Metaline은 기회를 최대한 활용하기 위해 Arbitrum을 선택합니다.

Metaline은 Arbitrum을 첫 공식 포지셔닝으로 선택했다는 공식 발표를 하게 되어 매우 기쁩니다. 많은 이유가 있지만 다른 모든 것을 능가하는 주요 요인은 현재 가장 빠르게 성장하는 레이어 2라는 사실입니다. 이와 함께 트랜잭션이 가장 낮은 레이어 중 하나라는 사실도 있습니다. 메인넷과 달리 비용. 51억 달러 이상인 전체 TVL 시장 점유율의 2.6% 이상을 차지하고 있습니다. 

실제로 Arbitrum은 거래량이 많은 프로젝트뿐만 아니라 사용자의 경우에도 큰 도움이 됩니다. 이것은 특히 게임 개발자, 소셜 프로젝트, NFT 및 DeFi 측면에서 블록체인 애플리케이션의 경우에 그러합니다. 또한 Metaline의 사례 시나리오에서와 같이 블록체인 게임이 높은 수준의 상호 작용을 포함하는 경우에도 적합합니다. 역시 큰 역할을 하는 것으로 보이는 두 가지 요인은 거래 수수료와 관련된 낮은 비용과 저렴한 포지셔닝 비용입니다. 

또한 Metaline의 시선을 사로잡은 또 다른 요인이 있는데, 바로 Arbitrum NFT 게임 커뮤니티입니다. 그들은 그것이 매우 긴밀하고 게임 프로젝트 생성에 가장 헌신적이며 개발자와 보유자의 미래를 염두에 두고 있다고 생각합니다. 그들의 현재 계획은 전반적인 Web3 게임 경험을 개선하고 개선하는 것입니다. 2022년부터 Metaline은 공개 테스트에 참여하고 웹 사이트와 핵심 제품 모두에 필요한 업그레이드를 수행했습니다. 이제 그들의 계획은 3년 2023월에 WebXNUMX 기반 항해 전략 게임을 출시하는 것입니다. 

Metaline은 해양 관리와 모험 및 게임 계획을 위한 대규모 Web3 기반 다중 연결 게임입니다. 두 제품 및 거래와 관련된 시스템을 포함하는 XNUMX개의 시스템 모델이 포함되어 있습니다. 포트 시스템, 전투 시스템, NFT 방식 및 생태계와 결합된 스케일링 방식도 있습니다.  

반면 Arbitrum은 Offchain Labs에서 만든 이더리움 업그레이드 솔루션입니다. 비용이 덜 드는 스마트 계약과 함께 높은 처리량을 가져오는 데 도움이 되는 수많은 이더리움 스케일링 솔루션이 있습니다. 

그러나 정당한 절차를 통해 신뢰할 수 없고 안전한 상태를 유지합니다. 또한 이더리움 메인 체인에서 수행되는 일련의 양도 거래를 기록하기 위해 낙관적 롤업이라는 접근 방식을 사용하고 있습니다. 이것은 저비용 및 업그레이드 가능한 레이어 2 사이드 체인에서 정식으로 구현되며 동시에 정확한 결과를 보장하기 위해 이더리움을 활용합니다.   

출처: https://www.cryptonewsz.com/metaline-selects-arbitrum-for-max-utilization-of-opportunities/