모바일 쇼핑은 올해 산타의 특별한 도우미가 될 수 있습니다

상당수의 쇼핑객이 모바일 장치를 사용하여 쇼핑할 계획이며 모바일 광고에 응답할 가능성이 높은 것으로 나타난 새로운 설문조사에 따르면, 휴대폰과 게임 앱은 이번 휴가 시즌에 소매업체와 브랜드가 쇼핑객과 연결하는 핵심 방법이 될 수 있습니다.

많은 다른 휴일 설문조사에서 올해 많은 수의 쇼핑객이 매장을 다시 찾을 것으로 예측했지만 설문조사에서는 그들 중 많은 사람들이 게임과 쇼핑 앱을 사용하여 휴대전화에서 시간을 보낼 것이며 마케팅에 열려 있는 것으로 나타났습니다. 거기에 투구.

설문 조사의 후원자와 함께 제공되는 보고서인 The Modern Mobile Consumer 2022 Holiday Marketing Playbook의 저자는 모바일 앱 마케팅을 홍보하는 데 분명한 이해 관계가 있지만 설문 조사 결과에는 휴대 전화와 앱이 쇼핑몰은 휴일 동안 충동적인 쇼핑객을 유인하기에 가장 좋은 장소가 될 수 있습니다.

모바일 앱 사용자의 21,000명 이상의 응답에서 추출한 설문 조사 결과는 다음과 같습니다. 출시 이번 주 앱 비즈니스 플랫폼 IronSource와 마케팅 대행사 M+C Saatchi Performance가 함께 합니다.

XNUMX분의 XNUMX에 가까운 소비자가 휴대전화나 태블릿을 사용하여 쇼핑할 계획이라고 말했습니다. 또한 설문 조사에 따르면 상당수의 소비자가 모바일 광고, 특히 게임 사이트의 보상형 광고를 수용하고 있습니다.

거의 절반(48%)은 게임 사이트에서 추가 포인트나 플레이 이점 또는 뉴스 사이트의 콘텐츠에 대한 액세스와 같이 시청자에게 보상을 제공하는 모바일 광고가 선물 결정에 영향을 미쳤다고 말했습니다.

IronSource의 미국 광고 영업 부사장 Sarah Chafer는 모바일 게임 앱을 사용하는 사람들이 많기 때문에 브랜드가 쇼핑객에게 다가가는 방법이 점점 더 중요해지고 있다고 말했습니다.

하루 XNUMX시간 이상 모바일 게임

Chafer는 "많은 사람들이 자신을 전형적인 '게이머'로 분류하지는 않지만 다른 활동 사이나 줄을 서서 기다리는 동안 계속할 수 있는 짧고 간단한 엔터테인먼트를 제공하는 하이퍼 캐주얼 게임을 할 것입니다."라고 말했습니다. "따라서 인앱 광고, 특히 인게임 광고는 연중 특히 휴가철 동안 모든 소매업체의 모바일 마케팅 전략에 매우 중요합니다."라고 그녀는 말했습니다.

설문조사에 따르면 응답자의 70%는 휴가철에 모바일 게임을 할 계획이며 42%는 하루에 XNUMX시간 이상 모바일 게임을 할 계획입니다.

설문 조사는 또한 소비자들에게 휴가 지출 계획에 대해 질문했습니다. 대다수인 65%는 작년과 동일하거나 그 이상을 지출할 것이라고 말했습니다. 약 35분의 XNUMX인 XNUMX%가 올해 더 많은 비용을 지출할 계획이라고 말했습니다.

“경제적 변동성이 소비자의 관심사라고 생각할 수도 있지만, 설문조사에서는 대다수가 더 많이 지출할 것으로 보이며 대부분은 명절 선물에 250~500달러를 지출할 것으로 예상합니다. X세대 소비자는 올해 지출이 가장 많았으며 X세대 응답자의 20%가 약간 넘는 금액을 1,000달러 이상 지출할 계획이라고 말했습니다.

그러나 설문조사 결과는 젊은 편에 치우쳐 있습니다. 보고서는 Z세대, 밀레니얼, X세대 쇼핑객의 지출 계획에 대한 결과를 표시하지만 붐 세대는 아닙니다. 이번 휴가 시즌에 대한 핵심 질문은 앱과 휴대폰에서 젊은 쇼핑객과 새로운 쇼핑 방식이 결과를 이끌어낼지, 아니면 나이가 많은 쇼핑객과 보다 전통적인 소매 채널이 속도를 낼 것인가 하는 것입니다.

출처: https://www.forbes.com/sites/joanverdon/2022/10/27/mobile-shopping-could-be-santas-special-helper-this-year/