Maccabi와 Sighteer는 스포츠 역사 NFT를 사용하여 메타버스 전역에 커뮤니티를 구축합니다.

최근 아침, Eran Reshef는 곧 개장할 박물관에 전시될 아카이브를 둘러보고 있었습니다. 마카비 박물관 텔아비브 외곽에서. XNUMX년이 넘는 스포츠 대회에서 수백 개의 메달, 트로피, 배지, 깃발, 사진, 영화, 회고록을 살펴보는 동안 이스라엘 기업가는 과거와 현재를 미래로 옮기는 방법에 대해 계속 생각했습니다. 유물을 관찰하고 소셜 네트워크와 메타버스에서 젊은 세대 사이의 연결을 만드는 기술의 방법을 찾고자 하는 그의 관찰에서 영감을 받아 "프로젝트 맥스"가 탄생했습니다.

Project Max는 대체 불가능한 토큰을 대중에게 다가가는 방법으로 사용하는 이니셔티브입니다. NFT는 Maccabi의 물리적 아카이브에서 생성된 공식 라이선스 디지털 기념품입니다. 그러나 그들은 수집가, 투자자 및 투기꾼 사이에서 NFT의 최근 인기를 잡으려는 기존 조직의 최신 시도 이상의 역할을 합니다. 대신 스포츠와 사회에 대한 의미 있는 메시지를 통해 사람들을 더 가깝게 만드는 것을 목표로 합니다.

이 프로젝트는 소셜 미디어와 메타버스를 통해 사람들과 연결되는 영감을 주는 이야기를 홍보하는 데 초점을 맞춘 글로벌 인식 개선 노력입니다. 메시지를 향상시키는 NFT의 기초로 Maccabi의 스포츠 기념품 수집품을 사용합니다.

Maccabi는 국제 무대에서 경쟁하는 이스라엘의 주요 프로 리그 팀과 연계하여 많은 스포츠 팬에게 인식되고 있습니다. 이 이름을 가진 팀은 남자 축구 UEFA 챔피언스 리그 대회에서 정기적으로 뛰고 남자 농구 팀은 유로리그 우승을 차지했습니다. 그리고 지난 XNUMX년 동안 그 이름은 XNUMX년차 대회에 참가하는 남녀 선수들을 통해 알려졌습니다. 마카비아 게임; 스물한 번째 판 게임은 이번 달에 열렸습니다., 10,000개국 이상에서 온 약 60명의 선수들이 이스라엘 전역 3,000개 도시의 경기장에서 42개 종목의 18개 종목에서 경쟁합니다.

마카비 조직은 19년 후반부터 전 세계 커뮤니티에서 중요한 역할을 하고 있습니다.th 세기. 운동의 뿌리는 헝가리-프랑스 의사이자 작가인 Max Nordau의 전화 유대 민족의 국가를 소생시킬 수 있는 운동, 육체적, 영적 훈련을 위해. 오늘날 마카비 세계 연합(Maccabi World Union) 아래 조직된 450,000개국 450개 클럽의 80명의 회원 네트워크가 있습니다. 그러나 지난 몇 년 동안 젊은 사람들이 점점 더 자신의 유산과 정체성에서 멀어지고 멀어지고 있다는 것을 리더십 사이에서 인식하고 있습니다. 동시에, 특히 온라인에서 반유대주의와 다른 형태의 증오와 편협이 만연하고 있습니다.

커뮤니티 내 사람들 사이의 이탈 수준 증가와 온라인 증오심 표현의 증가 수준은 종종 별개의 문제로 취급됩니다. 그러나 연쇄 창업가인 Reshef는 이들을 상호 연결된 것으로 봅니다. Maccabi World Union의 임원인 Amir Gissin도 마찬가지입니다. Reshef가 Maccabi 박물관을 방문한 후 그 점에 대해 토론하는 것은 그들에게 새로운 관점에서 문제를 다루는 감각을 주었습니다. Reshef가 나에게 설명했듯이 Nordau의 이름과 비전에서 영감을 얻은 그 감수성은 Project Max와 NFT의 개발로 이어졌습니다.

예를 들어, NFT 중 하나는 1932년 제1920회 마카비아 대회에 참가한 선수들의 사진을 시작으로 시작하여 많은 사람들의 목숨을 구한 여행에 대한 이야기를 시작합니다. 유럽 ​​전역에서 나치의 위협이 커지고 있습니다. XNUMX년대 오스트리아 축구 국가대표팀의 우승자인 HaKoach Vienna와 같은 마카비 클럽의 트로피는 전쟁 전 축구와 커피 하우스 문화에서 경비원 역할을 하는 클럽의 레슬링 팀에 이르기까지 다양한 이야기를 공유하는 길입니다. 나치에 의한 클럽 청산과 홀로코스트 동안 많은 회원들의 죽음에 대해 유럽 이외의 지역으로 이주하여 주요 팀을 구성하는 선수들에게 다른 스포츠의 팀. Bar Kochba Berlin, HaGibbor Prague, Maccabi Warsaw, Maccabi 불가리아 또는 Maccabi 시리아 및 레바논과 같은 클럽의 옷깃 핀이나 메달은 시간이 지남에 따라 해당 커뮤니티의 성장과 변화에 대한 이야기를 제공합니다.

그럼에도 불구하고 Reshef가 Maccabi 기록 보관소를 둘러보는 동안 염두에 두었던 기술이 아니었다면 NFT는 유용성보다 새로움에 더 기댈 수 있었습니다.

Reshef는 베테랑 스타트업 기업가인 Roni Reshef 및 Asher Polani와 함께 공동 설립자 이스라엘 기반 스타트업입니다. 구경꾼. 소셜 마케팅의 선구자인 이 회사는 관련 메시지를 대규모로 특정 청중에게 도달할 수 있는 인공 지능 플랫폼을 개발했습니다. Reshef가 생각한 방식은 Sighteer 기술을 사용하여 소셜 미디어와 메타버스에서 적절한 청중에게 Maccabi 이야기를 전달하는 다리를 건설할 수 있다는 것이었습니다.

Sighteer AI는 홍보, 미디어 메시징 또는 마케팅에 관여하지 않습니다. Polani가 설명했듯이 이것이 하는 일은 "커뮤니티를 형성하는 정체성과 관계를 발견"한 다음 커뮤니티의 글로벌 영향력을 높이는 데 도움이 됩니다. Sighteer AI에서 NFT는 거래 가능한 토큰 그 이상입니다. Web 3.0 세계에서 효율적이고 효과적인 커뮤니티를 운영하는 방법의 핵심입니다.

이것이 바로 프로젝트 맥스가 사회에서 스포츠의 힘을 반영하고 굴절시키는 세 가지 기둥을 함께 짜는 이유입니다. 하나는 승패, 경쟁, 결단력, 끈기, 개인 및 팀 작업 등 스포츠 고유의 가치입니다. 또 하나는 스포츠와 스포츠의 가치가 사회운동의 동인으로서 하는 역할입니다. 세 번째는 전 세계적으로 다양한 세대와 장소에서 스포츠를 중심으로 모인 사람들의 커뮤니티입니다.

그런 면에서 Project Max는 박물관 전시 케이스에 보관된 역사적 유물의 디지털 버전을 주조하고 판매하는 것 이상의 예입니다. 그리고 이것은 NFT를 대중의 참여를 유도하는 방법으로 사용하는 조직의 최신 예 이상에 관한 것입니다. 오히려 스포츠의 힘을 사용하여 사람들이 지역 사회와 더 밀접하게 일치하도록 유도하는 것에 대한 새로운 사고 방식을 보여줍니다.

출처: https://www.forbes.com/sites/leeigel/2022/08/03/maccabi-and-sighteer-use-sports-history-nfts-to-build-community-across-the-metaverse/