마이크로소프트, 액티비전 블리자드, 68.7억 달러 인수 추진 거부

Microsoft는 Activision Blizzard 인수에 대한 규제 승인을 확보하기 위해 흥미로운 접근 방식을 취하고 있습니다. 안에 최근 접수 목격자 록 용지 샷건, 회사는 뉴질랜드 상무위원회에 문제의 발행인 "필수" 게임을 생산하지 않습니다. 네, 제대로 읽으셨습니다.

회사는 문서에서 “액티비전 블리자드가 개발하고 출판한 비디오 게임에는 경쟁 PC 및 콘솔 비디오 게임 유통업체가 반드시 갖춰야 할 '필수품'으로 독특한 점은 없습니다. 다시 말해, Microsoft는 Call of Duty와 같은 베스트셀러 Activision Blizzard 프랜차이즈에 대한 권리를 소유한다고 해서 Sony와 같은 경쟁자가 경쟁하는 것을 막을 수는 없다고 믿습니다.

언뜻 보기에는 마이크로소프트가 지출할 계획인 회사에 대해 논하는 것이 무의미한 것처럼 보일 것입니다. $ 68.7 억 취득하다. 마찬가지로, 그것은 기술 거물이 경쟁자들에 대한 대응으로 하고 있는 주장입니다. 안에 브라질 규제 기관에 제출, 소니는 콜 오브 듀티를 '필수 게임', AAA 타이틀을 '경쟁자가 없는 게임'이라고 불렀다. 프랜차이즈가 너무 유명해서 사람들이 구매하는 콘솔에 영향을 미친다고 주장합니다. 소니는 경험을 바탕으로 말하고 있는 것 같습니다. 2015년에 회사는 일부 Call of Duty 콘텐츠를 본 Activision과 계약을 발표했습니다. PlayStation 콘솔에 도착 먼저.

Call of Duty의 중요성을 경시하는 것은 Microsoft가 규제 기관을 달래기 위해 시도한 방법 중 하나일 뿐입니다. 회사는 지난 XNUMX월 약속 인수가 발표되기 전에 Sony와 Activision이 맺은 계약이 종료된 후에도 PlayStation 콘솔에서 프랜차이즈를 계속 사용할 수 있도록 할 것입니다. 최근 회사에서 발표한 노동 중립 협정 미국 통신 노동자들과 함께 조직 업계 전반의 비디오 게임 작업자.

출처: https://finance.yahoo.com/news/microsoft-negs-activision-blizzard-172152190.html