Qualcomm의 XR 개발 플랫폼은 AR/VR 개발을 촉진합니다.

  • Qualcomm의 Snapdragon Spaces XR 개발자 플랫폼은 최근 회사에서 다운로드할 수 있게 되었습니다. 확장현실(XR)은 증강현실(AR), 가상현실(VR), 혼합현실(MR)(MR)을 포괄하는 표현이다.
  • 센서와 기계 학습에는 일반적으로 상당한 양의 컴퓨터 성능이 필요하며, XR 헤드셋 제조업체는 이러한 컴퓨팅 용량을 경량 헤드셋에 맞추는 방법을 여전히 고심하고 있습니다.
  • Qualcomm은 Snapdragon Space 개발을 시작하기 위해 Snapdragon Spaces Pathfinder 프로그램을 구축했습니다. Snapdragon Spaces 기술에 대한 조기 액세스, 프로젝트 파이낸싱, 하드웨어 개발 키트 및 프로젝트 공동 마케팅이 모두 이니셔티브의 일부입니다.

컴퓨터가 생성한 이미지를 실제 세계에 겹쳐 보이는 증강 현실(AR)은 다양한 산업 분야에서 빠르게 수용되고 있습니다. AR 기술은 증강 수술부터 대화형 교실에 이르기까지 사람들이 보다 직관적인 방식으로 주변 환경에 참여하고 분석할 수 있도록 하는 것을 목표로 합니다.

Snapdragon Spaces XR 개발자 프로그램을 통해 Qualcomm은 AR/VR 하드웨어 제작 분야를 개척하려고 시도합니다.

Qualcomm의 Snapdragon Spaces XR 개발자 플랫폼은 최근 회사에서 다운로드할 수 있게 되었습니다. 확장현실(XR)은 증강현실(AR), 가상현실(VR), 혼합현실(MR)(MR)을 포괄하는 표현이다. 이를 고려하여, Lenovo Think Reality A3 스마트 안경과 Motorola edge+ 스마트폰이 포함된 하드웨어 개발 키트를 이제 Snapdragon Spaces에서 사용할 수 있습니다.

스마트 글래스 렌즈는 스마트폰과 함께 작동하여 Android 앱을 실제 세계의 관점에 투사합니다. 데스크탑 모니터 없이도 사용자는 웹 검색, 비디오 시청, 단어 문서 입력 등을 할 수 있습니다.

Qualcomm은 Snapdragon Space 개발을 시작하기 위해 Snapdragon Spaces Pathfinder 프로그램을 구축했습니다. Snapdragon Spaces 기술에 대한 조기 액세스, 프로젝트 파이낸싱, 하드웨어 개발 키트 및 프로젝트 공동 마케팅이 모두 이니셔티브의 일부입니다. 평균 프로젝트 예산은 15~50달러 사이로 추산됩니다. 기업과 개인은 자금 지원을 신청할 수 있으며, 프로그램 자금으로 생성된 모든 지적 재산은 해당 기업의 소유입니다.

Snapdragon Spaces Pathfinder, XR 자금 지원 및 액세스 제공

그러나 Qualcomm XR Enterprise Program을 사용하면 Snapdragon Spaces Pathfinder가 소비자 중심 앱 외에도 엔터프라이즈급 앱을 처리할 수 있습니다. 엔터프라이즈 앱은 단일 사용자가 아닌 회사의 요구 사항을 충족하도록 설계된 앱입니다. 제조업체는 헤드원 XR과 관련하여 특정 문제에 직면할 수 있습니다. 예를 들어 시각적, 청각적 품질이 우수해야 하며 사용자 상호 작용이 단순해야 합니다. Qualcomm은 Snapdragon 칩을 통해 AR 애플리케이션용으로 설계된 이기종 처리 아키텍처를 사용할 수 있다고 약속합니다.

센서와 기계 학습에는 일반적으로 상당한 양의 컴퓨터 성능이 필요하며, XR 헤드셋 제조업체는 이러한 컴퓨팅 용량을 경량 헤드셋에 맞추는 방법을 여전히 고심하고 있습니다. 이 새로운 개발자 프로그램이 어떻게 이 기술을 발전시키고 현재의 장애물을 극복하는지 관찰하는 것은 흥미로울 것입니다.

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출처: https://www.thecoinrepublic.com/2022/06/08/qualcomms-xr-dev-platform-boosts-ar-vr-development/