Internauts는 2.5년에 Twitch 스트림을 시청하는 데 2022만 년을 보냈습니다.

온라인 스트리밍 플랫폼의 급속한 성장은 Twitch와 같은 플랫폼이 주요 수혜자로 두드러지면서 청중이 엔터테인먼트를 소비하는 방식을 크게 변화시켰습니다. 특히 Twitch는 다양한 콘텐츠로 다양한 잠재 고객을 지속적으로 수용하고 있으며, 이는 플랫폼이 특정 지표에서 더 높은 순위를 차지하는 데 기여한 요인입니다.

특히, 수집 및 계산된 데이터에 따르면 핀 볼드, 시청자는 작년에 Twitch에서 콘텐츠를 시청하는 데 누적 1.34조 2.56억 분을 보냈습니다. 그 수치는 무려 2022만 년에 해당한다. 흥미롭게도 8년 수치는 2021년 1.46조 1억 분에서 거의 2020% 감소한 수치입니다. Twitch에서 콘텐츠를 시청하는 시간도 1.11년 69억 분보다 2019% 증가한 660조 XNUMX억 시간으로 XNUMX년 처음으로 XNUMX조를 넘어섰습니다.

다른 곳에서는 2022년 17월과 8.56월 사이에 Twitch 활성 스트리머가 7.03만 명에서 9.89만 명으로 약 2021% 감소했습니다. 활동 스트리머는 XNUMX년 XNUMX월 XNUMX만명으로 사상 최고치를 기록했다.

Twitch 시청률의 원동력 

Twitch 스트림을 시청하는 데 소비하는 시간이 많다는 것은 선호하는 엔터테인먼트 형식으로 스트리밍의 인기가 높아지고 있음을 나타냅니다. 이러한 측면은 스트리머가 청중과 실시간으로 상호 작용할 수 있도록 하는 Twitch의 내장 기능을 통해 지원되며, 이는 전통적인 미디어 형식에서 누락된 요소인 커뮤니티 및 참여의 감각을 생성합니다.

동시에, 게임 부문 대유행 기간 이후 상당한 성장을 기록한 Twitch는 게이머와 청중을 모두 유지하는 방법을 찾아 트렌드를 활용했습니다. Twitch는 게이머가 자신의 기술을 선보이고 다른 게이머와 연결할 수 있는 허브가 되었습니다. 그 대가로 시청자는 수익 창출, 후원, 기부 및 구독을 통해 게이머를 돕고 있습니다. 

많은 시청자를 끌어들이는 Twitch의 능력은 게임을 하지 않는 시청자를 수용하기 위한 플랫폼의 최근 개발 덕분일 수도 있습니다. 이 경우 게임에 관심이 없는 사용자는 토크쇼, 음악 공연 및 창의적인 콘텐츠와 같은 추가적인 형태의 엔터테인먼트를 위해 플랫폼을 활용할 수 있습니다. 일반적으로 Twitch 콘텐츠의 다양성은 더 많은 시청자를 끌어들이는 데 도움이 되었습니다. 

Twitch가 플랫폼 재설계와 함께 대상 캠페인을 통해 핵심 잠재고객을 넘어 더 많은 사용자를 유치하는 데 중점을 두었다는 점은 언급할 가치가 있습니다. 또한 플랫폼은 커뮤니티 성장의 일환으로 'Watch Party'와 같은 다른 기능을 공개했습니다. 또한 Twitch Studio의 출시는 초보 스트리머가 스트림을 설정하고 열정을 공유하는 데 도움이 되었습니다.

이 데이터는 또한 수년간의 꾸준한 성장 끝에 2022년에 활성 스트리머와 시청 시간이 감소했음을 보여줍니다. 슬럼프는 여러 가지 요인에 기인할 수 있지만 팬데믹의 영향이 지표에 상당한 영향을 미칠 가능성이 있습니다. 이 라인에서는 2022년 내내 봉쇄가 해제되어 대부분의 사람들이 집에 갇혀 있는 것보다 밖에서 더 많은 시간을 보냅니다. 

Twitch와 성장하는 스트리밍 경쟁 

또한 Twitch는 스트리밍 장면에 진출하는 다양한 주체와의 경쟁이 치열해지는 가운데 여전히 시청자의 관심을 기록하고 있습니다. 대표적인 사례가 동영상 공유 플랫폼의 하위 섹션인 유튜브 게이밍이다. YouTube Gaming은 라이브 스트리밍, 채팅 및 수익 창출을 포함하여 Twitch와 같은 기능도 제공합니다. 또한 YouTube Gaming은 더 큰 YouTube 생태계의 일부라는 이점이 있어 플랫폼의 방대한 잠재고객을 활용할 수 있습니다. 

Facebook Gaming은 또한 더 큰 Facebook 생태계와의 일반적인 통합을 활용하여 성장을 기록했습니다. 이 플랫폼은 또한 Twitch와 유사한 여러 기능을 제공합니다.

실제로 Twitch가 경쟁에 직면한 상황에서 플랫폼은 여전히 ​​지배적인 플레이어 중 하나이며 경쟁에서 앞서기 위해서는 계속해서 혁신하고 적응해야 합니다. 스트리밍 시장이 계속 진화함에 따라 이러한 플랫폼이 어떻게 경쟁하고 온라인 엔터테인먼트의 미래를 어떻게 형성할지 보는 것은 흥미로울 것입니다. 

최고의 스트리밍 플랫폼으로서의 위치를 ​​유지하기 위해 Twitch는 사용자 경험을 지속적으로 개선하고 다양한 콘텐츠를 제공하며 온라인 괴롭힘 및 독성과 관련된 모든 문제를 해결해야 합니다. 

트위치 비판 

그 동안 Twitch의 상당한 시청자 수는 논란없이 오지 않았습니다. 2022년에 플랫폼은 사기와 같은 여러 스캔들로 타격을 받았습니다. 예를 들어 매체는 도박 활동과 관련된 모든 스트리밍 콘텐츠를 금지해야 했습니다. 마찬가지로 이 플랫폼은 아동 포식의 길을 제공할 가능성이 있는 다른 형태의 콘텐츠에 대해 주목을 받았습니다.

동시에 Twitch의 비판은 온라인 괴롭힘을 처리하는 기업의 능력을 중심으로 이루어졌습니다. 특히 스트리밍 거인은 플랫폼이 중재 도구를 개선하는 것을 목표로 하는 괴롭힘 사례에 신속하게 대응하지 못했다는 비난을 받았습니다.

출처: https://finbold.com/twitch-streams-report/