LootLARP는 실제 RPG를 위해 물리적 개체에 NFT를 '임베딩'합니다.

수염 난 남자는 배를 움켜쥐고 중세 철퇴로 몸을 지탱하며 바닥에 구겨졌습니다. 그의 살인마는 승리의 빛을 발했고, 무기(거품으로 만든 대검)는 여전히 손에 들고 있었습니다. 

관중들은 승리를 환호했다. 수염 난 남자는 제자리로 돌아와 철퇴를 고정하고 전투를 재개했습니다. 거품이 거품에 부딪쳤습니다. 두 남자가 테이프로 덮인 사각형 경기장에서 서로 원을 그리며 가짜 칼날을 피하기 위해 어깨를 움츠렸다. 

나는 이전에 이런 방식으로 사용된 대체 불가능한 토큰(NFT)을 본 적이 없습니다. 

LootLARP 이벤트에서 가짜 검과 철퇴로 겨루는 두 사람. MK Manoylov의 사진.

사실 그 싸움은 LARP(실사역할극)였다. 따라서 콜로라도 주 남부 덴버에 있는 이 용도 변경 창고에서는 실제 사망이나 부상이 발생하지 않았습니다.

저는 Ethereum에 초점을 맞춘 컨퍼런스인 ETHdenver를 위해 덴버에 있습니다. 저는 이더리움 세계에서 가장 최첨단의 트렌드를 이해하기 위해 이곳에 왔습니다. 나는 이들 중 어떤 것도 전리품과 관련이 있을 거라고 기대하지 않았습니다. 

전리품이 기억나지 않는 경우를 대비하여 2021년 늦여름과 초가을 몇 주 동안 암호 화폐에서 가장 많이 언급된 내용 중 하나였습니다. 열광자는 화면에 흰색 텍스트만 있는 이미지에 첨부된 전리품 NFT를 구매하고 있었습니다. 검은 배경. '워해머', '왕관', '완벽의 목걸이' 등의 내용이 포함된 텍스트는 아직 제작되지 않은 판타지 게임의 아이템을 지칭하는 것으로 전해졌다. 

전리품에 대한 과대 광고는 이륙한 것만큼이나 빨리 사그라드는 것 같았습니다. 그러나 Loot에는 여전히 매니아가 있으며, 그들 중 일부는 게임의 실제 버전에서 사용하기 위해 게임의 NFT를 실제 개체에 연결하느라 바빴습니다. 

칩이 있는 LootLARP 무기. MK Manoylov의 사진.

실사 전리품

내가 방금 목격한 것은 web3 트위스트가 포함된 표준 LARP 경험이었습니다.

전체 전투 경기장은 Loot의 물리적 요소를 만들고 게임플레이를 디자인하는 조직인 LootLARP가 맡았습니다. 

전리품 자체는 지난 XNUMX월 Vine 공동 창립자 Dom Hofmann이 탄생했습니다. 링크를 게시했습니다 이더리움 계약에 사람들이 "무작위 모험 장비"의 제한된 수의 "가방"을 만드는 데 사용할 수 있습니다. 가방은 실제로 단어의 목록이었습니다.

전리품 NFT.

단순함은 LootLARP의 핵심 기여자에게 영감을 주었습니다. ndimwit 온라인 및 가명 유지 선호. ndimwit은 "Loot NFT는 말 그대로 텍스트일 뿐입니다. 가장 저충실도입니다."라고 말했습니다. "그래서 나는 우리가 우주를 실제로 물리적으로 만들려고 하지 않는 이유가 무엇인지 생각했습니다."

LootLARP는 퀘벡에 기반을 둔 제조업체와 협력하여 검, 철퇴, 마법서와 같은 폼 롤플레잉 아이템을 제작했습니다. 그리고 주로 암호화 결제 카드용 칩을 만드는 회사인 Kong과 협력하여 NFT를 항목에 "임베딩"했습니다. 

LootLARP 브로드소드는 와인 한 병만큼 무거운 느낌을 가질 기회가 있었습니다. 칼날의 단단한 거품이 손에 쥐었을 때 손바닥에서 굴러 떨어졌습니다. 검의 꽁초에서 노출된 칩은 노란색 얼굴에 작은 검은색 항해 나침반처럼 보였습니다. 

LootLARP 팀은 앱이 LootLARP NFT를 스캔하고 플레이어 데이터를 추적하며 퀘스트를 표시하는 방법을 보여주었습니다. 팀은 여전히 ​​LootLARP의 퀘스트와 게임 세계, 사용자 데이터를 사유화하는 방법을 개발 중이지만 XNUMX월에 있을 NFT NYC 회의에 맞춰 완료될 예정입니다. 이 계획은 사람들이 LootLARP의 기술을 사용하여 회의에서 플레이할 수 있도록 하는 것입니다. 

타임 스퀘어에서 타운 크라이어는 플레이어에게 LootLARP 트럭에서 무기를 줍도록 지시합니다. 그런 다음 플레이어는 아이템의 칩을 스캔합니다. 프로젝트의 칩 웹 사이트 "Ethereum 스마트 계약에 암호로 연결할 수 있는 저렴하고 내구성이 있으며 안전한 요소"를 호출하고 개체를 블록체인에 연결하고 소유자가 게임 세계에 진입했음을 확인하는 트랜잭션에 서명합니다.  

거기에서 플레이어는 LootLARP 팀이 만들고 있는 다양한 퀘스트를 수행할 수 있습니다. "다양한 사용 사례를 시연하고 Lootverse에서 설정한 강력하고 응집력 있는 경험을 신속하게 생성하기 위해"라고 ndimwit은 말했습니다.

게임에 입장하려면 사용자는 소위 Redemption NFT를 발행해야 합니다. ndimwit은 이것이 본질적으로 티켓이라고 말했습니다. LootLARP의 웹사이트에 따르면, 그들은 원래 Loot NFT 중 하나 또는 "More Loot"를 의미하는 원래 Loot 프로젝트의 파생물인 mLoot NFT가 있어야 아이템을 "활성화"할 수 있습니다. 

LootLARP는 Ethereum 스케일링 플랫폼 Polygon을 사용하기 때문에 게임 내 거래 수수료가 낮아야 합니다. 그래도 ndimwit은 팀이 NFT.NYC 이벤트 비용을 충당하는 것을 고려하고 있다고 말했습니다.

Loot의 진정한 정신에서 프로젝트의 궁극적인 목표는 플레이어가 게임을 만들 수 있도록 하는 것입니다. 현재 LootLARP 플랫폼은 칩 지원 물리적 아이템과 플레이어 앱으로만 구성되어 있지만 팀은 사용자가 자신의 퀘스트를 만들 수 있는 기능을 구축할 계획입니다.

"우리가 만들고 있는 것은 본질적으로 사람들이 서로를 위한 퀘스트와 게임을 만들어 함께 세상을 함께 건설할 수 있는 플랫폼과 같습니다."라고 ndimwit이 말했습니다. 

“[Loot]에 대한 무언가가 저에게 web3의 정신을 정말로 사로 잡았습니다. 분산된 프로세스로 세계 구축과 같은 창의적인 사용 사례를 여는 방식입니다."라고 그는 말합니다. LootLARP와 함께 "우리는 암호화폐의 최첨단에 있는 무언가를 할 수 있습니다."

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출처: https://www.theblockcrypto.com/post/137530/lootlarp-is-embedding-nfts-into-physical-objects-for-a-real-life-role-playing-game?utm_source=rss&utm_medium=rss