는 자신의 앨범을 블록체인 기반의 토큰으로 간단히 발매하고 일정 비율의 로열티를 보유자에게 제공할 수 있습니다. 이와 같은 이니셔티브는 '갈라 디너' 또는 유명인과의 IRL 만남과 같은 독점적인 제안을 받을 수 있으므로 아티스트와 팬 간의 상호 작용이 증가할 수 있는 창을 엽니다.

또한 아티스트는 친구 및 가족과 더 많은 시간을 보낼 가능성이 높습니다. 투어는 몇 주 또는 몇 달이 걸릴 수 있으며 잠재적으로 향수병을 유발할 수 있습니다. 보이그룹 원디렉션의 멤버 리암 페인(Liam Payne)도 투어 중 비슷한 감정을 느꼈다고 밝혔다.

메타 버스 아티스트가 가상 콘서트에 할인된 가격을 제공하면 사용자 참여를 높일 수 있습니다. 비싼 티켓을 살 수 없는 팬들은 마침내 이벤트 기간 동안 좋아하는 밴드가 라이브로 공연하는 것을 볼 수 있는 기회를 얻게 될 것입니다. 이는 아티스트의 수익 창출을 낮출 수 있는 것처럼 들릴 수 있지만 물리적인 장소에서 이벤트를 수행하는 것과는 대조적으로 더 많은 관객이 있을 것이라는 점을 잊지 말아야 합니다.

스트리밍 서비스는 서서히 극장 경험을 대체하고 있습니다. 대다수의 영화 관람객이 3D 리클라이너에서 편안한 소파로 전환하고 있습니다. 언젠가는 가상 현실 헤드기어가 영화관에서 3D 영화를 볼 필요를 완전히 없앨 것입니다. 데이터에 따르면 현재 약 1.5억 명이 스트리밍 서비스를 사용하고 있습니다.

업계의 거물들이 최신 기술로 사용자들을 뒤쫓고 있기 때문에 아티스트들이 훨씬 더 지속 가능하게 엔터테인먼트를 제공할 수 있는 새로운 영역이 열릴 것입니다. 그러나 좋아하는 아티스트가 실제로 눈앞에서 라이브로 공연하는 것을 보는 것을 선호하는 사람들에게는 IRL 경험에 부정적인 영향을 미칠 것입니다.

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출처: https://www.thecoinrepublic.com/2023/02/21/how-transition-to-metaverse-can-make-artist-lives-better/